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日常积累2

日常积累2

作者: niknowzcd | 来源:发表于2018-12-14 11:17 被阅读6次

    Android里如何让DialogFragment的宽度顶满屏幕?

    在dialogFragment中的onstart()方法调用以下代码

    @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
        Window window = getDialog().getWindow();
        if (window != null) {
            getDialog().getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));
            DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
            getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
            WindowManager.LayoutParams params = getDialog().getWindow().getAttributes();
            params.gravity = Gravity.CENTER;
            getDialog().getWindow().setAttributes(params);
            getDialog().getWindow().setLayout(dm.widthPixels, getDialog().getWindow().getAttributes().height);
        }
    }
    

    多个字符串拼接,合理的写法

    String[] values=new String[]{"1","2","3"};
        String result=new StringBuilder();
        for(int i=0;i<values.length;i++){
        result.append(values[i]);
    }
    而不是
    String[] values=new String[]{"1","2","3"};
        String result="";
        for(int i=0;i<values.length;i++){
        result+=values[i];          
    }
    
    //如果不显示声明StringBuilder,就会在for循环中隐式声明StringBuilder,每一次循环都会new StringBuilder,浪费内存
    //字符串拼接的原理就是StringBuilder.append();
    
    • SharedPredferences.Editor 中对数据保存到本地有两种方式

      commit(); 直接提交到硬盘,有返回结果,效率低

      apply(); 先到内存,异步到硬盘,无返回结果,效率高

    单例模式的标准写法

    public class Singleton {
    
        private volatile static Singleton instance;
    
        private Singleton(){}
    
        public static Singleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (Singleton.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    }
    

    或者 内部类实现方式

    public class Singleton {
        /**
         * 类级的内部类,也就是静态的成员式内部类,该内部类的实例与外部类的实例没有绑定关系,
         * 而且只有被调用到才会装载,从而实现了延迟加载
         */
        private static class SingletonHolder {
            /**
             * 静态初始化器,由JVM来保证线程安全
             */
            private static final Singleton instance = new Singleton();
        }
    
        /**
         * 私有化构造方法
         */
        private Singleton() {
        }
    
        public static Singleton getInstance() {
            return SingletonHolder.instance;
        }
    }
    
    • 图片的资源id直接转换成bitmap

      资源无法直接修改,所以需要拷贝一份才能修改

      Bitmap logo = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher2).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
      
    • 写Selector的时候,记得把默认的写在最后,因为系统匹配会从第一个开始,匹配上了就跳出了

    • descendantFocusability 属性,是控制由父控件获取焦点还是子view获取焦点

      参考文章

    • RecyclerView对应的Adapter 根布局注意不能为match_parent.不然使得item只有一条数据

    • recyclerView 的点击事件不适合写在 onBindViewHolder中

      参考文章

    • 多module工程应用aar包时,提示 Failed to resolve aar (最好使用单一依赖,不要把依赖写到根目录下,即采用方法一 ps:方法一的路径要写对 ../xxx/libs)

      [参考文章](http://leehong2005.com/2016/08/28/android-studio-use-aar-issues/
      http://mp.weixin.qq.com/s/heCfjN5hbK5nytVoBY1EWA)

    • 复制Android studio警告的提示文字

      鼠标左键选中,按ctrl+c的时候,不要放开左键,即可完成复制。

    • 如果recyclerview中item的子类会抢夺焦点,则会导致item无法捕获点击事件,这个时候需要在item的根布局上拦截焦点(设置focusable=true 以及descendantFocusability ="blocksDescendants")

    • 友盟集成报错

      Could not find class 'com.umeng.analytics.d', referenced from method com.umeng.analytics.MobclickAgent.<clinit>
      

      错误环境:4.4.2系统会出现,6.0系统不会出现

      解决方法: [参考](https://segmentfault.com/q/1010000009575775
      http://www.itdadao.com/articles/c15a1296587p0.html)

    • MultiDex的坑

      参考

    • try catch 后面的代码是否执行

      如果throw 抛出异常 只会执行finally内的方法

      不然 catch之后的代码会继续执行

    • 5.0系统之后,button上显示的字母默认大写,可以通过 textallcaps=false 来取消这个设置

    • TextView 文字无法居中

      xml中加入属性,去掉内间距

      android:includeFontPadding="false"
      
    • Android onRestart回调需要在activity调用了onstop之后才会回调,

      而onstop会在界面完全不可见的时候调用(按home建或者覆盖一个新的activity), 不过在theme中设置了下面这个属性之后会导致activity再跳转的时候不会调用onstop,所以在此回到这个前一个activity的时候,不会回调onRestart

      <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
      

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