AtomicInteger
这个类是Automic包下的类,用于提供对应类型的原子操作
这个类提供了整形的原子更新,主要用于例如原子增长的计数器,但是不能作为java.lang.Integer的替代使用。虽然这个类不能作为替代使用,但是这个类继承了Number类,允许基于对数字机型处理的类或者应用进行统一的访问。
首先是一些基本的变量和初始化
// 设置好Unsafe工具
private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
//元素偏移量
private static final long valueOffset;
//实际的变量承载
private volatile int value;
static {
try {
//初始化偏移量
valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
(AtomicInteger.class.getDeclaredField("value"));
} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
}
//用给定的整形元素初始化一个AtomicInteger
public AtomicInteger(int initialValue) {
value = initialValue;
}
//创建一个新的AtomicInteger,利用默认初始化值0
public AtomicInteger() {
}
读取和设置方法
//获取当前元素
public final int get() {
return value;
}
//把给定元素设置进去
public final void set(int newValue) {
value = newValue;
}
//保证最终会设置为这个新的元素
public final void lazySet(int newValue) {
unsafe.putOrderedInt(this, valueOffset, newValue);
}
//读取并设置元素,原子性的设置这个元素,同事返回旧的元素
public final int getAndSet(int newValue) {
return unsafe.getAndSetInt(this, valueOffset, newValue);
}
//CAS操作,当当前元素和期望元素相等,设置元素。
//如果成功返回true,
//如果返回false说明实际元素和期待元素不相等。
public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
//和上面的CAS操作一样,
//区别在于虽然实现上是一样的,但是从接口层面不提供保证
//也就意味着这个方法可能会出现虚假的失败,并且不能保证内存顺序
//所以很少把这个作为CAS操作的替代
public final boolean weakCompareAndSet(int expect, int update) {
return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
}
//原子性的让当前元素自增一
public final int getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1);
}
//原子性的让当前元素自减一
public final int getAndDecrement() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, -1);
}
//更通用的方法,给当前元素增加给定的值。
public final int getAndAdd(int delta) {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta);
}
//原子操作给当前元素增加一,区别于上面的,这个方法返回的是更新后的元素
//等同于前面的是i++,这个是++i
public final int incrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) + 1;
}
//跟上一个类似,只是换成了减一
public final int decrementAndGet() {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, -1) - 1;
}
//添加一个指定值,不同的是返回的是更新后的元素
public final int addAndGet(int delta) {
return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, delta) + delta;
}
下面是一些1.8后加入的读写方法
//这个方法是1.8加入的,
//作用是利用给定的函数执行结果原子性更新当前元素,返回之前的元素
//注意这个函数必须是不能有“副作用的”,因为如果由于线程争用产生了失败
//这个方法函数可能需要重新执行的
//IntUnaryOperator是1.8中开始提供的函数式编程接口
//具体内容放到对应的部分
public final int getAndUpdate(IntUnaryOperator updateFunction) {
int prev, next;
do {
prev = get();
next = updateFunction.applyAsInt(prev);
} while (!compareAndSet(prev, next));
return prev;
}
//跟上一个方法一样,唯一的区别在于返回的值
//上一个返回的是之前的值,这一个返回的是更新之后的值
public final int updateAndGet(IntUnaryOperator updateFunction) {
int prev, next;
do {
prev = get();
next = updateFunction.applyAsInt(prev);
} while (!compareAndSet(prev, next));
return next;
}
//同样是1.8开始提供的一个方法
//作用是把获取的当前元素和给定的元素利用给定的函数进行运算后,
//将结果设置进去,然后返回之前的元素
//跟上面的类似的,这个函数同样是要求没有副作用的
//因为当发生线程争用的时候,如果失败了需要重新进行尝试,
//这个时候或缺的当前元素作为第一个参数,给定元素作为第二个参数
public final int getAndAccumulate(int x,IntBinaryOperator accumulatorFunction) {
int prev, next;
do {
prev = get();
next = accumulatorFunction.applyAsInt(prev, x);
} while (!compareAndSet(prev, next));
return prev;
}
//同上一个方法,区别是返回的是更新后的值
public final int accumulateAndGet(int x, IntBinaryOperator accumulatorFunction) {
int prev, next;
do {
prev = get();
next = accumulatorFunction.applyAsInt(prev, x);
} while (!compareAndSet(prev, next));
return next;
}
然后是一些一般性的方法
//转换为String的方法
public String toString() {
return Integer.toString(get());
}
//直接读取返回int
public int intValue() {
return get();
}
//直接读取然后强转long返回
public long longValue() {
return (long)get();
}
//强转float
public float floatValue() {
return (float)get();
}
//强转double
public double doubleValue() {
return (double)get();
}
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