一、非阻塞的异步模式,主要解决了两个问题:
- 解决了CPU空转大量浪费问题
- 节约了开线程和线程切换上下文的成本问题
二、Node.js:浅析高并发与分布式集群
1. 单线程的好处就是:
- 无需像多线程那样去关注线程之间的状态同步问题
- 没有线程切换所带来的开销
- 没有死锁存在
2. 当然单线程也有许多坏处
- 无法充分利用多核CPU
- 大量计算占用CPU会导致应用阻塞(即不适用CPU密集型)
- 错误会引起整个应用的退出
不过在今天看来,这些坏处都已经不再是问题或者得到了适当的解决:
(1) 创建进程 or 细分实例
关于第一个问题,最直白解决方案就是使用child_process核心模块或者cluster:child_process 和 net 组合应用。我们可以通过在一台多核服务器上创建多个进程(通常使用fork操作)来充分利用每个核心,不过要处理好进程间通信问题。
另一个方案是,我们可以将物理机器划分为多台单核的虚拟机,并通过pm2等工具,管理多台虚拟机形成一个集群架构,高效运行所需服务,至于每台机器间的通信(状态同步)我这里先按下不表,在下文的Node分布式架构中再做详细说明。
(2) 时间片轮转
关于第二点,我跟小伙伴讨论过后认为可以通过时间片轮转方式,在单线程上模拟多线程,适当减少应用阻塞的感觉(虽然这种方法不会真的像多线程那样节约时间)
(3) 负载均衡、坏点监控/隔离
至于第三点,我跟小伙伴们也讨论过,认为主要的痛点就在于node不同于JAVA,它所实现的逻辑是以异步为主的。
这就导致了node无法像JAVA一样方便地使用 try/catch 来来捕获并绕过错误,因为无法确定异步任务会何时传回异常。而在单线程环境下,绕不过错误就意味着导致应用退出,重启恢复的间隙会导致服务中断,这是我们不愿意看到的。
当然,在服务器资源丰富的当下,我们可以通过 pm2 或 nginx 这些工具,动态的判断服务状态。在服务出错时隔离坏点服务器,将请求转发到正常服务器上,并重启坏点服务器以继续提供服务。这也是Node分布式架构的一部分。
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