JSPatch基础用法总结

作者: BestJoker | 来源:发表于2016-11-29 11:02 被阅读368次

    JSPatch

    1.打印console.log();

    2.Protocol

    //OC
    可以在定义时让一个类实现某些 Protocol 接口,写法跟 OC 一样:
    defineClass("JPViewController: UIViewController<UIScrollViewDelegate, UITextViewDelegate>", {
    
    })
    这样做的作用是,当添加 Protocol 里定义的方法,而类里没有实现的方法时,参数类型不再全是 id,而是自动转为 Protocol 里定义的类型:
    @protocol UIAlertViewDelegate <NSObject>
    - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;
    @end
    //JSPatch
    defineClass("JPViewController: UIViewController <UIAlertViewDelegate>", {
      viewDidAppear: function(animated) {
        var alertView = require('UIAlertView')
          .alloc()
          .initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles(
            "Alert",
            self.dataSource().objectAtIndex(indexPath.row()), 
            self, 
            "OK", 
            null
          )
         alertView.show()
      }
      alertView_clickedButtonAtIndex: function(alertView, buttonIndex) {
        console.log('clicked index ' + buttonIndex)
      }
    })
    

    3.Masonry使用JSPatch如何写约束

    1)原来Masonry方法中"_"下划线的要变成两个"__"
    2)使用block块包装
    3)make中的方法都需要添加()

    //OC
    UIView * view = [UIView new];
        view.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
        [self.view addSubview:view];
        
        [view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.top.equalTo(self.view).with.offset(15);
            make.left.equalTo(self.view).with.offset(10);
            make.right.equalTo(self.view.mas_width);
            make.height.equalTo(@(50));
        }];
    //JS
    var view = UIView.alloc().init();
                 view.setBackgroundColor(UIColor.redColor());
                 self.view().addSubview(view);
                 console.log("222");
                 view.mas__makeConstraints(block('MASConstraintMaker*', function(make) {
                                                make.top().equalTo()(self.view()).with().offset()(15);
                                                make.left().equalTo()(self.view()).with().offset()(10);
                                                make.right().equalTo()(self.view().mas__right());                                            make.height().equalTo()((50));
                                    }));
    

    4.常用结构 同类方法,不能使用;结尾,需要使用逗号 或者什么都不写

    // JS

    defineClass(“类名”, {        
    
      //实例方法,不同方法之间使用逗号分隔
    
    }, {
    
      //类方法,不同方法之间使用逗号分隔
    
    })
    

    5.require('UIColor,UIView,NSURL,NSURLRequest,UIFont,UILabel'); 导入头文件.

    6.在方法名前加 ORIG 即可调用未覆盖前的 OC 原方法:

    // OC
    @implementation JPTableViewController 
    - (void)viewDidLoad {
    }
    @end
    // JS
    defineClass("JPTableViewController", {            
    viewDidLoad: function() {      
    self.ORIGviewDidLoad();      
    },     
    })
    

    7.动态新增 Property

    可以在 defineClass() 第二个参数为类新增 property,格式为字符串数组,使用时与 OC property 接口一致:

    defineClass("JPTableViewController", ['data', 'totalCount'], {    
    init: function() {  
    self = self.super().init()   
    self.setData(["a", "b"])     //添加新的 Property (id data)   
    self.setTotalCount(2)
    return self   
    },
    viewDidLoad: function() {   
    var data = self.data()     //获取 Property 值   
    var totalCount = self.totalCount()
    },   
    })
    

    8.struct

    偏移量和转字符串

    var contentOffSetY = scrollView.contentOffset().y;
    var string = NSString.stringWithFormat("%@", contentOffSetY);
    JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 这四个 struct 类型,用 JS 对象表示:
    // Obj-C
    UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
    [view setCenter:CGPointMake(10,10)];
    [view sizeThatFits:CGSizeMake(100, 100)];
    CGFloat x = view.frame.origin.x;
    NSRange range = NSMakeRange(0, 1);
    // JS
    var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})
    view.setCenter({x: 10, y: 10})
    view.sizeThatFits({width: 100, height:100})
    var x = view.frame().x   (orign也是一个结构体)
    var range = {location: 0, length: 1}
    

    其他 Struct 类型的支持请参照 添加 struct 类型支持

    9.Selector 注意方法名左右是双引号 “”

    //Obj-C
    [self performSelector:@selector(viewWillAppear:) withObject:@(YES)];
    //JS
    self.performSelector_withObject("viewWillAppear:", 1)
    

    10.nil

    JS 上的 null 和 undefined 都代表 OC 的 nil,如果要表示 NSNull, 用 nsnull 代替,如果要表示 NULL, 也用 null 代替:

    //Obj-C
    @implemention JPTestObject
    + (BOOL)testNull(NSNull *null) {
        return [null isKindOfClass:[NSNull class]]
    }
    @end
    //JS
    require('JPTestObject').testNull(nsnull) //return 1
    require('JPTestObject').testNull(null) //return 0
    在JS里面判断是否为空要判断false:
    var url = "";
    var rawData = NSData.dataWithContentsOfURL(NSURL.URLWithString(url));
    if (rawData != null) {} //这样判断是错误的
    应该如下判断:
    if (!rawData){}
    在JSPatch.js源码里_formatOCToJS方法对undefined,null,isNil转换成了false。
    

    11. NSArray / NSString / NSDictionary

    如果使用self.dataArray() ==使用get方法 所以需要有括号 如果直接使用数组 tempArray 不需要括号
    NSArray / NSString / NSDictionary 不会自动转成对应的JS类型,像普通 NSObject 一样使用它们:

    //Obj-C
    @implementation JPObject  
    + (NSArray *)data
    {  
      return @[[NSMutableString stringWithString:@"JS"]]  
    } 
    + (NSMutableDictionary *)dict  
    { 
    return [[NSMutableDictionary alloc] init]; 
    }  
    @end   
    
    // JS  
    require('JPObject')
    var ocStr = JPObject.data().objectAtIndex(0)    
    ocStr.appendString("Patch")  
    var dict = JPObject.dict()
    dict.setObject_forKey(ocStr, 'name')
    console.log(dict.objectForKey('name')) //output: JSPatch
    如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 转为对应的 JS 类型,使用 .toJS() 接口:
    // JS
    var data = require('JPObject').data().toJS()  
    //data instanceof Array === true
    data.push("Patch")
    var dict = JPObject.dict()
    dict.setObject_forKey(data.join(''), 'name')
    dict = dict.toJS()
    console.log(dict['name'])    //output: JSPatch
    

    12. Block

    总结:
    1.JS调用OC方法中带有block的需要转换成block()格式.
    2.使用OC方法,传入参数为block,JS需要将block()结构
    JS 没有 block 类型的变量,OC 的 block 对象传到 JS 会变成 JS function,所有要从 JS 传 block 给 OC 都需要用 block() 接口包装。
    3.若使用 block 时出现 crash,最常见的原因是在 block 里使用了 self 变量,应该在 JS 声明另一个变量持有 self,详情见这里。

    block 传递
    当要把 JS 函数作为 block 参数给 OC时,需要先使用 block(paramTypes, function) 接口包装:

    // Obj-C  
    @implementation JPObject  
    + (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback
    { 
      callback(@"I'm content", YES); 
    } 
    @end 
    // JS 
    require('JPObject').request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ) { 
      if (succ) log(ctn)  //output: I'm content 
    })) 
    

    这里 block 里的参数类型用字符串表示,写上这个 block 各个参数的类型,用逗号分隔。NSObject 对象如 NSString *, NSArray 等可以用 id 表示,但 block 对象要用 NSBlock 表示。
    从 OC 返回给 JS 的 block 会自动转为 JS function,直接调用即可:

    // Obj-C  
    @implementation JPObject 
    typedef void (^JSBlock)(NSDictionary *dict); 
    + (JSBlock)genBlock 
    {
      NSString *ctn = @"JSPatch"; 
      JSBlock block = ^(NSDictionary *dict) { 
           NSLog(@"I'm %@, version: %@", ctn, dict[@"v"]) 
      }; 
      return block; 
    } 
    + (void)execBlock:(JSBlock)blk 
    {  
    }  
    @end
    // JS 
    
    var blk = require('JPObject').genBlock();
    blk({v: "0.0.1"});  //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
    

    若要把这个从 OC 传过来的 block 再传回给 OC,同样需要再用 block() 包装,因为这里 blk 已经是一个普通的 JS function,跟我们上面定义的 JS function 没有区别:

    // JS
    var blk = require('JPObject').genBlock(); 
    
    blk({v: "0.0.1"});  //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1 
    
    require('JPObject').execBlock(block("id", blk)); 
    
    

    总结:JS 没有 block 类型的变量,OC 的 block 对象传到 JS 会变成 JS function,所有要从 JS 传 block 给 OC 都需要用 block() 接口包装。

    block 里使用 self 变量
    在 block 里无法使用 self 变量,需要在进入 block 之前使用临时变量保存它:

    defineClass("JPViewController", { 
      viewDidLoad: function() { 
        var slf = self; 
        require("JPTestObject").callBlock(block(function(){ 
          //`self` is not available here, use `slf` instead. 
          slf.doSomething(); 
          }); 
      } 
    }
    

    限制
    从 JS 传 block 到 OC,有两个限制:
    A. block 参数个数最多支持6个。(若需要支持更多,可以修改源码)
    B. block 参数类型不能是 double / NSBlock / struct 类型。
    另外不支持 JS 封装的 block 传到 OC 再传回 JS 去调用(原因见 issue #155):

    - (void)callBlock:(void(^)(NSString *str))block { 
    } 
    defineClass('JPTestObject', { 
        run: function() {
            self.callBlock(block('NSString*', function(str) {
                console.log(str); 
            })); 
        }, 
        callBlock: function(blk) { 
            //blk 这个 block 是上面的 run 函数里 JS 传到 OC 再传过来的,无法调用。 
            blk("test block");    
        } 
    });
    

    常用例子:

    //OC 
    secondVC.buttonBlock = ^(NSString * string) 
    { 
          NSLog(@"原声打印: %@",string); 
     }; 
    //JS 
     var func = function(string) 
     { 
     console.log(string); 
      };
      //然后setblock 
      block包装(参数,block块) 
      secondVC.setButtonBlock(block('NSString*',func)); 
    

    13.__weak / __strong

    可以在 JS 通过 __weak() 声明一个 weak 变量,主要用于避免循环引用。
    例如我们在 OC 里为了避免 block 导致的循环引用,经常这样写:

    - (void)test { 
        _weak id weakSelf = self;
        [self setCompleteBlock:^(){
            [weakSelf blabla];
        }]
    }
    

    在 JS 对应的可以这样写:

    var weakSelf = __weak(self) 
    self.setCompleteBlock(block(function(){
        weakSelf.blabla(); 
    }))
    

    若要在使用 weakSelf 时把它变成 strong 变量,可以用 __strong() 接口:

    var weakSelf = __weak(self)  
    self.setCompleteBlock(block(function(){  
        var strongSelf = __strong(weakSelf) 
        strongSelf.blabla();  
    }))  
    

    14. GCD

    使用 dispatch_after() dispatch_async_main() dispatch_sync_main() dispatch_async_global_queue() 接口调用GCD方法:

    // Obj-C  
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{  
      // do something
    });  
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
      // do something  
    });  
    // JS
    dispatch_after(1.0, function(){  
      // do something  
    })
    
    dispatch_async_main(function(){  
      // do something  
    })  
    
    dispatch_sync_main(function(){  
      // do something  
    })
    
    dispatch_async_global_queue(function(){  
      // do something  
    })
    

    15. 常量、枚举、宏、全局变量

    常量/枚举

    Objective-C 里的常量/枚举不能直接在 JS 上使用,可以直接在 JS 上用具体值代替:

    //OC 
    [btn addTarget:self action:@selector(handleBtn)   
    forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    //UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6  
    btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);  
    
    或者在 JS 上重新定义同名的全局变量:  
    //js  
    var UIControlEventTouchUpInside  = 1 << 6;  
    btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);  
    有些常量字符串,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:  
    
    //OC  
    [[NSAttributedString alloc].initWithString:@"str" attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]];  
    上面代码中 NSForegroundColorAttributeName 是一个静态字符串常量,源码里看不出它的值,可以先用 NSLog 打出它的值再直接写在 JS 上:  
    
    //OC  
    NSLog(@"%@", NSForegroundColorAttributeName) //output 'NSColor'
    NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("无效啊", {'NSColor': UIColor.redColor()});  
    NSFontAttributeName == NSFont
    NSParagraphStyleAttributeName == NSParagraphStyle  
    NSForegroundColorAttributeName == NSColor  
    
    例子:   
    var paragraphStyle = NSMutableParagraphStyle.alloc().init();  
          paragraphStyle.setLineSpacing(2); // 字体的行间距
          paragraphStyle.setAlignment(3);
          paragraphStyle.setLineBreakMode(0);
          var attributes = {
          NSFont: UIFont.systemFontOfSize(20),
          NSParagraphStyle: paragraphStyle,
          NSColor: UIColor.redColor()
          };  
          var attributesString = NSAttributed  String.alloc().initWithString_attributes("我就是测试", attributes);  
          self.contentLabel().setAttributedText(attributesString);  
    

    获取宏值
    Objective-C 里的宏同样不能直接在 JS 上使用。若定义的宏是一个值,可以在 JS 定义同样的全局变量代替,若定义的宏是程序,可以在JS展开宏:

    #define TABBAR_HEIGHT 40
    #define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
    [view setWidth:SCREEN_WIDTH height:TABBAR_HEIGHT];
    //JS
    view.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height, 40);
    

    若宏的值是某些在底层才能获取到的值,例如 CGFLOAT_MIN,可以通过在某个类或实例方法里将它返回,或者用添加扩展的方式提供支持:

    @implementation JPMacroSupport
    + (void)main:(JSContext *)context  
    {
      context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {  
        return CGFLOAT_MIN;  
      }
    }
    @end
    require('JPEngine').addExtensions(['JPMacroSupport'])  
    var floatMin = CGFLOAT_MIN();  
    

    修改宏值
    JSPatch 不支持修改宏的值,若要修改,需要替换所有使用到这个宏的方法。例如:

    #define VIEW_HEIGHT 40
    @implementation JPMethodDemo
    + (void)func  
    {
      UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, VIEW_HEIGHT)];  
      ...  
    }
    @end
    
    //JS  
    var VIEW_HEIGHT_NEW = 20;
    defineClass('JPMethodDemo', {
      func: function() {
          var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:0, y:0, width:100, height:VIEW_HEIGHT_NEW});  
          ...  
      } 
    });
    

    全局变量
    在类里定义的 static 全局变量无法在 JS 上获取到,若要在 JS 拿到这个变量,需要在 OC 有类方法或实例方法把它返回:

    static NSString *name;
    @implementation JPTestObject
    + (NSString *)name {
      return name;
    }
    @end
    var name = JPTestObject.name()  //拿到全局变量值
    

    16.stringWithFormat

    JSPatch 支持调用 stringWithFormat,不过所有参数类型都需改为 %@:

    //OC
    [NSString stringWithFormat:@"name:%@, age:%d", @"alex", 12];
    //JS
    NSString.stringWithFormat("name:%@, age:%@", "alex", 12);
    

    虽然支持 stringWithFormat,但还是建议使用 JS 语法拼接字符串:

    var ret = "name:" + "alex" + " age:(" + 12 + ")";
    

    17.NSNumber 相关问题

    NSNumber 与上述四个类型不一样,所有数值类型以及 NSNumber 对象到 JS 后都会变成数值,不能再调用这个数值的任何方法:

    //OC
    @implementation JPTestObject
    + (NSNumber *)returnNSNumber {
        return @(42);
    }
    + (int)returnInt
    {
      return 42;
    }
    @end
    var numFromOC = JPTestObject.returnNumber()
    var intFromOC = JPTestObject.returnInt()
    var jsNum = 42
    
    //以上三个变量是相等的:
    console.log(numFromOC == intFromOC == jsNum) //true
    
    //不能调用 NSNumber 方法:
    numFromOC.isEqualToNumber(42);  //crash
    
    //所有数值操作都应该在 JS 语法下操作:
    parseInt(numFromOC);
    var all = numFromOC + intFromOC + jsNum;
    

    18.for...in

    首先从 OC 返回的 NSArray / NSDictionary 对象是不能直接用 for...in 遍历的,需要调用 .toJS() 后才能进行遍历,详情见上文。

    然后在遍历数组时,JavaScript 的 for...in 语法定义与 Objective-C 不同:

    //OC
    NSArray *arr = @[@"name", @"age"];
    for (var o in arr) {
      NSLog(@"%@", o); //输出 name age
    }
    var arr = ["name", "age"];
    for (var o in arr) {
      console.log(o); //输出 0, 1,表示遍历数组的序号
      console.log(arr[o]); //输出 name age,这样才表示数组的值
    }
    

    18.内存释放问题

    如果一个 OC 对象被 JS 引用,或者在 JS 创建这个对象,这个 OC 对象在退出作用域后不会马上释放,而是会等到 JS 垃圾回收时才释放,这会导致一些 OC 对象延迟释放:

    defineClass('JPTestObject', {
      testObj: function() {
        var view = UIView.alloc().init();
        //函数执行完退出作用域,或者手动把这个变量置为null,这个 OC 对象都不会立即释放
        //在 JS 没有变量持有这些对象后,JS 引擎会在垃圾回收时才释放
        view = null;
      }
    });
    

    没有被 JS 引用过的 OC 对象不受影响。更多讨论见 #69

    19.dealloc 问题

    可以用 JSPatch 为类添加 dealloc 方法,但无法覆盖原 OC 上的 dealloc 方法,在执行完 JS 的 dealloc 后会自动执行 OC 上的 dealloc 方法,因为若不执行 OC 的 dealloc 方法,对象无法正常释放,会产生内存泄漏:

    @implementation JPViewController
    - (void)dealloc {
        NSLog(@"dealloc from OC");
    }
    @end
    defineClass('JPViewController', {
        dealloc: function() {
            console.log('dealloc from JS');
        }
    }
    会输出
    
    dealloc from JS
    dealloc from OC
    

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