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【这最好玩】即时引爆·社交红利 2.0 居民会重大广播!!!

【这最好玩】即时引爆·社交红利 2.0 居民会重大广播!!!

作者: Md案先森 | 来源:发表于2016-01-31 23:35 被阅读21次

       少年修炼多年未曾执笔,原因只有一个,少年弱爆了,但少年不甘心一直这样堕落下去,想要做出改变,正直新年到来,少年迈出第一步,此步定会遭至界内名媛,大咖无数指责,但少年有一颗至死不渝(liang)的心,和一张铁树般厚(hei)的脸..........

    少年开始磨墨.......蹭墨.........抬笔.........下笔

        少年修炼第一式——引爆社交的四大定律

    ——————【短定律】【新定律】——————

                  (屎一样的排版,请自觉闭眼)

       我只说一篇文章、应用、小游戏(统称产品)应该具有的正确姿势。首先如何让你产品被点开,这个更多的是利用用户的心理和状态,一般表现在标题、关键字以及与当下热门话题相关的事件。【这最好玩】是一般热门产品标题中都会带有的字样,如”世界上最美的女(nv)人(hai)”,类似这样的还有很多,大家可以多关注,更多是利用用户好奇、怀疑、好学等心理,用户想通过这片文章了解,多学习或是证实其真实性; 另外对于一些APP应用,要定义用户的状态,考虑用户在某种需求下的思考,例如我想在沙滩上能有人为我画一张漫画,需求是我在沙滩上的漫画图片,带着这种场景化思考,魔漫相机就诞生了。

       其次要降低使用门槛,即理解成本,毕竟大家在一个粉尘化的世界当中,大家只会利用碎片化的时间使用、浏览、分享这些东东,如果你的产品过于复杂,那么你就输在起跑线上了,尤其是对于小游戏和应用的产品。而且这种产品要让用户有参与感,归属感,就像是在描述或讨论自己一样。那么在体验之后,如何促进用户的分享,进行引爆的高潮呢?当你满足以上的条件,降低时间成本、使用门槛、场景下的需求、满足其好奇信息、有归属感.............,那么你距离练成第一式只差一步了,就是你的内容,要能够使用户塑造自己良好的的形象,包括良好的性格、在玩游戏之后,击败了很多的用户等......通俗的讲,就是满足他们嘚瑟的心理。

           ——— 【好友定律【快衰定律】———

        大家经常会发现,通过好友之间转发的信息,分享率和转化率会更高,尤其是关系很好的朋友之间。这是因为好友之间会有较强的信任感,信任会减少时间成本,就如京东的自营产品一样。对于朋友圈中突如其来的新鲜事物,大家会不顾一切的去分享,讨论,但当这种事件过分的刷屏,用户便失去新鲜感,尤其是内容未能及时更改,缺乏个性化以及参与感,大家也失去分享的冲动。所以大家要充分利用这种关系,同时也要让自己的产品实时在变化,满足用户个性心理。

       以上就是瞎叨叨的全部内容,属于基础式,希望大家在看完之后,刀、棍、枪、手雷全部甩过来,不要吝啬你的言辞,尽管喷出来,毕竟少年还要继续修炼,有你们,我才知道自己的不足,膝盖奉献给各位。

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