Arm GPU使用OpenGL ES编程时会遇到的一些性能瓶颈. 可以根据应用类型参考来优化、
OpenGL ES规范定义了一个与平台无关的API,用于使用GPU硬件呈现图形。实现OpenGL ES的平台提供了...
为iOS构建OpenGL ES应用程序的清单 OpenGL ES规范定义了一个平台中立的API,用于使用GPU硬件...
OpenGL ES Analysis OpenGL ES驱动工具可以帮你测量GPU的利用率,同样也是一个很好的来判...
版本记录 前言 OpenGL ES这种图形库的使用,由于底层C函数比较多,理论也更偏向于底层和硬件GPU,所以使用...
学习使用苹果GPU加速3D绘图的新API:MetalMetal和OpenGL ES相似,它也是一个底层API,负责...
什么是Metal?Metal 与 OpenGL ES 区别?CPU/GPU 迭代 Metal 的表现 Metal ...
首先知道OpenGL/OpenGL ES/Metal 都是利用GPU芯片高效渲染图形图像,图形API 是iOS开发...
opengl es是什么? opengl 是一个跨平台(不同的GPU类型,如电脑端NVIDIA,Intel,AMD...
metal是苹果自己推出的渲染库。相对OpenGL ES可以提高对GPU的利用。Metal 应用 和GPU的关系 ...
本文标题:ARM GPU 下使用 OpenGL ES的优化
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