1 deactivateChild(Element child)
1.1 设置 child._parent = null;
1.2 RenderObjectElement.deactivateChild
1.2.1 _ancestorRenderObjectElement持有的renderObject 是child 持有的renderObject的父节点,
调用这个方法就是从父renderObject 节点移出 子renderOject。
1.2.2 设置_ancestorRenderObjectElement 为null ,_slot 为null。
1.3 并添加当前element 到owner!._inactiveElements.add(child)
1.3.1 在执行 add操作的时候 ,如果element._lifecycleState == _ElementLifecycle.active 会执行_deactivateRecursively
if (element._lifecycleState == _ElementLifecycle.active)
_deactivateRecursively(element)
1.3.2 执行_deactivateRecursively
1.3.2.1 调用 element.deactivate()
1.3.2.1.1 Element.deactivate()
处理_dependencies 相关逻辑 ,这里跟状态管理相关。
1.3.2.1.2 StatefulElement.deactivate()
回调了 state.deactivate();
1.3.2.2 遍历调用所有child的deactivate()
1.3.3 至此 所有需要移出的element 都添加到_InactiveElements的_elements中。
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