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HTC vive对象 的拾取和触碰

HTC vive对象 的拾取和触碰

作者: _Beginner | 来源:发表于2018-05-22 21:07 被阅读0次

1.导入SDK:Vive Input Utility


2.将CamerRag拖入场景

打开:HTC.UnityPlugin→ViveInputUtility→Examples→(里面有几个场景,随便选一个的CamerRag拖入Hierarchy)将自带的camer删除

。新建3D对象。


3.添加拾取

添加BasicGrabbables脚本,到要拾取的对象上,再在对象上添加Rigidbody即可实现对象的拾取。


4.添加触碰

添加一个3d对象,默认即可触碰,(。。。。Collider即为碰触)。在对象上添加MaterialChanger脚本,设置其参数:

Normal:默认贴图

Heightlight:触碰后的贴图

Pressed:按下按钮时的贴图

Heighlight Button:指定按钮,默认是Trigger

自进行相应的设置即可。


本人小白一枚,以上是我遇到的问题与解决办法,有什么错误的地方请指正。

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