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JavaScript学习总结之Function类型

JavaScript学习总结之Function类型

作者: McRay | 来源:发表于2017-02-03 15:39 被阅读0次

    Function类型

    每个函数都是Function类型的实例,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针

    一、函数的定义方法

    1、函数声明

    function sum(num1,num2) {
       return num1 + num2;
    }
    

    2、函数表达式定义

    var sum = function(num1,num2) {
      return num1 + num2;
    };
    

    3、使用Function构造函数(不推荐使用)

    二、函数没有重载(深入理解)
    function addSomeNumber(num) {
      return num + 100;
    }
    function addSomeNumber(num) {
      return num + 200;
    }
    var result = addSomeNumber(100); //300
    

    后面的函数会覆盖了前面的函数,因为将函数名想象为指针,相当于指针指向了新的函数对象;

    三、函数声明与函数表达式的区别
    alert(sum(10,10));
    function sum(num1,num2) {
       return num1 + num2;
    }
    

    上面的代码完全可以正常运行。因为在代码开始执行之前,解析器就已经通过一个名为函数声明提升的过程,读取并将函数声明添加到执行环境中,相当于解析器会率先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可用。再看一下函数表达式的例子:

    alert(sum(10,10));
    var sum = function(num1,num2){
       return num1 + num2;
    };
    

    以上代码会在运行期间产生错误,因为在于函数位于一个初始化语句中,而不是一个函数声明。
    除了什么时候可以通过变量访问函数这一点区别之外,函数声明与函数表达式的语法其实是等价的。

    五、作为值得函数

    因为函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。请看下面的例子:

    function createComparisonFunction(propertyName) {
         return function(object1,object2) {
            var value1 = object1[propertyName];
            var value2 = object2[propertyName];
            if(value1 < value2) {
                 return -1;
            }
            if(value1 > value2) {
                 return 1;
            } else {
                 return 0;
            }
        };
    }
    
    六、函数内部属性

    在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this;

    • arguments:它是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数;虽然arguments的主要用途是保存函数参数,但这个对象还有一个名为callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。请看下面非常经典的阶乘函数:
    function factoria(num) {
          if(num <= 1) {
               return 1;
          } else {
               return num * factoria(num - 1);
          }
    }
    

    由于这个函数的执行与函数名factorial紧紧耦合在了一起,所以一旦函数名字改变了,结果就会改变,此时使用callee属性能更好的解决这个问题。

    function factoria(num) {
          if(num <= 1) {
               return 1;
          } else {
               return num * arguments.callee(num - 1);
          }
    }
    
    • this对象:引用的是函数执行的环境对象,看看下面的例子:
    window.color = "red";
    var o = { color: "blue" };
    function sayColor() {
        alert(this.color);
    }
    sayColor(); //"red"
    o.sayColor = sayColor;
    o.sayColor(); //"blue"
    

    把这个函数赋给对象o并调用o.sayColor()时,this引用的是对象o,因此对this.color求值会转换成对o.color求值;
    一定要记住,函数的名字仅仅是一个包含指针的变量而已。因此,即使是在不同的环境中执行,全局的sayColor()函数与o.sayColor()指向的仍然是同一个函数。

    • ECMAScript5也规范化了另一个函数对象的属性:caller。这个属性中保存着调用当前函数的函数的引用,如果是在全局作用域中调用当前函数,它的值为null。
    function outer() {
        inner();
    }
    function inner() {
        alert(arguments.callee.caller);
    }
    outer();
    

    需要注意的是当函数在严格模式下运行,访问arguments.callee会导致错误的,并且不能为函数的caller属性赋值;

    七、函数属性和方法
    • 函数的属性:
      1、length:表示函数希望接收的命名参数的个数。
      2、prototype:是保存所有实例方法的真实所在。
    • 函数的方法:
      1、apply(在其中运行函数的作用域,参数数组)
    function sum(num1,num2) {
          return num1 + num2;
    }
    function callSum1(num1,num2) {
          return sum.apply(this,arguments);
    }
    function callSum2(num1,num2) {
          return sum.apply(this,[num1,num2]);
    }
    

    2、call(在其中运行函数的作用域,,,,)
    与apply()的区别在于其余参数都直接传递给函数,而不是以数组的形式传递参数;
    实际上call()和apply()方法的真正强大之处在于能够扩充函数赖以运行的作用域。

    window.color = "red";
    var o = { color: "blue" };
    function sayColor() {
        alert(this.color);
    }
    sayColor(); //"red"
    sayColor.call(window);  //"red"
    sayColor.call(this); //"red"
    sayColor.call(o);// "blue"
    

    3、bind():这个方法会创建一个函数的实例,其this值会被绑定到传给bind()函数的值。例如:

    window.color = "red";
    var o = { color: "blue" };
    function sayColor() {
        alert(this.color);
    }
    var objectSayColor = sayColor.bind(o);
    objectSayColor(); //"blue"
    

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