模块化
小程序提供了CommonJS风格的模块API,可以通过module.expotrs和exports导出模块,通过require引入模块。
我们在根目录下新建文件夹src,再在src中新建文件夹util,在util中新建module.js。
|----src
| |----util
| |----module.js
在module.js中编写一个方法,将hero.png放到页面的指定位置:
module.exports = function(canvas,x,y){
var image = wx.createImage();
image.onload = function(){
var context = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(image,x,y);
}
image.src='images/hero.png'
}
再在game.js中通过require引入该文件,并调用。
var module = require('src/util/module.js');
module(canvas,0,0);
可以看到在页面的左上角就出现了这个hero.png的图片。
关于模块化的内容就为大家介绍到这里,下一节将为大家介绍分包加载的相关内容。
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