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[枯叶]场景设计(待续)

[枯叶]场景设计(待续)

作者: 一颗大西瓜哟 | 来源:发表于2018-10-16 21:07 被阅读12次

场景设计
1.场景应用加权

  • 判断场景
  • 时间维度
    • 首次使用/持续性使用

2.场景设计思路
首先定义该场景需要达到的目标,再来设计场景达到的目的。

举例


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场景:
1.点开红包页面成功/失败
2.领取红包成功/失败
3.当天第一次领取,第二次领取
4.基于判断条件出现的场景——开始前,进行中,开始后
5.最佳手气设计 目的:增加留存,明天还继续来(当然文案描述可转换)

  • 1.领取最多的,给文字提示:哇,恭喜恭喜,希望好运明天也会持续呢
  • 2.领取最少的,给文字提示:不要灰心哦,也许明天大红包就是你的呢

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