场景设计
1.场景应用加权
- 判断场景
- 时间维度
- 首次使用/持续性使用
2.场景设计思路
首先定义该场景需要达到的目标,再来设计场景达到的目的。
举例

场景:
1.点开红包页面成功/失败
2.领取红包成功/失败
3.当天第一次领取,第二次领取
4.基于判断条件出现的场景——开始前,进行中,开始后
5.最佳手气设计 目的:增加留存,明天还继续来(当然文案描述可转换)
- 1.领取最多的,给文字提示:哇,恭喜恭喜,希望好运明天也会持续呢
- 2.领取最少的,给文字提示:不要灰心哦,也许明天大红包就是你的呢
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