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GPUImage的接入

GPUImage的接入

作者: 3efefee71c8c | 来源:发表于2016-05-29 19:38 被阅读386次

    GPUImage是一个重量级对图片,和 视频处理的一个三方库。。。在这里,楼主是做图片处理用到此库。

    此库非常优秀,使用方法,不同于一般三方库,添加到工程就可以使用了。。。需要添加工程依赖。。下方是楼主添加步骤


    下载GPUImage 地址 : https://github.com/BradLarson/GPUImage

    把GPUImage.xcodeproj 拖到你的Xcode project(注意将source与工程文件一起加入原有工程finer文件下面, 单独将GPUImage.xcodeproj拖进项目中)

    在app的target依赖设置里面添加GPUImage.a作为Target Dependency (TARGET的build phases里面添加)

    在build phase的Link Binary With Libraries, 把libGPUImage.a加进来.

    添加下面这些系统framework:

    CoreMedia

    CoreVideo

    OpenGLES

    AVFoundation

    QuartzCore

    project’s build settings, 搜索Header Search Paths, 在finder里面找到GPUImage下面的source, 直接将source拖进Header Search Paths内, 并选择recursive 递归调用

    target-build setting里面,other linker flags 里面添加 -fobjc-arc -ObjC 这两项, 接着就可以直接引入GPUImage.h来使用GPUImage内的方法了

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