GPUImage是一个重量级对图片,和 视频处理的一个三方库。。。在这里,楼主是做图片处理用到此库。
此库非常优秀,使用方法,不同于一般三方库,添加到工程就可以使用了。。。需要添加工程依赖。。下方是楼主添加步骤
下载GPUImage 地址 : https://github.com/BradLarson/GPUImage
把GPUImage.xcodeproj 拖到你的Xcode project(注意将source与工程文件一起加入原有工程finer文件下面, 单独将GPUImage.xcodeproj拖进项目中)
在app的target依赖设置里面添加GPUImage.a作为Target Dependency (TARGET的build phases里面添加)
在build phase的Link Binary With Libraries, 把libGPUImage.a加进来.
添加下面这些系统framework:
CoreMedia
CoreVideo
OpenGLES
AVFoundation
QuartzCore
project’s build settings, 搜索Header Search Paths, 在finder里面找到GPUImage下面的source, 直接将source拖进Header Search Paths内, 并选择recursive 递归调用
target-build setting里面,other linker flags 里面添加 -fobjc-arc -ObjC 这两项, 接着就可以直接引入GPUImage.h来使用GPUImage内的方法了
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