将图片中的字体导入成unity可用的字体。
效果如下:
一张图片 unity中的使用第一步:
进入https://www.codeandweb.com/texturepacker
下载第二步:设置TexturePacker
设置数据文件和纹理文件输出目录,框架为JSON(Array)不能变。
其他一般默认然后点击
第三步:选择Sprite Importer
第四步:放入刚才导出的两个文件,点击Create Sprite Asset
得到的是下面这个,后缀为asset文件。直接点击看不到什么内容。
放进后点击,Inspector视图可以看见切分好的内容
Inspector使用:
随便创建一个TextMeshPro,把刚刚生成的字体资源拖进SpriteAsset
对照效果图看使用的时候用标签<sprite=index>,index为刚刚在Inspector里看到的Index
到此为止。
网友评论