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TextMeshPro - Sprite Importer

TextMeshPro - Sprite Importer

作者: 老汪032588 | 来源:发表于2019-12-27 15:19 被阅读0次

将图片中的字体导入成unity可用的字体。

效果如下:

一张图片 unity中的使用

第一步:

进入https://www.codeandweb.com/texturepacker

下载

第二步:设置TexturePacker

设置数据文件和纹理文件输出目录,框架为JSON(Array)不能变。

其他一般默认

然后点击

第三步:选择Sprite Importer

第四步:放入刚才导出的两个文件,点击Create Sprite Asset

得到的是下面这个,后缀为asset文件。直接点击看不到什么内容。

放进后点击,Inspector视图可以看见切分好的内容

Inspector

使用:

随便创建一个TextMeshPro,把刚刚生成的字体资源拖进SpriteAsset

对照效果图看

使用的时候用标签<sprite=index>,index为刚刚在Inspector里看到的Index

到此为止。

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