Sprite:
创建景物场景用到,GameObject-2D Object-Sprite。
Sprite Renderer中各属性含义:
sprite:
Sprite的图片信息;
Color:
颜色;
Material:
Sprite的材质;
Sorting Layer:
Sprite的分类层,层级越前优先级越高,相同情况下后被渲染;
Order in Layer:
Sprite所在层中的顺序。数值越大优先级越高,相同情况下后被渲染;
创建景物场景用到,GameObject-2D Object-Sprite。
Sprite Renderer中各属性含义:
Sprite的图片信息;
颜色;
Sprite的材质;
Sprite的分类层,层级越前优先级越高,相同情况下后被渲染;
Sprite所在层中的顺序。数值越大优先级越高,相同情况下后被渲染;
本文标题:Unity2D游戏场景的一些组件&属性
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