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Unity2D游戏场景的一些组件&属性

Unity2D游戏场景的一些组件&属性

作者: Arnold_Z | 来源:发表于2016-08-18 12:18 被阅读63次

Sprite:

创建景物场景用到,GameObject-2D Object-Sprite。

Sprite Renderer中各属性含义:

sprite:

Sprite的图片信息;

Color:

颜色;

Material:

Sprite的材质;

Sorting Layer:

Sprite的分类层,层级越前优先级越高,相同情况下后被渲染;

Order in Layer:

Sprite所在层中的顺序。数值越大优先级越高,相同情况下后被渲染;


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网友评论

  • normidar:楼主多大了?
    Arnold_Z:@你无法抵抗大自然的力量 谢谢,只是些笔记整理了一下,不敢当:smiley:而且最近几个月工作太忙囤了好多东西没整理
    normidar:@Arnold_Z 没怎么,觉得你写的东西还不错
    Arnold_Z:@你无法抵抗大自然的力量 呃?怎么?

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