Android系统电源管理及省电机制

作者: Mr云台 | 来源:发表于2017-07-05 15:55 被阅读645次

    Android系统电源管理及省电机制

    移动设备因为其有限的电池,省电技巧成为Android开发者的一项必备知识。本文不探讨怎样从应用层面省电,因为这些内容已经有很成熟的总结。本文拟介绍Android系统的电源管理机制。因为笔者对于Linux的浅薄知识,如有错漏,请不吝指出。

    一、常见电源管理机制(休眠)

    在x86机器中,存在两种电源管理方法:

    • APM(Advanced Power Management,高级电源管理)
    • ACPI(Advanced Configuration and Power Interface ,高级配置和电源接口)

    这两个标准不能同时允许在Linux上面,默认情况下,Linux运行ACPI.需要注意,apm和acpi是互相冲突的两个模块,用户在同一时间内只能加载其中之一

    APM基本已经淘汰

    ACPI主要执行者是操作系统,可以单独控制外设。

    ACPI主要分成6种状态,分别是S0到S5,它们代表的含义分别是:

    • S0:实际上这就是我们平常的工作状态,所有设备全开,功耗一般会超过80W;

    • S1:也称为POS(Power on Suspend),这时除了通过CPU时钟控制器将CPU关闭之外,其他的部件仍然正常工作,这时的功耗一般在30W以下;(其实有些CPU降温软件就是利用这种工作原理)

    • S2:这时CPU处于停止运作状态,总线时钟也被关闭,但其余的设备仍然运转;

    • S3:这就是我们熟悉的STR(Suspend to RAM),这时的功耗不超过10W;

    • S4:也称为STD(Suspend to Disk),这时系统主电源关闭,硬盘存储S4前数据信息,所以S4是比S3更省电状态.

    • S5:这种状态是最干脆的,就是连电源在内的所有设备全部关闭,即关机(shutdown),功耗为0。

    ACPI的省电主要就是依靠 S3,S4,S5状态。

    二、Android系统的休眠机制

    Android系统是基于Linux的,但是其因为移动设备的独特性又有所不同,Android在kernel中支持的休眠模式有S0,S1,S3,S4,但是这个是需要硬件配合来实现的,标准的手机Android系统,只支持S0,S3。

    即休眠状态实质上就是挂起到内存。

    1. 两个处理器芯片

    Android手机有两个处理器:

    • Application Processor(AP):AP是ARM架构的处理器,用于运行Linux+Android系统;
    • Baseband Processor(BP):BP用于运行实时操作系统(RTOS),通讯协议栈运行于BP的RTOS之上。

    在休眠状态下,BP仍旧会收取数据,如有必要会唤醒AP。

    2. Android的休眠流程

    Android 在Linux的基础上引进了新的状态:预挂起(earlysuspend),同时引进了唤醒锁机制。

    其流程如下:

    (1)一段时间内无活动,系统发起挂起检查。

    (2)进入earlysuspend状态(关闭屏幕、背光、重力感应)

    (3)检查wake lock是否全部释放。

    (4)如果全部释放,冻结进程挂起外设。

    (5)进入深度睡眠,等待外终端唤醒。

    注:Android4.4以后和Linux保持统一,实现了AutoSleep机制,本质区别不大,算是Linux和Android的一种相互妥协。

    3. 颇有争议的Opportunistic suspend

    Android的休眠机制简单粗暴,主要遵守两条原则:

    • 系统没有事情的时候就睡。
    • 不管三七二十一,休眠的时候休眠所有外设。

    这种机制Linux社区是饱受争议的,主要有以下几项质疑:

    1. 系统没有事情做事很不好判断的,可能会频繁的触发休眠流程。
    2. 只有一个设备在做事的时候,其他设备也得陪着工作吗?

    注:Linux社区是有一套“多样的系统组件单独控制”的电源管理方案(如Linux kernel的Dynamic PM)

    4. 在休眠状态下保持被唤醒的机会:AlarmManager

    AlarmManager 是Android 系统封装的用于管理 RTC 的模块,RTC (Real Time Clock) 是一个独立的硬件时钟,可以在 CPU 休眠时正常运行,在预设的时间到达时,通过中断唤醒 CPU。

    (注:用Timer保持消息推送长连接是非常2B的)

    三、Android在省电机制上做的努力

    1. 传感器批处理(Sensor batching)

    Android 4.4 为了省电引入了一项新的技术: Sensor batching。这不是一项独特的技术,实际上很多其他OS也引入了该项技术,它是什么意思呢?

    该项技术允许设备积累一段时间的数据,而后一次性“上报”,引入这种技术后,设备不必频繁的唤醒CPU,从而节省了电量。

    2. JobScheduler

    为了更有效率的利用电池,Android 5.0 引入了 JobScheduler API。 应用可以将一些实时性不强的任务(如)采用JobScheduler来做,Android系统会根据系统情况在合适的时机进行调度执行。

    3. Doze机制

    随着时间流逝,Google渐渐意识到,无良的开发者是不可靠的,依靠他们遵守可有可无的“规范”是不可能的。

    于是Google在Android 6.0 引入了一种新的省电机制,即Doze机制,中文可以翻译成“对齐唤醒机制”。

    当设备处于未充电状态、屏幕熄灭一段时间后就会进入Doze状态。在这种状态下,Android系统会限制使用访问网络和CPU。

    每过一段时间,Android系统会退出Doze状态,让应用执行之前被延迟的活动。在这个执行窗口,Android系统会执行所有的异步操作,时钟(Alarm),同时允许APP访问网络。

    在执行窗口的末期,Android系统又把所有的时钟、网络请求、异步任务给挂起。再次进入Doze状态。

    随着时间进行,Doze的状态时间会逐渐延长。

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    Doze机制是一种“在集中时间段处理事情”的省电思想。

    注:因为Doze状态,AlarmManager也不是那么“准时了”。

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