一、市场调研与行业分析
1.互联网巨头如何切入的,以怎样的方式进行切入?
2.发挥了自身的哪些优势?
3.上线的产品是什么?
4.在市场上表现怎样?
5.行业领导者在做什么,什么模式,发展动向怎样?
6.传统企业是怎样做的?
7.官方机构有无介入,有的话,有无相关成果?
8.有没有创业团队在该领域做得不错?
9.国外该领域的发展情况?
10.有哪些衍生品(如周边产品和智能硬件)?
11.*如果有必要,也可以了解一下行业的壁垒与进入门槛。
12.市场的发展情况?
13.收入分析:已经有的收入模式,怎么赢利?
14.成本分析:有哪些花销,核心成本是什么?
15.了解一下产品市场规模(总体市场规模有多大,竞品的市场占有状况如何)?
渠道:易观智库、企鹅智酷、比达咨询、艾瑞咨询
二、需求分析
一、用户分析
1.目标用户是谁?
2.目标用户的群体特质怎样?
3.用户线下生活场景中,用户有哪些需求?
4.有哪些问题、痛点与不爽?
5. 针对这些问题、痛点与不爽,用户现在是怎样解决的?
6.现有的解决方案有什么不爽?
7.有没有更好的方案?
8.用户这么多需求,我们将解决用户哪方面的需求与期望?
二、自身分析
1、公司层面:
公司在整个行业中的位置,是领导者还是追随者?
有没有良好的业务基础?
有哪些资源可以用,哪些资源可以形成行业门槛?
2、产品层面:
产品目标:战略主打产品、边缘卡位产品、新业务线-创新产品
PLC-产品生命周期:产品孵化期,需要你来做新业务线或新产品;产品成长期,需要你快速迭代产品,或者是优化用户体验;产品成熟期,需要你挖掘新的业务增长点;产品衰退期......
3、公司与产品结合层面(如果是较高level的产品经理,也可以考虑下产品的商业价值):
这个产品可以为企业创造什么样的价值?(创新创业战略产品、卡位产品、打败竞争对手、扰乱竞争对手产品、创造经济利益产品)
这些价值是否契合公司的战略目标与业务发展趋势?
为什么是现在做这个产品,时机对么,有现有资源么?
三、竞品分析
1.这个产品解决了用户的哪些问题,最重要的1-3个问题
2.用户群:目标用户/客户是哪几类人
3.渠道:用户的来源
4.关键指标:用哪些角度评估产品的成败,KPI是什么?
5.门槛优势:有哪些难以复制的竞争优势?
6.直接竞品、潜在性竞品和转移性竞品是什么?
7.核心功能的用户使用路线流程比较分析:
8.非核心功能的用户使用路线流程比较分析
9.对方没有但是我们有的用户使用流程或者功能点分析:
a.对方为什么不做这个功能,他们的目的是什么,这个功能与他们企业或者产品的目标是什么关系?
b.我为什么做这个功能,我们的目的是什么,这个功能与我们企业或者产品的目标是什么关系?
c.目标用户以及竞争对手是如何看待这个功能的?这个功能能不能帮我们从竞品那里抢夺用户?又或者我们会不会因为这个功能而失去用户?
10. 我们没有但是对方有的用户使用流程或者功能点分析:
a.对方为什么做这个功能,他们的目的是什么,这个功能与他们企业或者产品的目标有什么关系?目标用户对这个功能是如何看待的?他们会不会这个功能选择竞品而离开我们?
b.我们现在为什么没有做这个功能,我们的目的是什么,这个功能与我们企业或者产品的目标是什么关系?
c.假如我们要做这个功能,会对我们的产品产生什么影响,是否契合我们整体的产品风格,产品目标等等?
11.关于app设置功能的比较分析;
12.关于app启动页面或者引导页面的设计;
13.关于app全局交互方面的一些设计(比如说网络问题,机型适配问题,特殊情况交互说明,全局手势,退出机制,显示机制,排序机制,刷新机制,缓存机制,控件交互等页面条件方面的设计)
四、需求分析
1、需求来源(who)?
2、需求场景(where、when)
3、需求描述(what?)
4、原因(why?)
5、验收标准(how)
6、重要程度(how much)
7、表层需求--由诉求映射出某些对产品的期望;判断需求真伪,评估需求价值?
8、深层需求--驱动诉求产生的原因;直接解决方案?
9、底层需求--人性;根本解决方案,并引导整体趋势?
10、该需求是否符合产品定位?
11、需求能否实现?
12、需求涉及到的角色有哪些?
13、把每个角色的场景、需求、目标都一一列出来,然后把需求打碎、重组,即可定义出相关的功能
14、确定数据来源?
15、确定场景边界?
16、画出业务流程图
17、画出任务流程图
18、画出页面流程图
19、需求的管理--1、建立需求池
20、负责人收集需求文件,初步评审需求。
21、需求人、负责人、产品经理、研发经理评定待排期列表中的需求,生成待开发列表
22、产品经理、研发经理初步评审,并放入待排期列表。
23、需求研发阶段,看板管理
三、产品设计与规划
一、基本产品设计方法论
第一部分,是产品设计的逻辑,发现问题、发现客户的需求,然后去解决问题,然后再去验证这样的问题有没有被解决,验证完问题之后去发现新的问题,再去解决问题。所以每一个产品 人在做的事情,其实就是发现问题、解决问题、验证问题的整个过程。
第二部分,是产品人应该知道自己的核心能力是什么?产品人的核心能力有三个:
第 1 个是一件事情能把它想清楚。任何一件事发生了,你能不能想到它底层的原因是 什么?它的根本是什么?
第 2 个叫说的明白。因为产品是整条线的那个牵头人,如果一个产品人不能把你的想法这件情的东西说明白,就是能力很差,不存在表达能力很差的产品经理。有人说张小龙的表达能力 就不好,那是你们没见过他讲产品逻辑和思考的时候表达能力有多好。(“不善”演讲不代表表达能力不好,要的是把自己的思考清晰表达出来的能力,而非煽动能力)。
第 3 个是要有能力快速的去试。这个试包括但不限于把产品搞上线让用户来用,也包括了可能做一个粗的原型,也包括了可能去做访谈,去做客户的沟通。
二、产品定义
第一点,用户和场景是一切的基础。
清晰的用户画像和使用场景,是整个产品的基础条件。
第二点,找到用户价值和商业价值的结合点。
我们去做一件事情,这件事情有两个轴,一个轴就是用户价值,一个轴是商业价值,我们要找到这两个轴里最契合的那个点,然后那个事情的优先级才是最高的,这就是最基本的原则。
第三点,设计可持续正向增长的产品模式。
产品模式应该是可持续的、长期的、正向增长的,随着用户的使用产品价值会越来越高,业务 增长会越来越好,成本增长不断下降。并且,给老产品带来正向增长的新产品,要比只利用老产品来补给的新产品要好。
三、产品设计原则
第一点,首先要是能够最小可用的全场景闭环。
商家端的产品要做成全场景、完整业务链路的闭环,因为任何一个环节的缺失和不完善都会 导致商家的生意无法正常运转。
第二点,系统做到可配置性和可定制化
本质上我们的服务是“在云上为每个客户提供了一个独立的产品”,商家都是独立的,每一个商 家都有个性化配置一切的权利。我们要尽全力去实现每一个商家的独立和每一个商家的个性 化,而不是规定他们一定要怎么样。
第三点,产品结构及呈现方式需要可延续可拓展。
一个被信任的商业服务产品首先应该是持续稳定的,产品的结构和呈现方式一旦确定下来, 就不能轻易改版。这要求我们的设计需要面对形势变换的时候可延续,面对功能和服务增加时候可扩展 。
四、产品路线图
产品路线图是要说明想要达成的结果,而发布计划则是在什么时候推出什么功能
包含的元素(愿景、业务目标、时间框架、免责声明、问题、需求)
五、版本规划
产品经理根据需求优先级和开发进度预估定出来,即每个版本要做什么,重点是什么,研发 时间和上线时间等
一般来说,项目每发一个版本都有他的实际意义和主打功能
要保证流水线顺畅,理想情况产品需求文档领先前端开发2个版本,设计领先前端开发1个版 本,后端开发领先前端开发半个版本,即在当前项目启动时,产品经理已经在调研讨论下下 个版本需求;设计开始搞下个版本稿子,当前项目进行到一大半时,后端已经完成当前版本的需求,并开始准备下个版本的需求调研。
六、用户体验
内容决定了产品能对用户提供什么、技术决定了产品能给用户什么样的稳定性、交互决定了 用户完成任务的舒适度、视觉决定了产品在用户心中的映象“帮助用户工作得更快”和“减少用 户犯错的几率”
a、系统可见性原则
1.让用户知道自己在哪里
2.让用户知道自己做了什么
3.让用户知道系统正在做什么/做了什么
b.使用用户的语言
1.匹配系统于真实世界
2.现实世界的隐喻
3.现实世界的用户使用习惯
4.手势操控
c.用户的控制性和自由度
1.可以撤销重做
2.可以自由的导航
3.可以控制任务流程
4.可以自由的退出
d.一致化和标准化
1.视觉和交互保持一致
2.迭代产品的一致性
e.预防出错
1.心里约束
2.清晰的提示
3.及时提示
f.识别比记忆更好
1.功能可见性
2、内容的分组
3.图标+名字
4.预留线索
g.使用的高效灵活
1.尽可能短的任务流程
2.尽可能少的页面跳转
3.流畅的使用体验
4.平衡专家用户和大众用户
h.审美与简约的设计
1.让界面保持干净简洁
2.美就是好
i、帮助
1、帮助用户识别、诊断、并从错误中恢复
2、.帮助文档
四、产品落地
一、产品研发
开发根据产品需求文档进行需求评审,评估出研发周期、提测时间、预发布时间点
项目跟踪---跟踪项目进度,协调项目各方,推动项目进度,确保项目按计划完成;向领导及相关部门沟通项目进度;
布局产品运营工具,方便后期分析与用户跟踪
二、产品上线
产品测试
上线评审会
产品发布
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