json
json是 JavaScript Object Notation 的首字母缩写,单词的意思是javascript对象表示法,这里说的json指的是类似于javascript对象的一种数据格式,目前这种数据格式比较流行,逐渐替换掉了传统的xml数据格式。
javascript对象字面量:
var tom = {
name:'tom',
age:18
}
json格式的数据:
{
"name":'tom',
"age":18
}
与json对象不同的是,json数据格式的属性名称需要用双引号引起来,用单引号或者不用引号会导致读取数据错误。
json的另外一个数据格式是数组,和javascript中的数组字面量相同。
['tom',18,'programmer']
ajax
ajax技术的目的是让javascript发送http请求,与后台通信,获取数据和信息。ajax技术的原理是实例化xmlhttp对象,使用此对象与后台通信。ajax通信的过程不会影响后续javascript的执行,从而实现异步。
同步和异步
现实生活中,同步指的是同时做几件事情,异步指的是做完一件事后再做另外一件事,程序中的同步和异步是把现实生活中的概念对调,也就是程序中的异步指的是现实生活中的同步,程序中的同步指的是现实生活中的异步。
局部刷新和无刷新
ajax可以实现局部刷新,也叫做无刷新,无刷新指的是整个页面不刷新,只是局部刷新,ajax可以自己发送http请求,不用通过浏览器的地址栏,所以页面整体不会刷新,ajax获取到后台数据,更新页面显示数据的部分,就做到了页面局部刷新。
同源策略
ajax请求的页面或资源只能是同一个域下面的资源,不能是其他域的资源,这是在设计ajax时基于安全的考虑。特征报错提示:
XMLHttpRequest cannot load https://www.baidu.com/. No
'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource.
Origin 'null' is therefore not allowed access.
$.ajax使用方法
常用参数:
1、url 请求地址
2、type 请求方式,默认是'GET',常用的还有'POST'
3、dataType 设置返回的数据格式,常用的是'json'格式,也可以设置为'html'
4、data 设置发送给服务器的数据
5、success 设置请求成功后的回调函数
6、error 设置请求失败后的回调函数
7、async 设置是否异步,默认值是'true',表示异步
以前的写法:
$.ajax({
url: 'js/user.json',
type: 'GET',
dataType: 'json',
data:{'aa':1}
success:function(data){
......
},
error:function(){
alert('服务器超时,请重试!');
}
});
新的写法(推荐):
$.ajax({
url: 'js/user.json',
type: 'GET',
dataType: 'json',
data:{'aa':1}
})
.done(function(data) {
......
})
.fail(function() {
alert('服务器超时,请重试!');
});
幻灯片
html结构很简单,两个列表,一个代表图片列表,一个是右下角序号列表。
<pre><div id="box">
<ul class="list">
<li><img src="01.jpg" width="490" height="170" /></li>
<li><img src="02.jpg" width="490" height="170" /></li>
<li><img src="03.jpg" width="490" height="170" /></li>
<li><img src="04.jpg" width="490" height="170" /></li>
<li><img src="05.jpg" width="490" height="170" /></li>
</ul>
<ul class="count">
<li class="current">1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>
</div></pre>
布局的大致想法是图片全部绝对定位重合,透明度为1,右下角序号给选中的添加样式。样式都很简单。
关于JS方面,自己还是捉摸了很久,刚开始实现时,当鼠标移入右下角对应序列号时图片能够准时切换,但是鼠标移出时便不能自动播放,关于setInterval和clearInterval自己的处理还是不是很好。借鉴了网上的案列之后,具体的实现逻辑简单为,先写一个图片的展现方法,和鼠标移出图片时的定时函数。这样可以在事件中直接调用,值得注意的一点就是在鼠标移入时,记得清除定时器。
这是图片展示函数,参数为当前的展示的index。先让所有图片透明度为0;所有下标没有样式,然后给当前的加上样式,透明度为1;
<pre> function show(a){ for(var i=0;i<oLi.length;i++){
oLi[i].style.opacity= 0;
oImg[i].className = '';
}
oLi[a].style.opacity = 200;
oImg[a].className = 'current';
}</pre>
然后写一个鼠标移除时的定时器,图片自动轮播函数:
<pre> function autoplay(){
time = setInterval(function(){
b++; if(b>=oImg.length){
b=0;
}
show(b);
},1000);
}
autoplay();//自动运行</pre>
最后是鼠标移入移出事件:
<pre> for(var i=0;i<oImg.length;i++){
oImg[i].index = i;
oImg[i].onmouseover=function(){
clearInterval(time);
show(this.index)
}
oImg[i].onmouseout=function(){
autoplay();
}
}</pre>
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