Java设计模式

作者: SYfarming | 来源:发表于2018-06-06 08:58 被阅读13次

    java的设计模式大体上分为三大类:

    创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
    结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
    行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

    设计模式实现(kotlin与Java实现)

    以下设计模式使用kotlin与Java实现,代码实现仓库: https://github.com/AnyMarvel/desigPattern

    行为型模式(11种):
    观察者模式:https://www.jianshu.com/p/77318ec05fb1
    责任链模式:https://www.jianshu.com/p/512a777590b9
    访问者模式:https://www.jianshu.com/p/edb435dea8f6
    结构型模式(7种):
    适配器模式https://www.jianshu.com/p/24eb1da404b8

    设计模式遵循的原则有6个:

    1、开闭原则(Open Close Principle)

    对扩展开放,对修改关闭。

    2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

    只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。

    3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

    这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

    4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

    使用多个隔离的借口来降低耦合度。

    5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

    一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

    6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

    持续更新中...


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