曲折的微小说

作者: 安吉拉的坐井观天 | 来源:发表于2022-10-25 07:55 被阅读0次

    最近写了几篇有主题人物和字数限制的微小说,每次打算起笔的时候先想故事,然后就是提醒自己不要写太多字,结果写完第一篇就超纲了,写了三千多个字。其实,在写到一千字的时候就自暴自弃了,因为发现构思的故事不可能用微小说的字数写完,然后就本着把故事写完整的原则,一路写到了三千多字,最后狠狠踩了脚刹车,把字数控制在了四千字以内。

    第一篇写完,本来想好要投的稿那是无望了,只能和编辑说抱歉了。没几天,在网上看到一件事,还挺有感触的,因为类似事件我身边也发生过,又发散地想了想结局,发现很符合另一个微小说主题人物的要求,于是又提笔开始写第二篇微小说,这一次从头到尾念着紧箍咒,不要写太长,不要写太长,不要写太长,最后好歹控制住了字数在要求以内。

    发出来以后得到的反馈是--为什么,为什么结局是这样的?发生了什么事?原来我觉得顺理成章的事儿,在读的人看来都是意识流,是无根之水,无本之木,我以为的联系都是我的脑补。好吧,只好捋了捋逻辑关系,把文章改了又改,终于勉强达到了让人看得懂的程度。

    灵感来了挡也挡不住,最后一个符合主题人物要求的故事又涌上心头,这个故事写的时候只想了前一半,准确的说是一个简单的场景,这样就不会写太长,没有设定结尾,主要是为了根据字数安排,前面写得多,后面就写得简单点,前面写得少,后面可以增加点情节。为了字数真是操碎了心。

    结果拿到的反馈是结局写得太直白了。可不是嘛,前一篇是意识流,这一篇是直白主义,为了避免重蹈覆辙,矫枉过正是常见现象,这是其一,二来就怕功力不够,没在前文让读的人明白人物的身份,就只好明晃晃地点明了,看得懂总比看不懂好。

    至此,写了三个故事,写废了一个,另外两个不管有什么缺点,都被仁慈的编辑给接收了,那把写废的那个再拿来写写吧,说不定可以弥补之前写得不足。事实证明,该写废的还是得写废,我在同样的问题上又卡壳了,不知道怎么写好结局。写完的那篇就有人说没看懂结局,因为不想写得太直白,所以隐晦的没让人明白,这次想用不太直白又能让人看懂的方式完成,但没有成功,真不知道为什么要选择这么个设定来为难自己,但后悔已经太晚,只能硬着头皮写,反正该砸的锅已经砸了,也不差再来一次。

    其实写个千字文对我来说并不是一件难事,因为我基本日更一千,但是有主题,有字数限制的一千字和平时写的千字文仿佛就不是一回事,我发现很难把我想写的故事讲清楚,在这种种限制之下,不是这出点差错,就是那有点问题。我还是习惯自嗨型写作,想写什么写什么,写到哪里算哪里的自由自在。

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