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3dmax初学经验总结

3dmax初学经验总结

作者: moxi芸 | 来源:发表于2019-03-21 17:59 被阅读0次

    关于3dmax的学习究竟是应该自学还是去培训的争论,一直都没有定论。实际上,在网络中并不缺少3dmax的学习资源,只是缺少将资源合理整合起来的思路和方法。掌握这几点,从零开始自学3dmax也并没有那么困难。

    初学3dmax的经验一:掌握关键操作指令

    不管你制作的是什么类型的场景,也不论你制作的是室内或室外效果,漫游动画或者静态图片,选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。一定要重视基础的训练,这是后期决定你制图速度的关键因素。

    初学3dmax的经验二:锻炼三维空间想象力

    熟练掌握各个视图、坐标与物体的位置关系是学好3dmax的基础。熟练的建模师应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。

    初学3dmax的经验三:了解灯光、材质的控制

    想掌握好材质、灯光效果的控制,除了以上的几方面,感觉也是很重要的,也是突破学习3dmax软件瓶颈的所在。

    所谓的感觉,就是艺术方面的修养,这就需要我们不断加强美术方面的修养,多注意观察实际生活中的效果,加强色彩方面的知识等。

    此外,多多参考他人的建模作品,也有助于提升我们对于3dmax材质和灯光运用的了解。模型云平台上有大量的室内、单体、展厅3dmax模型素材,小伙伴们可以多多参阅哦!

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