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工厂方法模式

工厂方法模式

作者: fanren | 来源:发表于2019-03-19 22:28 被阅读0次

    定义

    定义一个用户创建对象的统一接口,然后由子类实现。

    分类

    • 简单工厂
    • 工厂方法
    • 抽象工厂

    角色划分

    • 简单工厂
      ** 角色一:具体的产品
      ** 角色二:具体的工厂
    • 工厂方法
      ** 角色一:抽象的产品
      ** 角色二:具体的产品
      ** 角色三:抽象的工厂
      ** 角色四:具体的工厂
    • 抽象工厂
      ** 角色一:抽象的产品A
      ** 角色二:抽象的产品B
      ....
      ** 角色三:具体的产品A1
      ** 角色四:具体的产品A2
      ...
      ** 角色五:具体的产品B1
      ** 角色六:具体的产品B2
      ...
      ** 角色七:抽象的工厂
      ** 角色八:具体的工厂

    原始案例

    demo
    以生产电脑为例,mac电脑,联想电脑,华为电脑

    • 角色一:抽象的产品(ComputerProtocol)
      具有统一的规范,都有电脑的数据(主机,键盘,屏幕)
    • 角色二:具体的产品(MacComputer, LXComputer, HWComputer)
    • 角色三:抽象的工厂(FactoryProtocol)
      具有统一的规范,都可以生产电脑
    • 角色四:具体的工厂(MacFactory,LXFactory,HWFactory)

    开发案例

    地图案例
    在实际的开发中,我们会遇到各种地图,有百度地图,高德地图,谷歌地图等等;但是因为各种原因,我们可能会在开发中需要切换地图;为了不修改代码中的逻辑,我们需要对地图进行一层封装,以方便我们使用;
    已完成一些简单的功能,包括地图展示,设置地图中心点,定位功能(包括单次定位,多次定位等等);

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