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故事场景的冲突艺术

故事场景的冲突艺术

作者: 向问天 | 来源:发表于2021-02-21 22:44 被阅读0次

人生场景,不可能知道最强反转出现在哪里,除非你有上帝视野,或者进电影院前预知剧情。一部大情节影片,通常设计为四十到六十个场景。组合成十二到十八个序列,构建为三个或更多的幕,其强度一个强似一个,循序渐进,直到路线终点。

制造冲突推进进展。人们厌倦生活冲突,然而实际故事中,冲突导致乐章的继续,让人在时间中穿行而意识不到时间流逝。

让·保罗·萨特说:“现实的精华就是匮乏,普遍而永恒的欠缺。”世界上所有的东西都是不够人们享用,食物、爱、正义、时间。海德格尔说:“时间是存在的范畴,我们生活在其不断缩减的阴影之中,如果我们想在人生中取得无法替代的成就,必然面对匮乏的冲突。”

这种匮乏导致冲突,导致故事的持续推进是否顺利。

如《薄珈梵歌》中的阿周那,面对履行职责的大困境。要么参加战斗,杀死对方阵营中他最尊敬的古鲁、最亲密的朋友、近亲以及无辜的战士,要么为了坚持和平和非暴力撤出战场。

这是一个困难的抉择,无法逃避的冲突。

避免无意义的冲突。对于短暂的人生把握,一般作者对冲突的表现认为是暴力或者缺乏意义的人际关系矛盾。如果对头脑、肉体、情感和灵魂的冲突没有兴趣,对贫穷苦难和不正义缺乏体验,对生死的终极问题不关心,立志创造出永恒的作品,一定缺乏途径也缺乏可能性。

罗伯特·麦基说:“生活就是关于这些终极问题的提问,如:‘如何找到爱和自我价值?怎样才能使得内心的混乱归于宁静?以及我们周围无处不在的巨大社会不平等和时间的一去不复返。生活就是冲突。冲突是生活的本质。作家必须决定在何时何地排演这种斗争。’”

个人感觉,差别体现在冲突的境界。无意义的冲突就是展示生活的陈腔滥调,大部分作品都在重复这种陈腔滥调,让人在阅读和思考时饱受煎熬。

感人至深的人际纠葛。为了产生纠葛,作者需要循序渐进的制造冲突。一直到线索的终点。营造冲突中,文字显得好像不那么重要,重要的是清晰的思路,锋利的眼光,处理人际纠葛的高超艺术。人们在纠葛中得到情感升华,增进了对生活本质的认知。

薄伽梵歌中说:“那些本着不执的精神为了高尚事业而行动且不追求任何回报或赞誉的人,平和而镇静,并从业的束缚中解脱出来。”应该相信,没有比无私服务更好的纠葛了,恶习和美德的果实仅仅结在自私之树上,而不会结在无私服务的树木上。

“与其在时间、空间和人物之间玩着跳房子的游戏,还不如克制自己去设置一个具有合理设定的人物阵容和世界,并将精力集中于创造一个丰富的复杂型故事。”

创造自己的故事,找到有深度的冲突,营造持续升华主题的场景。

结果并不重要,主角最终肯定会死去。

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