Symbol

作者: Android_冯星 | 来源:发表于2018-07-31 14:11 被阅读0次
  1. 概述
  2. 作为属性名的 Symbol
  3. 实例:消除魔术字符串
  4. 属性名的遍历
  5. Symbol.for(),Symbol.keyFor()
  6. 实例:模块的 Singleton 模式
  7. 内置的 Symbol 值

概述 §

ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,你使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入Symbol的原因。

let s1 = Symbol('foo');
let s2 = Symbol('bar');

s1 // Symbol(foo)
s2 // Symbol(bar)

s1.toString() // "Symbol(foo)"
s2.toString() // "Symbol(bar)"

2 作为属性名的 Symbol §

由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。

let mySymbol = Symbol();

// 第一种写法
let a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';

// 第二种写法
let a = {
  [mySymbol]: 'Hello!'
};

// 第三种写法
let a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });

// 以上写法都得到同样结果
a[mySymbol] // "Hello!"

上面代码通过方括号结构和Object.defineProperty,将对象的属性名指定为一个 Symbol 值。

注意,Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符。

const mySymbol = Symbol();
const a = {};

a.mySymbol = 'Hello!';
a[mySymbol] // undefined
a['mySymbol'] // "Hello!"

上面代码中,因为点运算符后面总是字符串,所以不会读取mySymbol作为标识名所指代的那个值,导致a的属性名实际上是一个字符串,而不是一个 Symbol 值。

3 实例:消除魔术字符串 §

魔术字符串指的是,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改由含义清晰的变量代替。

4 属性名的遍历 §

Symbol 作为属性名,该属性不会出现在for...in、for...of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回。但是,它也不是私有属性,有一个Object.getOwnPropertySymbols方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名。

Object.getOwnPropertySymbols方法返回一个数组,成员是当前对象的所有用作属性名的 Symbol 值。

const obj = {};
let a = Symbol('a');
let b = Symbol('b');

obj[a] = 'Hello';
obj[b] = 'World';

const objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);

objectSymbols
// [Symbol(a), Symbol(b)]

5 Symbol.for(),Symbol.keyFor() §

有时,我们希望重新使用同一个 Symbol 值,Symbol.for方法可以做到这一点。它接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值。


let s1 = Symbol.for('foo');
let s2 = Symbol.for('foo');

s1 === s2 // true

Symbol.for()与Symbol()这两种写法,都会生成新的 Symbol。它们的区别是,前者会被登记在全局环境中供搜索,后者不会。Symbol.for()不会每次调用就返回一个新的 Symbol 类型的值,而是会先检查给定的key是否已经存在,如果不存在才会新建一个值。比如,如果你调用Symbol.for("cat")30 次,每次都会返回同一个 Symbol 值,但是调用Symbol("cat")30 次,会返回 30 个不同的 Symbol 值。

Symbol.keyFor方法返回一个已登记的 Symbol 类型值的key。

let s1 = Symbol.for("foo");
Symbol.keyFor(s1) // "foo"

let s2 = Symbol("foo");
Symbol.keyFor(s2) // undefined

上面代码中,变量s2属于未登记的 Symbol 值,所以返回undefined。

6 实例:模块的 Singleton 模式 §

Singleton 模式指的是调用一个类,任何时候返回的都是同一个实例。

对于 Node 来说,模块文件可以看成是一个类。怎么保证每次执行这个模块文件,返回的都是同一个实例呢?

很容易想到,可以把实例放到顶层对象global。

// mod.js
function A() {
  this.foo = 'hello';
}

if (!global._foo) {
  global._foo = new A();
}

module.exports = global._foo;
然后,加载上面的mod.js。

const a = require('./mod.js');
console.log(a.foo);

上面代码中,变量a任何时候加载的都是A的同一个实例。

但是,这里有一个问题,全局变量global._foo是可写的,任何文件都可以修改。

global._foo = { foo: 'world' };

const a = require('./mod.js');
console.log(a.foo);

上面的代码,会使得加载mod.js的脚本都失真。

为了防止这种情况出现,我们就可以使用 Symbol。

// mod.js
const FOO_KEY = Symbol.for('foo');

function A() {
  this.foo = 'hello';
}

if (!global[FOO_KEY]) {
  global[FOO_KEY] = new A();
}

module.exports = global[FOO_KEY];

上面代码中,可以保证global[FOO_KEY]不会被无意间覆盖,但还是可以被改写。

相关文章

  • Symbol

    Symbol 每个Symbol都是独一无二的Symbol() !== Symbol() Symbol 不能进行运算...

  • Symbol

    1、window.Symbol 2、不允许new Symbol 3、symbol() !== symbol() 4...

  • Symbol学习笔记

    一.Symbol是什么 typeof Symbol() === 'symbol',symbol是js中第7种基本类...

  • ES6补充以及Node事件轮询

    Symbol es6中新增了symbol类型,symbol类型的值是通过symbol函数生成的,相同symbol函...

  • 深入理解ES6六

    Symbol ES6新增的数据类型Symbol 创建Symbol:通过去全局的Symbol函数创建一个Symbol...

  • JS-学习ES6之-Symbol数据类型[整理稿]

    为什么要有Symbol Symbol可以传参数 Symbol 作为属性名的用法 Symbol.for() 1. 为...

  • Symbol简单理解

    Symbol 概述 作为属性名的symbol 属性名的遍历 Symbol的方法 内置的symbol值 概述 Sym...

  • ES6-新增数据类型

    symbol类型 全局函数window.Symbol() typeof window.Symbol() 返回的类型...

  • ES6-Symbol

    创建Symbol实例let s1 = Symbol()let s2 = Symbol('another symbo...

  • umdh--查找内存泄漏--使用方法

    set _NT_SYMBOL_PATH=symbol目录多个目录,以’;’隔开 例:Set _NT_SYMBOL_...

网友评论

      本文标题:Symbol

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/npjcvftx.html