1. 中心化管理NSTimer定时器
2. CADisplayLink
3. GCD
一、中心化管理NSTimer定时器
日常使用中如果我们将NSTimer定时器作为视图控制器的属性,那么在这个视图控制器被释放前,将这个定时器停止,甚至置为nil,都不能使这个视图控制器被释放,原因是系统的循环池中还持有这个对象。
如果我们不当的使用NSTimer,极易产生内存泄漏。并且在一个应用程序中激活大量的定时器十分消耗性能。我们只需要在一个定时器中添加不同的任务即可,根本不需要使用过多的定时器。用一个管理中心来统一管理定时器任务。
创建一个定时器任务类Task
@interface Task : NSObject
-(instancetype)initWithTime:(NSUInteger)time handler:(void(^)(void))handler;
//标志
@property (nonatomic,strong,readonly)NSString *taskID;
//时间单位为1/60秒
@property (nonatomic,assign)NSUInteger time;
//要执行的动作
@property (nonatomic,copy) void (^event)(void);
@end
实现Task类的初始化方法:
@implementation Task
-(instancetype)initWithTime:(NSUInteger)time handler:(void(^)(void))handler{
self = [super init];
if (self) {
self.time = time;
self.event = handler;
_taskID = [NSUUID UUID].UUIDString;
}
return self;
}
@end
再创建一个单例管理类TimerManager,统一管理整个工程的定时任务
#import "Task.h"
@interface TimerManager : NSObject
//单例方法
+(instancetype)sharedManager;
//运行定时器任务
-(void)runTask:(Task *)task;
//取消定时器任务
-(void)cancelTaskWithID:(NSString *)taskID;
@end
@interface TimerManager ()
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray *tasksArray;
@property (nonatomic,strong)NSTimer *timer;
@end
@implementation TimerManager
+(instancetype)sharedManager{
static dispatch_once_t onceToken;
static TimerManager *manager = nil;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if (!manager) {
manager = [[TimerManager alloc] init];
}
});
return manager;
}
-(instancetype)init{
self = [super init];
if (self) {
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
return self;
}
-(void)runTask:(Task *)task{
for (Task *t in self.tasksArray) {
if ([t.taskID isEqualToString:task.taskID]) {
return;
}
}
[self.tasksArray addObject:task];
}
-(void)cancelTaskWithID:(NSString *)taskID{
for (int i = (int)self.tasksArray.count-1; i >= 0; i--) {
if ([[self.tasksArray[i] taskID] isEqualToString:taskID]) {
[self.tasksArray removeObjectAtIndex:i];
}
}
}
-(NSMutableArray *)tasksArray{
if (!_tasksArray) {
_tasksArray = [NSMutableArray array];
}
return _tasksArray;
}
-(NSTimer *)timer{
if (!_timer) {
static int index = 0;
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1/60.0 repeats:YES
block:^(NSTimer * _Nonnull timer){
if (index == 59) {
index = 0;
}
for (Task *t in self.tasksArray) {
if (index%t.time == 0) {
t.event();
}
}
index++;
}];
}
return _timer;
}
@end
在工程中测试使用
Task *t = [[Task alloc] initWithTime:30 handler:^{
NSLog(@"event");
} ];
self.taskID = t.taskID;
Task *t2 = [[Task alloc] initWithTime:10 handler:^{
NSLog(@"event2");
}];
[[TimerManager sharedManager] runTask:t];
[[TimerManager sharedManager] runTask:t2];
//根据taskID删除任务
[[TimerManager sharedManager] cancelTaskWithID:self.taskID];
二、CADisplayLink
CADisplayLink也是一种定时器,CADisplayLink的调用频率和设备刷新频率一致。由于它的这种特效,很多时候我们通过它来监控应用程序的帧率。
@property (nonatomic,strong)CADisplayLink *displayLink;
self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(linkLog)];
[self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
-(void)linkLog{
static NSTimeInterval curr = 0;
if (curr!=0) {
NSLog(@"%f",1/(self.displayLink.timestamp-curr));
}
curr = self.displayLink.timestamp;
}
//设置CADisplayLink失效
[self.displayLink invalidate];
三、GCD方式的定时器
平常经常会使用到的延迟处理任务方法如下:
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"hello");
});
dispatch_after的缺点是无法中途中断任务的执行。GCD也提供了可以执行定时任务的方法,并且不受RunLoop的影响。
@property (nonatomic,strong)dispatch_source_t timer;
self.timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, dispatch_get_main_queue());
//设置频率
dispatch_source_set_timer(self.timer, dispatch_walltime(NULL, 0), 1*NSEC_PER_SEC, 0);
//设置执行的代码块
dispatch_source_set_event_handler(self.timer, ^{
NSLog(@"GCD定时器");
});
//激活
dispatch_resume(self.timer);
//停止(取消timer)
dispatch_source_cancel(self.timer);
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