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js代码实现地图轨迹点抽稀 Douglas-Peuker(道格拉

js代码实现地图轨迹点抽稀 Douglas-Peuker(道格拉

作者: 逆水行舟丶 | 来源:发表于2018-06-20 19:56 被阅读84次

    缘起:

    目前在开发一款React Native应用,有很多地图展示页面,其中一项就是播放轨迹。然而轨迹点太多了,七天的数据就有一万八千多个,点过多会影响性能,于是想到了抽稀。

    算法:

    目前来说轨迹抽稀较为常用的算法有:步长法线段过滤法Douglas-Peuker算法以及垂距限值法。Douglas-Peuker相对来说精度不错,国内大部分开发者也都在用,所以就采用了这个算法。大概搜了下,有很多语言的实现,唯独没找到js代码实现的,所以就自己写了一个。

    Douglas-Peuker算法:

    1. 在曲线首尾两点A,B之间连接一条直线AB,该直线为曲线的弦;
    2. 得到曲线上离该直线段距离最大的点C,计算其与AB的距离d;
    3. 比较该距离与预先给定的阈值threshold的大小,如果小于threshold,则该直线段作为曲线的近似,该段曲线处理完毕。
    4. 如果距离大于阈值,则用C将曲线分为两段AC和BC,并分别对两段取信进行1~3的处理。
    5. 当所有曲线都处理完毕时,依次连接各个分割点形成的折线,即可以作为曲线的近似。

    代码实现:

    计算两点之间的距离
    const calculationDistance = (point1, point2) => {
        let lat1 = point1.latitude;
        let lat2 = point2.latitude;
        let lng1 = point1.longitude;
        let lng2 = point2.longitude;
        let radLat1 = lat1 * Math.PI / 180.0;
        let radLat2 = lat2 * Math.PI / 180.0;
        let a = radLat1 - radLat2;
        let b = (lng1 * Math.PI / 180.0) - (lng2 * Math.PI / 180.0);
        let s = 2 * Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a / 2), 2)
            + Math.cos(radLat1) * Math.cos(radLat2) * Math.pow(Math.sin(b / 2), 2)));
        return s * 6370996.81;
    };
    
    计算点pX到点pA和pB所确定的直线的距离
    const distToSegment = (start, end, center) => {
        let a = Math.abs(calculationDistance(start, end));
        let b = Math.abs(calculationDistance(start, center));
        let c = Math.abs(calculationDistance(end, center));
        let p = (a + b + c) / 2.0;
        let s = Math.sqrt(Math.abs(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)));
        return s * 2.0 / a;
    };
    
    递归方式压缩轨迹
    const compressLine = (coordinate, result, start, end, dMax) => {
        if (start < end) {
            let maxDist = 0;
            let currentIndex = 0;
            let startPoint = coordinate[start];
            let endPoint = coordinate[end];
            for (let i = start + 1; i < end; i++) {
                let currentDist = distToSegment(startPoint, endPoint, coordinate[i]);
                if (currentDist > maxDist) {
                    maxDist = currentDist;
                    currentIndex = i;
                }
            }
            if (maxDist >= dMax) {
                //将当前点加入到过滤数组中
                result.push(coordinate[currentIndex]);
                //将原来的线段以当前点为中心拆成两段,分别进行递归处理
                compressLine(coordinate, result, start, currentIndex, dMax);
                compressLine(coordinate, result, currentIndex, end, dMax);
            }
        }
        return result;
    };
    
    供调用的抽稀入口函数
    /**
     *
     *@param coordinate 原始轨迹Array<{latitude,longitude}>
     *@param dMax 允许最大距离误差
     *@return douglasResult 抽稀后的轨迹
     *
     */
    const douglasPeucker = (coordinate, dMax = 10) => {
        if (!coordinate || !(coordinate.length > 2)) {
            return null;
        }
        coordinate.forEach((item, index) => {
            item.id = index;
        });
        let result = compressLine(coordinate, [], 0, coordinate.length - 1, dMax);
        result.push(coordinate[0]);
        result.push(coordinate[coordinate.length - 1]);
        let resultLatLng = result.sort((a, b) => {
            if (a.id < b.id) {
                return -1;
            } else if (a.id > b.id)
                return 1;
            return 0;
        });
        resultLatLng.forEach((item) => {
            item.id = undefined;
        });
        return resultLatLng;
    };
    

    上面的代码为了排序添加了id,最后去掉了,万一你的点对象里面有‘id’这个属性不想被覆盖,改个名字就行

    最后:

    代码上传到了GitHub,可以直接用的:
    https://github.com/LiuTangLei/Douglas-Peucker-js

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