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Java基础知识2

Java基础知识2

作者: cheerfish | 来源:发表于2020-03-06 00:11 被阅读0次

Java基础知识2


类型转换

  • 由Java是强类型语言 所以要进行有些运算的时候 需要用到类型转换

  • 低 -------------------------------------------------------> 高

    byte,short,char -> int -> long -> float -> double

  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

  • 强制类型转换

  • 自动类型转换

public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte b = (byte)i; //会内存溢出

        double c = i;

        //强制转换  (类型)变量名  高--低
        //自动转换    低--高

        System.out.println(i); //128
        System.out.println(b); //-128
        System.out.println(c); //128.0

        /*
        注意点
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换到低容量的时候是强制转换
        4.转换的时候可能存在内存溢出 或者精度问题
         */


        System.out.println("==============================");
        System.out.println((int)23.6);  //23
        System.out.println((int)45.666f);  //45

        System.out.println("===============================");
        char d = 'a';
        int e = d+1;
        System.out.println(d); //a
        System.out.println(e); //98
        System.out.println((char)e);  //b

        System.out.println("===============================");
        //操作比较大的数的时候  注意溢出问题
        //JDK7新特性 数字之间可以用下划线分割 用于区分标记
        int money = 10_0000_0000;
        int years = 20;
        int total = money*years;
        System.out.println(total); //-1474836480 计算时溢出了
        long total1 = money*years;  //默认是int,转换之前已经存在问题了
        System.out.println(total1);  //-1474836480 依旧溢出
        long total2 = money*((long)years);  //先把一个数转换为long
        System.out.println(total2);  //20000000000

    }
}

变量 常量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量

  • Java是一种强类型语言 每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的储存单元 其要素包括变量名 变量类型和作用域

    int a = 1;
    //数据类型 变量名 = 值;(可以用逗号隔开来声明多个同类型变量 但不建议 保证可读性更强)
    
  • 注意事项

    • 每个变量都有类型 类型可以是基本类型 也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句 因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class demo04 {
    
        //类变量 static
        static  double salary = 2500;
    
        //属性:变量
    
        //实例变量:从属于对象  如果不自行初始化 这个类型的默认值  0  0.0
        //布尔值:默认是false
        //除了基本类型  其余的默认值都是null
        String name;
        int age;
    
        //main 方法
    
        public static void main(String[] args) {
    
            //局部变量 必须声明和初始化值
            int i = 10;
            System.out.println(i);  //10
    
            //变量类型 变量名字 = new demo04();
            demo04 demo04 = new demo04();
            System.out.println(demo04.age);  //0
            System.out.println(demo04.name);  //null
    
            //类变量 static
            System.out.println(salary); //2500
    
    
    
        }
    
        //其他方法
        public void add(){
            
        }
    }
    
    

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值 不会变动的值

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量 它的值被设定后 在程序运行过程中不允许被改变

    final 常量名=值
    final double PI=3.14;
    
    public class demo05 {
    
        //修饰符  不存在先后顺序
        static final double PI = 3.14;  //写成 final static double PI =3.14;  也可以
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(PI); //3.14
        }
    }
    
  • 常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

  • 所有变量 方法 类名:见名知意(用英文 不用拼英)

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

    除了第一个单词意外 后面的单词首字母大写 例:lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()

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