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Java基础知识2

Java基础知识2

作者: cheerfish | 来源:发表于2020-03-06 00:11 被阅读0次

    Java基础知识2


    类型转换

    • 由Java是强类型语言 所以要进行有些运算的时候 需要用到类型转换

    • 低 -------------------------------------------------------> 高

      byte,short,char -> int -> long -> float -> double

    • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算

    • 强制类型转换

    • 自动类型转换

    public class demo03 {
        public static void main(String[] args) {
            int i = 128;
            byte b = (byte)i; //会内存溢出
    
            double c = i;
    
            //强制转换  (类型)变量名  高--低
            //自动转换    低--高
    
            System.out.println(i); //128
            System.out.println(b); //-128
            System.out.println(c); //128.0
    
            /*
            注意点
            1.不能对布尔值进行转换
            2.不能把对象类型转换为不相干的类型
            3.在把高容量转换到低容量的时候是强制转换
            4.转换的时候可能存在内存溢出 或者精度问题
             */
    
    
            System.out.println("==============================");
            System.out.println((int)23.6);  //23
            System.out.println((int)45.666f);  //45
    
            System.out.println("===============================");
            char d = 'a';
            int e = d+1;
            System.out.println(d); //a
            System.out.println(e); //98
            System.out.println((char)e);  //b
    
            System.out.println("===============================");
            //操作比较大的数的时候  注意溢出问题
            //JDK7新特性 数字之间可以用下划线分割 用于区分标记
            int money = 10_0000_0000;
            int years = 20;
            int total = money*years;
            System.out.println(total); //-1474836480 计算时溢出了
            long total1 = money*years;  //默认是int,转换之前已经存在问题了
            System.out.println(total1);  //-1474836480 依旧溢出
            long total2 = money*((long)years);  //先把一个数转换为long
            System.out.println(total2);  //20000000000
    
        }
    }
    
    

    变量 常量

    变量

    • 变量是什么:就是可以变化的量

    • Java是一种强类型语言 每个变量都必须声明其类型

    • Java变量是程序中最基本的储存单元 其要素包括变量名 变量类型和作用域

      int a = 1;
      //数据类型 变量名 = 值;(可以用逗号隔开来声明多个同类型变量 但不建议 保证可读性更强)
      
    • 注意事项

      • 每个变量都有类型 类型可以是基本类型 也可以是引用类型
      • 变量名必须是合法的标识符
      • 变量声明是一条完整的语句 因此每一个声明都必须以分号结束

    变量作用域

    • 类变量

    • 实例变量

    • 局部变量

      public class demo04 {
      
          //类变量 static
          static  double salary = 2500;
      
          //属性:变量
      
          //实例变量:从属于对象  如果不自行初始化 这个类型的默认值  0  0.0
          //布尔值:默认是false
          //除了基本类型  其余的默认值都是null
          String name;
          int age;
      
          //main 方法
      
          public static void main(String[] args) {
      
              //局部变量 必须声明和初始化值
              int i = 10;
              System.out.println(i);  //10
      
              //变量类型 变量名字 = new demo04();
              demo04 demo04 = new demo04();
              System.out.println(demo04.age);  //0
              System.out.println(demo04.name);  //null
      
              //类变量 static
              System.out.println(salary); //2500
      
      
      
          }
      
          //其他方法
          public void add(){
              
          }
      }
      
      

    常量

    • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值 不会变动的值

    • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量 它的值被设定后 在程序运行过程中不允许被改变

      final 常量名=值
      final double PI=3.14;
      
      public class demo05 {
      
          //修饰符  不存在先后顺序
          static final double PI = 3.14;  //写成 final static double PI =3.14;  也可以
          public static void main(String[] args) {
              System.out.println(PI); //3.14
          }
      }
      
    • 常量名一般使用大写字符

    变量的命名规范

    • 所有变量 方法 类名:见名知意(用英文 不用拼英)

    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

      除了第一个单词意外 后面的单词首字母大写 例:lastName

    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

    • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

    • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man GoodMan

    • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()

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