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用一篇文章带你了解Java入门语法

用一篇文章带你了解Java入门语法

作者: 杨超越写代码没bug | 来源:发表于2021-05-14 14:34 被阅读0次

    Hello World

    我们先来看一下,Java 语言的 Hello World 代码如何编写。在 Java 中,所有的代码都必须写在类里面,所以,我们定义一个 HelloWorld 类。main() 函数是程序执行的入口。main() 函数中调用了 Java 开发包 JDK 提供的打印函数 System.out.println() 来打印 hello world 字符串。除此之外,Java 中有两种代码注释方式,第一种是“// 注释…”双斜杠,表示后面的字符串都是注释,第二种是“/* 注释…*/”,表示中间的内容都是注释。

    /*hello world程序*/
    public class HelloWorld {
        public static void main(String []args) {
            System.out.println("Hello World"); //打印Hello World
        }
    }
    

    基本数据类型

    Java 语言中的基本数据类型跟其他语言类似,主要有下面几种:

    • 整型类型:byte(字节)、short(短整型)、int(整型)、long(长整型)
    • 浮点类型:float(单精度浮点)、double(双精度浮点)
    • 字符型:char
    • 布尔型:boolean

    如下,我们来定义一个基本类型变量:

    int a = 6;
    

    除此之外,为了方便我们使用,Java 还提供了一些封装这些基本数据类型的类,这些类实现了一些常用的功能函数,可以直接拿来使用。常用的有下面几个类:

    • Integer:对应封装了基本类型 int;
    • Long:对应封装了基本类型 long;
    • Float:对应封装了基本类型 float;
    • Double:对应封装了基本类型 double;
    • Boolean:对应封装了基本类型 boolean;
    • String:对应封装了字符串类型 char[]。

    如下,我们来定义一个 Integer 对象:

    Integer oa = new Integer(6);
    

    数组

    Java 中,我们使用[]来定义一个数组,如下所示:

    int a[] = new int[10]; //定义了一个长度是10的int类型数组
    

    在 Java 中,我们通过如下方式访问数组中的元素:

    a[1] = 3; //将下标是1的数组元素赋值为3
    System.out.println(a[2]); //打印下标是2的数组元素值
    

    流程控制

    流程控制语句跟其他语言类似,主要有下面几种。

    • if-else 语句,代码示例如下所示:
    // 用法一
    int a;
    if (a > 1) {
      //执行代码块
    } else {
      //执行代码块
    }
    
    // 用法二
    int a;
    if (a > 1) {
      //执行代码块
    } else if (a == 1) {
      //执行代码块
    } else {
      //执行代码块
    }
    
    • switch-case 语句,代码示例如下所示:
    int a;
    switch (a) {
      case 1:
        //执行代码块
        break;
      case 2:
        //执行代码块
        break;
      default:
        //默认执行代码
    }
    
    • for、while 循环,代码示例如下所示:
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
      // 循环执行10次此代码块
    }
    
    int i = 0;
    while (i < 10) {
      // 循环执行10次此代码块
    }
    
    • continue、break、return,代码示例如下所示:
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
      if (i == 4) {
        continue; //跳过本次循环,不会打印出4这个值
      }
      System.out.println(i);
    }
    
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
      if (i == 4) {
        break; //提前终止循环,只会打印0、1、2、3
      }
      System.out.println(i);
    }
    
    public void func(int a) {
      if (a == 1) {
        return; //结束一个函数,从此处返回
      }
      System.out.println(a);
    }
    

    类、对象

    Java 语言使用关键词 class 来定义一个类,类中包含成员变量(也叫作属性)和方法(也叫作函数),其中有一种特殊的函数叫作构造函数,其命名比较固定,跟类名相同。除此之外,Java 语言通过 new 关键词来创建一个类的对象,并且可以通过构造函数,初始化一些成员变量的值。代码示例如下所示:

    public class Dog { // 定义了一个Dog类
      private int age; // 属性或者成员变量
      private int weight;
    
      public Dog(int age, int weight) { // 构造函数
        this.age = age;
        this.weight = weight;
      }
    
      public int getAge() { // 函数或者方法
        return age;
      }
      
      public int getWeigt() {
        return weight;
      }
      
      public void run() {
        // ...
      }
    }
    
    Dog dog1 = new Dog(2, 10);//通过new关键词创建了一个Dog对象dog1
    int age = dog1.getAge();//调用dog1的getAge()方法
    dog1.run();//调用dog1的run()方法
    

    权限修饰符

    在前面的代码示例中,我们多次用到 private、public,它们跟 protected 一起,构成了 Java 语言的三个权限修饰符。权限修饰符可以修饰函数、成员变量。

    • private 修饰的函数或者成员变量,只能在类内部使用。
    • protected 修饰的函数或者成员变量,可以在类及其子类内使用。
    • public 修饰的函数或者成员变量,可以被任意访问。

    除此之外,权限修饰符还可以修饰类,不过,专栏中所有的类定义都是 public 访问权限的,所以,我们可以不用去了解三个修饰符修饰类的区别。

    对于权限修饰符的理解,我们可以参看下面的代码示例:

    public class Dog {// public修饰类
      private int age; // private修饰属性,只能在类内部使用
      private int weight;
      
      public Dog(int age, int weight) {
        this.age = age;
        this.weight = weight;
      }
    
      public int getAge() { //public修饰的方法,任意代码都是可以调用
        return age;
      }
      
      public void run() {
        // ...
      }
    
    }
    

    继承

    Java 语言使用 extends 关键字来实现继承。被继承的类叫作父类,继承类叫作子类。子类继承父类的所有非 private 属性和方法。具体的代码示例如下所示:

    public class Animal { // 父类
      protected int age;
      protected int weight;
      
      public Animal(int age, int weight) {
        this.age = age;
        this.weight = weight;
      }
      
      public int getAge() { // 函数或者方法
        return age;
      }
      
      public int getWeigt() {
        return weight;
      }
      
      public void run() {
        // ...
      }
    }
    
    public class Dog extends Animal { // 子类
      public Dog(int age, int weight) { // 构造函数
        super(age, weight); //调用父类的构造函数
      }
    
      public void wangwang() {
        //...
      }
    }
    
    public class Cat extends Animal { //子类
      public Cat(int age, int weight) { // 构造函数
        super(age, weight); //调用父类的构造函数
      }
      
      public void miaomiao() {
        //...
      }
    }
    
    //使用举例
    Dog dog = new Dog(2, 8);
    dog.run();
    dog.wangwang();
    Cat cat = new Cat(1, 3);
    cat.run();
    cat.miaomiao();
    

    接口

    Java 语言通过 interface 关键字来定义接口。接口中只能声明方法,不能包含实现,也不能定义属性。类通过 implements 关键字来实现接口中定义的方法。在专栏的第 8 讲中,我们会详细讲解接口,所以,这里我只简单介绍一下语法。具体的代码示例如下所示:

    public interface Runnable {
      void run();
    }
    
    public class Dog implements Runnable {
      private int age; // 属性或者成员变量
      private int weight;
    
      public Dog(int age, int weight) { // 构造函数
        this.age = age;
        this.weight = weight;
      }
    
      public int getAge() { // 函数或者方法
        return age;
      }
    
      public int getWeigt() {
        return weight;
      }
    
      @Override 
      public void run() { //实现接口中定义的run()方法
        // ...
      }
    }
    

    容器

    Java 提供了一些现成的容器。容器可以理解为一些工具类,底层封装了各种数据结构。比如 ArrayList 底层就是数组,LinkedList 底层就是链表,HashMap 底层就是散列表等。这些容器我们可以拿来直接使用,不用从零开始开发,大大提高了编码的效率。具体的代码示例如下所示:

    public class DemoA {
      private ArrayList<User> users;
      
      public void addUser(User user) {
        users.add(user);
      }
    }
    

    异常处理

    Java 提供了异常这种出错处理机制。我们可以指直接使用 JDK 提供的现成的异常类,也可以自定义异常。在 Java 中,我们通过关键字 throw 来抛出一个异常,通过 throws 声明函数抛出异常,通过 try-catch-finally 语句来捕获异常。代码示例如下所示:

    public class UserNotFoundException extends Exception { // 自定义一个异常
      public UserNotFoundException() {
        super();
      }
    
      public UserNotFoundException(String message) {
        super(message);
      }
    
      public UserNotFoundException(String message, Throwable e) {
        super(message, e);
      }
    }
    
    public class UserService {
      private UserRepository userRepo;
      public UserService(UseRepository userRepo) {
        this.userRepo = userRepo;
      }
    
      public User getUserById(long userId) throws UserNotFoundException {
        User user = userRepo.findUserById(userId);
        if (user == null) { // throw用来抛出异常
          throw new UserNotFoundException();//代码从此处返回
        }
        return user;
      }
    }
    
    public class UserController {
      private UserService userService;
      public UserController(UserService userService) {
        this.userService = userService;
      }
      
      public User getUserById(long userId) {
        User user = null;
        try { //捕获异常
          user = userService.getUserById(userId);
        } catch (UserNotFoundException e) {
          System.out.println("User not found: " + userId);
        } finally { //不管异常会不会发生,finally包裹的语句块总会被执行
          System.out.println("I am always printed.");
        }
        return user;
      }
    }
    

    package 包

    Java 通过 pacakge 关键字来分门别类地组织类,通过 import 关键字来引入类或者 package。具体的代码示例如下所示:

    /*class DemoA*/
    package com.xzg.cd; // 包名com.xzg.cd
    
    public class DemoA {
      //...
    }
    
    /*class DemoB*/
    package com.xzg.alg;
    
    import java.util.HashMap; // Java工具包JDK中的类
    import java.util.Map;
    import com.xzg.cd.DemoA;
    
    public class DemoB {
      //...
    }
    

    总结

    把代码当作小说去读, 不管他是英文的还是中文的, 故事都可以同样精彩, 不局限于哪种语言本身, 编程语言只是一个工具, 对于一个有学习能力的人来说, 什么项目适合用什么语言就现学什么语言, 多了解一些java语法, 对于你今后阅读Java编写的书籍或者文档, 也很有帮助.

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