GC知识

作者: lizhencheng | 来源:发表于2019-03-19 23:53 被阅读0次

    对象被判定为垃圾的标准

    没有被其他对象引用

    判断对象是否为垃圾的算法

    引用计数算法

    通过判断对象的引用数量来决定是否可以被回收
    每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1
    任何引用计数为0的对象可以被当做垃圾收集

    优点:执行效率高,程序执行受影响较小
    缺点:无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏

    可达性分析算法

    判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收


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    可以作为GC Root 的对象

    1. 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表)
    2. 方法区中的常量引用的对象
    3. 方法区中的类静态属性引用的对象
    4. 本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象
    5. 活跃线程的引用对象

    垃圾回收算法

    标记清除算法(Mark and Sweep)

    标记:从根集合扫描,对存活的对象进行标记
    清除:对堆内存从头到尾进行线性遍历,回收不可达对象内存。并且将原来标记为可达对象的标识清除掉,以便进行下一次垃圾回收。


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    复制算法(Copying)

    • 分为对象面和空闲面
    • 对象在对象面上创建
    • 存活的对象被从对象面复制到空闲面
    • 将对象面所有对象内存清除

    标记-整理算法(Compacting)

    标记: 从根集合进行扫描,对存活的对象进行标记
    清除: 移动所有存活的对象,且按照内存地址依次排列,然后将末端内存地址以后的内存全部回收

    分代收集算法(Generational Collector)

    垃圾回收算法的组合拳
    按照对象生命周期的不同划分区域以采用不同的垃圾回收算法
    目的: 提高JVM的回收效率

    GC的分类

    • Minor GC(发生在年轻代中的垃圾收集动作,采用的是复制算法,年轻代几乎是所有Java对象出生的地方,年轻代是GC收集垃圾的频繁区域)
    • Full GC(与老年代相关,由于对老年代的回收一般会伴随着年轻代的垃圾收集,因此被命名为Full GC)
    • Full GC 比 Major GC慢, 但执行频率低

    年轻代和老年代

    年轻代:尽可能快速地收集掉那些生命周期短的对象,年轻代被划分为一个Eden区和两个Survivor区

    老年代:存放生命周期较长的对象

    年轻代垃圾回收的过程

    假设每个对象的大小是一样的,Eden最多保存4个对象,Survivor最多保存3个对象。
    图中数字代表对象的年龄,当对象的年龄达到某个值时(默认情况下15,可通过 -XX MaxTenuringThrehold来调整),这些对象会成为老年代。对于一些较大的对象,Eden和Survivor都无法装下时也会进入老年代。

    如何晋升到老年代

    • 经历一定Minor次数依然存活的对象
    • Survivor区中存放不下的对象
    • 新生成的大对象(-XX:PretenuerSizeThreshold)

    常用调优参数

    • -XX:SurvivorRatio:Eden和Survivor的比值, 默认8:1
    • -XX:NewRatio: 老年代和年轻代内存大小的比例, 默认2:1
    • -XX:MaxTenuringThreshold: 对象从年轻代晋升到老年代经历过GC次数的最大阈值

    触发Full GC的条件

    老年代空间不足

    • 永久代空间不足(针对jdk7及以前的版本, jdk8及以后的版本已经取消了永久代)
    • CMS GC时出现promotion failed, concurrent mode failure
    • Minor GC晋升到老年代的平均大小大于老年代的剩余空间
    • 调用System.gc(),该方法只是提醒虚拟机回收对象, 回不回收还是由虚拟机决定
    • 使用RMI来进行RPC或管理的JDK应用, 每小时执行1次Full GC

    Stop-the-World

    • JVM由于要执行GC而停止了应用程序的执行
    • 任何一种GC算法中都会发生
    • 多数GC优化通过减少Stop-the-world发生的时间来提高程序性能

    Safepoint

    • 分析过程中对象引用关系不会发生变化的点
    • 产生Safepoint的地方: 方法调用; 循环跳转; 异常跳转等
    • 安全点数量要适中

    JVM的运行模式

    • Server
    • Client

    Client启动速度较快,Server启动速度较慢,但是当运行稳定后,Server模式运行的程序要比Client快,这是因为Server模式启动的JVM采用的是重量级的虚拟机,对程序采用了更多的优化,Client模式启动的JVM采用的是轻量级的虚拟机

    常见的垃圾收集器

    年轻代常见的垃圾收集器

    Serial收集器(-XX:+UseSerialGC, 复制算法)

    单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工程线程
    简单高效,Client模式下默认的年轻代收集器

    ParNew收集器(-XX:+UseParNewGC, 复制算法)

    多线程收集,其余的行为、特点和Serial收集器一样
    单核执行效率不如Serial,在多核执行才有优势

    Parallel Scavenge收集器(-XX:+UseParallelGC, 复制算法)

    多线程收集
    比起关注用户线程停顿时间,更关注系统的吞吐量()
    在多核下执行才有优势,Server模式下默认的年轻代收集器

    老年代常见的垃圾收集器

    Serial Old收集器(-XX:+UseSerialOldGC, 标记-整理算法)

    单线程收集,进行垃圾收集时,必须暂停所有工作线程
    简单高效,Client模式下默认的老年代收集器

    Parallel Old收集器(-XX:+UseParallelOldGC, 标记-整理算法)

    多线程,吞吐量优先

    CMS收集器(-XX:+UseConcMarkSweepGC, 标记-清除算法)

    1. 初始标记: stop-the-world
    2. 并发标记: 并发追溯标记,程序不会停顿
    3. 并发预清理: 查找执行并发标记阶段从年轻代晋升到老年代的对象
    4. 重新标记: 暂停虚拟机,扫描CMS堆中的剩余对象
    5. 并发清理: 清理垃圾对象,程序不回停顿
    6. 并发重置: 重置CMS收集器的数据结构

    即用于年轻代又用于老年代的垃圾收集器

    G1收集器(-XX:+UseG1GC, 复制-标记整理算法)

    并行和并发
    分代收集
    空间整合
    可预测的停顿
    将整个Java堆内存分成多个大小相等的Region
    年轻代和老年代不再物理隔离

    Java中的强引用,软引用,弱引用,虚引用

    引用类型 垃圾回收时间 用途 生存时间
    强引用 从来不会 对象的一般状态 JVM停止运行时
    软引用 在内存不足时 对象缓存 内存不足时终止
    弱引用 在垃圾回收时 对象缓存 gc运行后终止
    虚引用 Unknown 标记、哨兵 Unknown

    强引用

    最普遍的引用:Object obj = new Onject()
    抛出OutOfMemoryError终止程序也不会回收具有强引用的对象
    通过将对象设置为null来弱化引用,使其被回收

    软引用

    对象处在有用但非必须的状态
    只有当内存空间不足时,GC会回收该引用的对象的内存
    可以用来实现高速缓存
    String abc = new String("lizhenheng"); // 强引用
    SoftReference<String> softReference = new SoftReference<String>(abc); // 软引用

    弱引用

    非必须的对象,比弱引用更弱一些
    GC时会被回收
    被回收的概率也不大,因为GC线程优先级比较低
    适用于引用偶尔被使用且不影响垃圾收集的对象
    String abc = new String("lizhenheng"); // 强引用
    WeakReference<String> softReference = new WeakReference<String>(abc); // 弱引用

    虚引用

    不会决定对象的生命周期
    任何时候都可能被垃圾收集器回收
    跟踪对象被垃圾收集器回收的活动,起哨兵作用
    必须和引用队列ReferenceQueue联合使用

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