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设计模式(2)-工厂方法模式详解(易懂)

设计模式(2)-工厂方法模式详解(易懂)

作者: 秦子帅 | 来源:发表于2017-12-29 09:43 被阅读48次

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    工厂方法模式的定义

    工厂方法模式(FACTORY METHOD)是一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂;具体工厂;抽象产品;具体产品。


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    从上面的图可以看出:Product为抽象产品类,负责产品的共性;Creator为抽象创建类;而具体的产品(ConcreteProduct)是由实现工厂ConcreteCreator完成的。
    工厂方法模式详解及举例

    一.首先先用代码解释一下上面的图:

    1.抽象产品类

    public abstract class Product {  
       //所有产品类的公共业务方法  
       public void method1() {  
           //公共方法的实现  
       }  
    
       //声明抽象业务方法  
       public abstract void method2();  
    }
    

    2.具体产品类

    public class ConcreteProduct1 extends Product{  
       //实现业务方法  
       public void method2() {  
           //业务方法的实现  
       }  
    }
    
    public class ConcreteProduct2 extends Product{  
       //实现业务方法  
       public void method2() {  
           //业务方法的实现  
       }  
    }
    

    3.抽象工厂类

    public abstract class Creator{  
    
     //  public abstract Product createProduct(String arg);
    public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);
    }
    

    4.具体工厂类

    public class ConcreteCreator extends Creator{  
    
    public <T extends Product> T createProduct(class<T> c){
    Product product=null;
    try{
          product =(T)Class.forName(c.getName()).newInstance();
    }catch (Exception e){
       
    }
    return (T)product;
    }
    
    }
    

    5调用:

           Creator creator=new ConcreteCreator();
           Product product=creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);
          // product.method2();
    

    根据上面的代码应该看懂了吧?如果不懂下面我具体举个例子:

    二.举例

    我们拿手机举例,一个手机工厂生产两种手机,分别是华为手机和小米手机。过程就是在工厂经过一系列的加工制作生产出这两种手机,下面用代码来演示一下:

    1.抽象产品类,也就是两种手机的共性:

    定义了两个方法,一个是打电话,一个是手机的品牌,两种手机的品牌是不同的,所以是抽象的。

    public abstract class Phone {
       //两种手机都可以打电话
       public void Call() {
           //公共方法的实现
       }
    
       //两种手机都有品牌,但是品牌不同,所以是抽象的
       public abstract void PhoneBrand();
    }
    

    2.具体的产品类, 就是华为手机和小米手机两个产品

    public class HUAWEIPhone extends Phone {
       //品牌
       @Override
       public void PhoneBrand() {
           Log.e("qzs","我的品牌是华为");
       }
    }
    
    public class MIPhone extends Phone {
       //品牌
       @Override
       public void PhoneBrand() {
           Log.e("qzs","我的品牌是小米");
       }
    }
    

    3.抽象工厂类,要想生产手机就必须要有工厂,所以先要定义生产手机的抽象方法。

    public abstract class PhoneFactory  {
       public abstract <T extends Phone> T createPhone(Class<T> c);
    }
    

    4.具体工厂类,具体的生产手机的方法

    public class ConcretePhoneFactory extends PhoneFactory {
    
       @Override
       public <T extends Phone> T createPhone(Class<T> c) {
           Phone phone=null;
           try{
               phone =(Phone)Class.forName(c.getName()).newInstance();
               Log.e("qzs","生产了一个手机");
               phone.PhoneBrand();
           }catch (Exception e){
    
           }
           return (T) phone;
       }
    }
    

    调用:

           PhoneFactory phoneFactory=new ConcretePhoneFactory();
           Phone huaiweiphone=phoneFactory.createPhone(HUAWEIPhone.class);
           Phone miphone=phoneFactory.createPhone(MIPhone.class);
    

    运行的结果如下,可以看到生产了两种手机,这次工厂方法模式是不是有了更为清楚的认识。

    工厂方法模式不同形式

    1.简单工厂模式

    就是把抽象工厂类去掉,具体工厂类的方法上加上static,拿上面的例子说明:

    public class ConcretePhoneFactory {
    
       public  static <T extends Phone> T createPhone(Class<T> c) {
           Phone phone=null;
           try{
               phone =(Phone)Class.forName(c.getName()).newInstance();
               Log.e("qzs","生产了一个手机");
               phone.PhoneBrand();
           }catch (Exception e){
           }
           return (T) phone;
       }
    }
    

    2.多工厂方法模式

    从名字就可以看出来,是有多个具体工厂类,上面的例子是两种手机都放在了一个工厂了,现实的话应该在两个工厂生产,也就是多工厂方法模式。

    分成两个工厂后,抽象工厂类就不用传参了,因为每种手机都有自己工厂了。

    修改后的抽象工厂类:

    public abstract class PhoneFactory  {
       public abstract  Phone createPhone();
    }
    

    修改的具体工厂类:

    public class ConcreteHUAWEIFactory extends PhoneFactory {
       @Override
       public Phone createPhone() {
           Log.e("qzs","生产了一个华为手机");
           return new HUAWEIPhone();
       }
    }
    
    public class ConcreteMIFactory extends PhoneFactory {
       @Override
       public Phone createPhone() {    
           Log.e("qzs","生产了一个小米手机");
           return new MIPhone();
       }
    }
    

    3.工厂方法模式来实现单例模式

    单例模式的核心要求就是在内存中只有一个对象,通过工厂方法模式也可以只在内存中生产一个对象。

    public class Singleton {  
     
       private Singleton() {  
     
       }  
     
       public void doSomething() {  
           System.out.println("具体逻辑");  
       }  
    }
    

    通过获得类构造器,然后设置访问权限,生成一个对象,然后提供外部访问,保证内存中的对象唯一。

    public class SingletonFactory {  
     
       private static Singleton singleton;  
    
       static {  
           try {  
               Class clazz = Class.forName(Singleton.class.getName());  
               Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor();  
               constructor.setAccessible(true);  
               singleton = (Singleton) constructor.newInstance();  
           } catch (Exception e) {  
     
           }
       }  
     
       public static Singleton getSingleton() {  
     
           return singleton;  
       }  
    }
    
    

    调用:

           Singleton singleton = SingletonFactory.getSingleton();  
           Singleton singleton2 = SingletonFactory.getSingleton();  
           System.out.println(singleton);  
           System.out.println(singleton2);
    

    打印后发现对象是相同的。

    4.延迟初始化

    一个对象被消费完毕后,并不立刻释放,工厂类保持其初始状态,等待再次被使用。

    工厂方法模式优缺点

    1.优点

    工厂方法模式是完全符合开闭原则的;
    
    工厂模式是一种典型的解耦模式,可以降低对象之间的耦合度;
    
    工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好。
    
    可以使代码结构清晰,有效地封装变化。
    
    对调用者屏蔽具体的产品类。如果使用工厂模式,调用者只关心产品的接口就可以了,至于具体的实现,调用者根本无需关心。即使变更了具体的实现,对调用者来说没有任何影响。
    

    2.缺点

    简单的对象应用时,不适合工厂方法模式。

    模式应用

    工厂方法经常用在以下两种情况中:

    第一种情况是对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来。Java Collection中的iterator() 方法即属于这种情况。
    
    第二种情况,只是需要一种产品,而不想知道也不需要知道究竟是哪个工厂为生产的,即最终选用哪个具体工厂的决定权在生产者一方,它们根据当前系统的情况来实例化一个具体的工厂返回给使用者,而这个决策过程这对于使用者来说是透明的。
    

    文章学习参考了《设计模式之禅》#
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