玻璃一般情况下是黑色或者深墨绿色,注意菲涅尔反射、折射、透明三个值玻璃材质具有的3大特点。
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菲涅尔反射:正对摄影机没反射,偏离摄像机的才有,模拟自然界中真实反射的原理。菲涅尔指数幂调整,还是要shader= =?
![](https://img.haomeiwen.com/i3960890/5eebadc32ef76f4b.png)
计算原理:摄像机的朝向还有模型面的朝向,两者夹角成90度时候为完全显示,0时则完全不显示
![](https://img.haomeiwen.com/i3960890/5c947fa5ba178cf4.png)
还有折射率,即有点偏移感
![](https://img.haomeiwen.com/i3960890/7abbab17cd0bffb1.png)
玻璃分2种材质,一种厚的边缘,另一种是大片面积的。方便后期调整。
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法线会影响折射,毛玻璃
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玻璃一般情况下是黑色或者深墨绿色,注意菲涅尔反射、折射、透明三个值玻璃材质具有的3大特点。
菲涅尔反射:正对摄影机没反射,偏离摄像机的才有,模拟自然界中真实反射的原理。菲涅尔指数幂调整,还是要shader= =?
计算原理:摄像机的朝向还有模型面的朝向,两者夹角成90度时候为完全显示,0时则完全不显示
还有折射率,即有点偏移感
玻璃分2种材质,一种厚的边缘,另一种是大片面积的。方便后期调整。
法线会影响折射,毛玻璃
本文标题:VR家装-Tips-玻璃
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