java限流算法

作者: 水煮鱼又失败了 | 来源:发表于2021-05-31 22:13 被阅读0次

    1 场景

    程序中经常需要对接口进行限流,防止访问量太大,导致程序崩溃。

    常用的算法有:计数算法、漏桶算法令牌桶算法,最常用的算法是后面两种。

    2 算法详解


    2.1 计数算法

    2.1.1 说明

    技术算法,为最简单的限流算法。

    核心思想是,每隔一段时间,为计数器设定最大值,请求一次,计数器数量减一,如果计数器为0,则拒绝请求

    2.1.2 图示
    计数器算法.png
    2.1.3 适用场景

    虽然此算法是大多数人第一个想到可以限流的算法,但是不推荐使用此算法

    因为,此算法有个致命性的问题,如果1秒允许的访问次数为100,前0.99秒内没有任何请求,在最后0.01秒内,出现了200个请求,则这200个请求,都会获取调用许可,给程序带来一次请求的高峰。

    如下图所示:

    计数器算法缺点.png
    2.1.4 代码
    import java.time.LocalDateTime;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /**
     * 计数器限流器
     */
    public class CountLimiter {
        /**
         * 执行区间(毫秒)
         */
        private int secondMill;
        
        /**
         * 区间内计数多少次
         */
        private int maxCount;
        
        /**
         * 当前计数
         */
        private int currentCount;
        
        /**
         * 上次更新时间(毫秒)
         */
        private long lastUpdateTime;
        
        public CountLimiter(int second, int count) {
            if (second <= 0 || count <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("second and time must by positive");
            }
            this.secondMill = second * 1000;
            this.maxCount = count;
            this.currentCount = this.maxCount;
            this.lastUpdateTime = System.currentTimeMillis();
        }
        
        /**
         * 刷新计数器
         */
        private void refreshCount() {
            long now = System.currentTimeMillis();
            if ((now - this.lastUpdateTime) >= secondMill) {
                this.currentCount = maxCount;
                this.lastUpdateTime = now;
            }
        }
        
        /**
         * 获取授权
         * @return
         */
        public synchronized boolean tryAcquire() {
            // 刷新计数器
            this.refreshCount();
            if ((this.currentCount - 1) >= 0) {
                this.currentCount--;
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        }
    }
    

    测试方法:

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1秒限制执行2次
        CountLimiter countLimiter = new CountLimiter(1, 2);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(LocalDateTime.now() + " " + countLimiter.tryAcquire());
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
        }
    }
    

    执行结果:

    2021-05-31T22:01:08.660 true
    2021-05-31T22:01:08.868 true
    2021-05-31T22:01:09.074 false
    2021-05-31T22:01:09.275 false
    2021-05-31T22:01:09.485 false
    2021-05-31T22:01:09.698 true
    2021-05-31T22:01:09.901 true
    2021-05-31T22:01:10.104 false
    2021-05-31T22:01:10.316 false
    2021-05-31T22:01:10.520 false
    

    2.2 漏桶算法

    2.2.1 说明

    漏桶算法称为leaky bucket,可限制指定时间内的最大流量,如限制60秒内,最多允许100个请求。

    其中接受请求的速度是不恒定的(水滴入桶),处理请求的速度是恒定的(水滴出桶)。

    算法总体描述如下:

    1. 有个固定容量的桶B(指定时间区间X,允许的的最大流量B),如60秒内最多允许100个请求,则B100X60

    2. 有水滴流进来(有请求进来),桶里的水+1

    3. 有水滴流出去(执行请求对应的业务),桶里的水-1业务方法,真正开始执行=>这是保证漏桶匀速处理业务的根本),水滴流出去的速度是匀速的,流速为B/X(1毫秒100/60次,约1毫秒0.00167次,精度可根据实际情况自己控制)

    4. 水桶满了后(60秒内请求达到了100次),水滴无法进入水桶,请求被拒绝

    2.2.2 图示

    实际开发中,漏桶的使用方式可参考下图:

    需注意,水滴滴落的时候,才开始执行业务代码而不是水滴进桶的时候,去执行业务代码。

    业务代码的执行方式,个人认为有如下两种:

    • 同步执行

      1、调用方请求时,如水滴可以放入桶中,调用方所在的线程“阻塞”
      2、水滴漏出时,唤醒调用方线程,调用方线程,执行具体业务

    • 异步执行

      1、调用方请求时,如水滴可以放入桶中,调用方所在的线程收到响应,方法将异步执行
      2、水滴漏出时,水桶代理执行具体业务

    网上很多滴桶的实现代码,在水滴进桶的时候,就去执行业务代码了。这样会导致业务代码,无法匀速地执行,仍然对被调用的接口有一瞬间流量的冲击(和令牌桶算法的最终实现效果一样)。

    漏桶算法.png
    2.2.3 适用场景

    水桶的进水速度是不可控的,有可能一瞬间有大量的请求进入水桶。处理请求的速度是恒定的(滴水的时候处理请求)。

    此算法,主要应用于自己的服务,调用外部接口。以均匀的速度调用外部接口,防止对外部接口的压力过大,而影响外部系统的稳定性。如果影响了别人的系统,接口所在公司会来找你喝茶。

    漏桶算法,主要用来保护别人的接口。

    2.2.4 代码

    本实例代码的实现,在水滴滴下,执行具体业务代码时,采用同步执行的方式。即唤醒调用方的线程,让"调用者"所属的线程去执行具体业务代码,去调用接口

    import java.net.SocketTimeoutException;
    import java.time.LocalDateTime;
    import java.util.Queue;
    import java.util.UUID;
    import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.BlockingQueue;
    import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
    
    /**
     * 漏桶算法
     */
    public class LeakyBucketLimiterUtil {
        
        /**
         * 漏桶流出速率(多少纳秒执行一次)
         */
        private long outflowRateNanos;
        
        /**
         * 漏桶容器
         */
        private volatile BlockingQueue<Drip> queue;
        
        /**
         * 滴水线程
         */
        private Thread outflowThread;
        
        /**
         * 水滴
         */
        private static class Drip {
            /**
             * 业务主键
             */
            private String busId;
            
            /**
             * 水滴对应的调用者线程
             */
            private Thread thread;
            
            public Drip(String busId, Thread thread) {
                this.thread = thread;
            }
            
            public String getBusId() {
                return this.busId;
            }
            
            public Thread getThread() {
                return this.thread;
            }
        }
        
        /**
         * @param second 秒
         * @param time   调用次数
         */
        public LeakyBucketLimiterUtil(int second, int time) {
            if (second <= 0 || time <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("second and time must by positive");
            }
            
            outflowRateNanos = TimeUnit.SECONDS.toNanos(second) / time;
            queue = new LinkedBlockingQueue<>(time);
            
            outflowThread = new Thread(() -> {
                while (true) {
                    Drip drip = null;
                    try {
                        // 阻塞,直到从桶里拿到水滴
                        drip = queue.take();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    if (drip != null && drip.getThread() != null) {
                        // 唤醒阻塞的水滴里面的线程
                        LockSupport.unpark(drip.getThread());
                    }
                    // 休息一段时间,开始下一次滴水
                    LockSupport.parkNanos(this, outflowRateNanos);
                }
            }, "漏水线程");
            outflowThread.start();
        }
        
        /**
         * 业务请求
         *
         * @return
         */
        public boolean acquire(String busId) {
            Thread thread = Thread.currentThread();
            Drip drip = new Drip(busId, thread);
            if (this.queue.offer(drip)) {
                LockSupport.park();
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        }
    }
    

    测试代码如下:

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1秒限制执行1次
        LeakyBucketLimiterUtil leakyBucketLimiter = new LeakyBucketLimiterUtil(5, 2);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    String busId = "[业务ID:" + LocalDateTime.now().toString() + "]";
                    if (leakyBucketLimiter.acquire(busId)) {
                        System.out.println(LocalDateTime.now() + " " + Thread.currentThread().getName() + ":调用外部接口...成功:" + busId);
                    } else {
                        System.out.println(LocalDateTime.now() + " " + Thread.currentThread().getName() + ":调用外部接口...失败:" + busId);
                    }
                }
            }, "测试线程-" + i).start();
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
        }
    }
    

    执行结果如下:

    2021-05-31T20:52:52.297 测试线程-0:调用外部接口...成功:[业务ID:2021-05-31T20:52:52.295]
    2021-05-31T20:52:53.782 测试线程-3:调用外部接口...失败:[业务ID:2021-05-31T20:52:53.782]
    2021-05-31T20:52:54.286 测试线程-4:调用外部接口...失败:[业务ID:2021-05-31T20:52:54.286]
    2021-05-31T20:52:54.799 测试线程-1:调用外部接口...成功:[业务ID:2021-05-31T20:52:52.761]
    2021-05-31T20:52:55.300 测试线程-6:调用外部接口...失败:[业务ID:2021-05-31T20:52:55.300]
    2021-05-31T20:52:55.806 测试线程-7:调用外部接口...失败:[业务ID:2021-05-31T20:52:55.806]
    2021-05-31T20:52:56.307 测试线程-8:调用外部接口...失败:[业务ID:2021-05-31T20:52:56.307]
    2021-05-31T20:52:56.822 测试线程-9:调用外部接口...失败:[业务ID:2021-05-31T20:52:56.822]
    2021-05-31T20:52:57.304 测试线程-2:调用外部接口...成功:[业务ID:2021-05-31T20:52:53.271]
    2021-05-31T20:52:59.817 测试线程-5:调用外部接口...成功:[业务ID:2021-05-31T20:52:54.799]
    

    2.3 令牌桶算法

    2.3.1 说明

    令牌桶算法,主要是匀速地增加可用令牌,令牌数因为桶的限制有数量上限。

    请求拿到令牌,相当于拿到授权,即可进行相应的业务操作。

    2.3.2 图示
    令牌桶算法.png
    2.3.3 适用场景

    和漏桶算法比,有可能导致短时间内的请求数上升(因为拿到令牌后,就可以访问接口,有可能一瞬间将所有令牌拿走),但是不会有计数算法那样高的峰值(因为令牌数量是匀速增加的)。

    一般自己调用自己的接口,接口会有一定的伸缩性,令牌桶算法,主要用来保护自己的服务器接口。

    2.3.4 代码

    简易代码实现如下:

    import java.time.LocalDateTime;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /**
     * 令牌桶限流算法
     */
    public class TokenBucketLimiter {
        
        /**
         * 桶的大小
         */
        private double bucketSize;
        
        /**
         * 桶里的令牌数
         */
        private double tokenCount;
        
        /**
         * 令牌增加速度(每毫秒)
         */
        private double tokenAddRateMillSecond;
        
        /**
         * 上次更新时间(毫秒)
         */
        private long lastUpdateTime;
        
        /**
         * @param second 秒
         * @param time   调用次数
         */
        public TokenBucketLimiter(double second, double time) {
            if (second <= 0 || time <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("second and time must by positive");
            }
            // 桶的大小
            this.bucketSize = time;
            // 桶里的令牌数
            this.tokenCount = this.bucketSize;
            // 令牌增加速度(每毫秒)
            this.tokenAddRateMillSecond = time / second / 1000;
            // 上次更新时间(毫秒)
            this.lastUpdateTime = System.currentTimeMillis();
        }
        
        /**
         * 刷新桶内令牌数(令牌数不得超过桶的大小)
         * 计算“上次刷新时间”到“当前刷新时间”中间,增加的令牌数
         */
        private void refreshTokenCount() {
            long now = System.currentTimeMillis();
            this.tokenCount = Math.min(this.bucketSize, this.tokenCount + ((now - this.lastUpdateTime) * this.tokenAddRateMillSecond));
            this.lastUpdateTime = now;
        }
        
        /**
         * 尝试拿到权限
         *
         * @return
         */
        public synchronized boolean tryAcquire() {
            // 刷新桶内令牌数
            this.refreshTokenCount();
            if ((this.tokenCount - 1) >= 0) {
                // 如果桶中有令牌,令牌数-1
                this.tokenCount--;
                return true;
            } else {
                // 桶中已无令牌
                return false;
            }
        }
    }
    

    测试代码:

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        // 2秒执行1次
        TokenBucketLimiter leakyBucketLimiter = new TokenBucketLimiter(2, 1);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(LocalDateTime.now() + " " + leakyBucketLimiter.tryAcquire());
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        }
    }
    

    执行结果如下:

    2021-05-31T21:38:34.560 true
    2021-05-31T21:38:35.582 false
    2021-05-31T21:38:36.588 true
    2021-05-31T21:38:37.596 false
    2021-05-31T21:38:38.608 true
    2021-05-31T21:38:39.610 false
    2021-05-31T21:38:40.615 true
    2021-05-31T21:38:41.627 false
    2021-05-31T21:38:42.641 true
    2021-05-31T21:38:43.649 false
    

    2.3.5 第三方工具类

    可以使用Guava中的RateLimiter来实现令牌桶的限流功能。

    maven依赖如下:

    <dependency>
        <groupId>com.google.guava</groupId>
        <artifactId>guava</artifactId>
        <version>30.1.1-jre</version>
    </dependency>
    

    直接获取令牌(true为获取到令牌,false为获取失败):

    RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(2);
    boolean acquireResule = rateLimiter.tryAcquire();
    if (acquireResule) {
        System.out.println("获取令牌:成功");
    } else {
        System.out.println("获取令牌:失败");
    }
    

    等待尝试获取令牌(阻塞当前线程,直到获取到令牌):

    RateLimiter rateLimiter = RateLimiter.create(2);
    // 阻塞获取令牌
    double waitCount = rateLimiter.acquire();
    System.out.println("阻塞等待时间:" + waitCount);
    

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