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Unity基础(5)-资源管理知识(2)

Unity基础(5)-资源管理知识(2)

作者: 元宇宙协会 | 来源:发表于2017-05-29 18:26 被阅读126次

Unity资源管理使用

今天我们使用系统自带的资源包,做点小东西。还有前期学习的过程中不要刨根问底。应该多操作才是最佳的学习方式。而且学的东西足够多,就发现一些开始遇到的问题就是小儿科了。望诸位加油努力,争取早日迎娶白富美!

1-系统自带的资源包(Standard Assets)
系统的资源包

安装的时候要选择,才会在这里面找到。


这个里面就有所有的自带包

导入资源:

导入资源

项目制作

  • 右键添加Plane
image.png
  • 调整好位置(使用右键,利用W/A/S/D键旋转视野),设置摄像头
image.png
  • 找到模型
image.png

太大了,可以修改它的大小


image.png image.png
  • 接下来导入第一人称,围绕着观看
image.png
  • 将飞机身上的脚本全部禁止掉
image.png
  • 这就是最终效果


    image.png

-美化一下,这里面可以修改颜色

image.png

欢迎关注我的微信公众号:雷潮

![####Unity资源管理使用
今天我们使用系统自带的资源包,做点小东西。还有前期学习的过程中不要刨根问底。应该多操作才是最佳的学习方式。而且学的东西足够多,就发现一些开始遇到的问题就是小儿科了。望诸位加油努力,争取早日迎娶白富美!

1-系统自带的资源包(Standard Assets)
系统的资源包

安装的时候要选择,才会在这里面找到。


这个里面就有所有的自带包

导入资源:

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项目制作

  • 右键添加Plane
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  • 调整好位置(使用右键,利用W/A/S/D键旋转视野),设置摄像头
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  • 找到模型
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太大了,可以修改它的大小


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  • 接下来导入第一人称,围绕着观看
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  • 将飞机身上的脚本全部禁止掉
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