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three.js 渲染不同通道矫正fbx颜色

three.js 渲染不同通道矫正fbx颜色

作者: 小张宝 | 来源:发表于2021-08-05 14:39 被阅读0次

    通过设置不同场景,对不通场景内的颜色进行调整

    function render() {
            //校正不同通道颜色
            renderer.autoClear = false
            renderer.clear()
            renderer.outputEncoding = null //THREE.RGBDEncoding
            renderer.render(scene, camera)
            //校正鱼群颜色
            renderer.outputEncoding = THREE.GammaEncoding
            renderer.render(sceneFish, camera)
    }
    

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