选择任意主君开始,有些要收费。
不同的人物有对应的正史,当然也有其它选项;
前期可能跟着剧情走,但之后时间推移,人物死亡,也会出现历史不存在的人物;
当城池拥有一定数目后开启三国,攻下三个首都后,游戏可以结束,也可以继续,等收服所有势力游戏结束;
操作界面:科技,细作,盟友,建筑,人物装备,技能,兵种;部门越多金币损耗越大,为负gg;
前期猥琐发育,可以通过特定资源获取汉帝国都城(非战斗)
敌军来犯:以弱胜强全靠埋伏
在城内驻守不如在城外伏击;
不知道有没有大神自己指挥战斗以弱胜强,但是自己尝试几次,能把大胜玩成惨胜;当然后期会玩一些,能把小败逆转为惨胜(刘关张,刘备张飞祭天,关羽一人砍翻敌军)
当然系统有时会预判为惨胜结果直接败了(我诸葛死的冤)
优势不浪,尽量2个部队围攻,减少自己损耗;
建筑方面,基本思路就是加粮,加钱,加满意度,加部队召集,前线一边放军备,内地就是发展经济,特殊建筑特好,建议多打下有特殊建筑的城池;
川蜀真的易守难攻,地形原因,部队移动距离很少。
网友评论