判断listview的滑动方向,通常的做法是给listview设置滑动监听器:
listView.setOnScrollListener(new AbsListView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
}
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount){
if (firstVisibleItem > lastVisibleItemPosition) {
Log.d("scroll", "上滑");
}
if (firstVisibleItem < lastVisibleItemPosition) {
Log.d("scroll", "下滑");
}
if (firstVisibleItem == lastVisibleItemPosition) {
return;
}
lastVisibleItemPosition = firstVisibleItem;
}
});
根据firstVisibleItem的在滑动前后的不同值,判断滑动方向。
这种方式有个明显的缺陷,那就是如果滑动的距离比较小,屏幕上没有滑出现有的item,也没有滑入新的item,此时这种方法就妥妥的失效了。
今天在学习Material Design时看到了一个开源的FloatingActionButton的实现,其中有类似的场景,于是看了下他的实现,对上述两种场景都做了处理,下面贴上代码,对代码的理解都在注释里了
abstract class AbsListViewScrollDetector implements AbsListView.OnScrollListener {
//第一个可视的item的顶部坐标
private int mLastScrollY;
//上一次滑动的第一个可视item的索引值
private int mPreviousFirstVisibleItem;
//列表控件,如ListView
private AbsListView mListView;
/**
*滑动距离响应的临界值,这个值可根据需要自己指定
*只有只有滑动距离大于mScrollThreshold,才会响应滑动动作
*/
private int mScrollThreshold;
//ListView向上滑动时会被调用,由子类去实现。
abstract void onScrollUp();
//ListView下滑动时会被调用,由子类去实现。
abstract void onScrollDown();
@Override
public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
}
//核心方法,该方法封装了滑动方向判断的逻辑,当ListView产生滑动之后,该方法会被调用。
//1.首先,判断滑动后第一个可视的item和滑动前是否同一个,如果是同一个,进入第2步,否则进入第3步
//2.这次滑动距离小于一个Item的高度,比较第一个可视的item的顶部坐标在滑动前后的差值,就知道了滑动的距离
//3.直接比较滑动前后firstVisibleItem的值就可以判断滑动方向了。
@Override
public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount) {
if(totalItemCount == 0) return;
if (isSameRow(firstVisibleItem)) {
int newScrollY = getTopItemScrollY();
//判断滑动距离是否大于mScrollThreshold
boolean isSignificantDelta = Math.abs(mLastScrollY - newScrollY) > mScrollThreshold;
if (isSignificantDelta) {
//对于第一个可视的item,根据其前后两次的顶部坐标判断滑动方向
if (mLastScrollY > newScrollY) {
onScrollUp();
} else {
onScrollDown();
}
}
mLastScrollY = newScrollY;
} else {
if (firstVisibleItem > mPreviousFirstVisibleItem) {
onScrollUp();
} else {
onScrollDown();
}
mLastScrollY = getTopItemScrollY();
mPreviousFirstVisibleItem = firstVisibleItem;
}
}
public void setScrollThreshold(int scrollThreshold) {
mScrollThreshold = scrollThreshold;
}
public void setListView(@NonNull AbsListView listView) {
mListView = listView;
}
//滑动距离:不超过一个item的高度
private boolean isSameRow(int firstVisibleItem) {
return firstVisibleItem == mPreviousFirstVisibleItem;
}
//获取第一个item的纵坐标高度
private int getTopItemScrollY() {
if (mListView == null || mListView.getChildAt(0) == null) return 0;
View topChild = mListView.getChildAt(0);
return topChild.getTop();
}
使用时还是调用listview的setOnscrollListener(),然后传入一个继承了这个抽象类的类就可以了,在onScrollUp()和onScrollDown()里实现上滑和下滑的回调处理。的
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