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建模记录之一个小场景1

建模记录之一个小场景1

作者: 116号小作坊 | 来源:发表于2019-08-26 22:11 被阅读0次
                          存放自己的3d模型的成品(半成品)和制作思路
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\color{blue}{2019.8.26—小场景1}

  • 大致思路:
    1、根据参考图利用简单的集合体进行布局
    2、制作房子的外型
    3、制作房子上的门窗等
    4、制作制作房子上其它的物体
    5、制作剩余的物体
    6、完善细节部分的制作
    7、对模型进行卡线或者倒角
    8、将所有的模型结合在一起
    9、制作一个背景,方便后面进行简单的白模渲染
    10、给物体指定一个材质,摆放好物体的位置进行渲染
    11、成品


    116号小作坊.png
  • 心得:
    1、房子比例存在问题-要注意模型的整体比例
    2、卡线不好看-一些比较常规布线的模型可以利用倒角来卡线,平滑后的布线还挺好看的,但是手动卡线的一些地方的布线不好看导致整体模型的其它地方受到影响,整个模型卡完线以后布线很乱
    3、从跟着教程一步步建模到看完一部分教程知道思路以后自己建模的转变
    4、一些基本的建模操作已经逐渐的熟练,一些简单的问题也可以自己解决

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