异常处理
与Java类似,C++也有异常处理。
异常类型
C++中,异常的类型是任意的,如下:
void main(){
try{
//throw 1;
//throw "异常信息";
throw 9.8;
}
catch (int a){
cout << "int异常:" << a << endl;
}
catch (char* s){
cout << "char*异常:" << s << endl;
}
catch (...){
cout << "未知异常"<< endl;
}
system("pause");
}
throw不同类型的异常,就会在相应的catch块里面捕获到。其中...能够捕获所有类型的异常,catch有先后,如果先捕获到异常,后面的catch块就不会执行了。
不断向外抛出
异常在函数里面抛出的话,可以一层一层往外抛出,如果最终没有catch到的,程序就会停止。我们可以在函数定义的时候声明抛出的异常的类型列表。
void fun1() throw(char*){
throw "我是一个异常";
}
void main(){
try{
fun1();
}
catch (char* s){
cout << "char*异常:" << s << endl;
}
system("pause");
}
C++标准异常与自定义异常
C++提供了一系列标准的异常类,例如下面的out_of_range:
#include <stdexcept>
void fun1() throw(out_of_range){
throw out_of_range("超出范围");
}
void main(){
try{
fun1();
}
catch (out_of_range err){
cout << "out_of_range异常:" << err.what() << endl;
}
system("pause");
}
我们也可以自定义异常:
自定义的异常需要继承exception类。
class MyException :public exception{
public:
MyException(char* msg)
:exception(msg){
}
};
void fun1() throw(MyException){
throw MyException("自定义异常");
}
void main(){
try{
fun1();
}
//不适用引用的话,会产生副本
//catch (MyException err){
// cout << "MyException异常:" << err.what() << endl;
//}
//推荐这种写法,使用引用就不会产生副本
catch (MyException &err){
cout << "MyException异常:" << err.what() << endl;
}
system("pause");
}
下面这条语句是抛出异常指针:
throw new MyException("自定义异常指针");
捕获的时候需要加上指针:
catch (MyException *err){
cout << "MyException异常:" << (*err).what() << endl;
}
但是我们一般不推荐抛出异常指针,因为new出来的类是存在于堆内存的,我们还需要手动去delete。
抛出内部类的异常
class Err{
public:
class MyException{
public:
MyException(){}
};
};
void fun1() throw(Err::MyException){
throw Err::MyException();
}
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