第14章:创业阶段的划分
1、为什么要划分创业阶段?
因为即刻测量所有的数据是不可能的,因此必须依照证券的顺序,逐个考量创业中的设想,所以需要考虑自己的创业阶段。
2、创业阶段的划分:
(1)移情:深入了解目标市场,着手解决人们关心的问题--发放问卷
(2)黏性:黏性来自于好产品,需要了解自己是否已经找到了发现问题的解决方案。
(3)病毒性:在保证产品或者服务的黏性后,即可开始口碑营销。
(4)营收:该阶段应着手盈利事宜。之前相较于营收,更关注客户增长,之后的重点应该在营收最大化上。
(5)规模性:盈利后,公司应该从自身的发展模式切换到市场扩张模式。从新的垂直领域和地理位置获取更多的客户;同时还可以投资不同的分销渠道,帮助增加用户基础。
五大阶段:

第15章:第一阶段:移情
1、指标:做大量的访谈笔记,根据访谈内容,了解用户需求以及最受关注的解决方案,找到最小可行化产品(MVP)的需求和功能。
2、找到需要解决的问题:(如何验证问题?)
(1)问题是否足够让人感到困扰?
(2)问题是否让足够多的人感到困扰?
(3)他们是否已经在试图解决这个问题?
3、一次成功的客户访谈:
(1)力争面对面访谈;质量更高,能获取其他谈话之外的东西,如客户的姿态。注意力集中度等。
(2)选择中立场所:咖啡厅等休闲场所为佳。
(3)避免录音,录音会导致谈话者更加拘谨,不能真实表达自己的想法。
(4)确保有一个谈话脚本,可以稍作修改,但是必须保持诚实。
--如何写一个好的访谈脚本:1)为访谈流程做好准备;2)通过收集人口统计资料来检测客户群;3)通过讲故事来设置问题情境;4)通过让受访者对问题排序来检测问题;5)检验解决方案;6)在采访结束后提一些要求。
4、如何避免引导受访者?
(1)不要表明自己的意图,如1)不要用带有倾向性的措辞;2)尽量用开放性的问题;3)不要让受访者事先对你有了解;
(2)保证问题的真实性
(3)刨根问底
(4)寻找其他蛛丝马迹,如肢体语言、微表情等
5、如何看问题是否足够让人困扰?--可以在采访途中制定一定的指标给客户打分,把不好量化的痛苦指数量化分析
6、观察人们在如何解决问题:
(1)从未有人尝试解决--需要小心,必须要让人意识到问题的存在。
(2)有多少人提供了足够好的方案?--如果已经有“足够好”的解决方案,则不要低估了市场的惰性,可能盈利的空间很小。
7、有足够多的人在乎这个问题么?(即理解市场)--单一客户无法代表总体,在解决极少数人关心的问题的话需要小心。
(1)自下而上模式
(2)自上而下模式--并比较两者的结果,是否相距甚远
8、问卷调查:
(1)问卷设计:需要涵盖三类问题:可利用年龄、性别或者互联网使用情况等人口统计学知识对问卷进行分类;做统计分析量化的问题,如打分、是否支持等;开放性问题--放最后
(2)测试:在问卷发放前,至少找三个目标市场的人看看他们的结果,对于问卷的理解是否准确。
(3)发放:有几种常用格式:指明目标群体;指出试图解决的问题;指出问题的解决方案与自己的定位--需要注意是否足够吸引人
(4)收集信息-尽量收集用户的联系方式等,可能成为测试客户
(5)分析数据:主要关注三件事情:你是否会引起市场的注意;你之前的假设正确么;人们会试用你的解决方案或者产品么?
9、最小可行化产品
(1)最小可行化产品上线前:收到持续的问卷调查的反馈并完成快速迭代
(2)设定最小可行化内容-必须能兑现与客户承诺的价值
(3)衡量最小可行化产品:第一关键指标(目标要明确,且不要太大);不要忽视定性分析,与客户保持交流;为删除功能做准备
第16章:阶段二:黏性
1、产品的黏性可以观察日/周/月活跃用户,留意他们最在意哪些功能。
在这个阶段,需要让产品变为他们生活中必不可少的部分,不应期待快速增长。
第一要务是打造一组核心功能,保证用户的频繁使用与功能的成功应用。
2、不要过早追求病毒性,用户多并不解决一切问题,除非用户具有参与度和黏性。最终目标是留存率。
3、开发功能前7问:
(1)这个功能有什么帮助?
(2)你能衡量这一功能的效果么?
(3)功能开发要多久?--如果一个大功能需要的时间太久,则拆分为小任务,找最重要的先开发。
(4)这一功能是否会使产品太过复杂?
(5)这一新功能会带来多大的风险?--技术风险、用户反馈风险等
(6)这项新功能有多创新?
(7)用户说他们想要什么?-不要完全相信用户
--总结:数据驱动的产品方向是一种自上而下的迭代系统过程
一切都是一场试验,即使在产品成熟且拥有一批忠实客户后
开启和关闭不同的功能,以及衡量其对用户行为产生的影响,均需付出额外的工程成本。
4、如何让处理用户反馈?
(1)提前计划好测试,并在测试前理清自己究竟想要什么
(2)选择特定的交谈对象,应将相似反应的人群放在一组
(3)在收集数据的同时快速评审结果,不要等测试结束再开始数据分析。
5、最小可行愿景:
有最小可行化产品并不能拉人入伙,需要给一个具有可行性与吸引力并且有潜力的愿景。
一下的现象说明你拥有了最小可行化愿景:
(1)你在打造一个平台;(2)你有重复性收费的能力;(3)你形成了自然的阶梯定价;(4)你与一场颠覆性的革命息息相关;(5)用户自发成为拥护者;(6)你能引发一场价格战;(7)你正处于一场环境变革之中;(8)你拥有一种可持续的压倒性优势;(9)你的边际成本逐步降低为0 ;(10)公司模式中有固定的网络效应;(11)你有多种赚钱方式;(12)你因客户盈利而盈利;(13)你的周围会形成一个生态系统
6、问题-解决方案画布:


第17章:阶段三:病毒性
1、进入病毒性阶段后,即可重点关注用户获取与增长,但是同时也要留意产品的黏性。
2、三种传播方式:
(1)原生病毒性:根植于产品内部,作为产品使用功能存在。
(2)人工病毒性:一种迫于外力的存在,往往根治于一套奖励系统。
(3)口碑病毒性:源于满意用用户的交谈,与产品或者服务无关。
3、病毒阶段性指标:
(1)病毒式传播系数--每位现有用户能够成功转化的新用户数
病毒式传播系数=邀请率(邀请数/总用户数)×邀请接受率(新注册用户数/总邀请数)
(2)追求:病毒式传播系数>1
a.重点提高接受率
b.试图延长客户生命周期,让其有更多时间来邀请他人
c.试图缩短邀请的生命周期
d.试图说服客户去邀请更多的人
4、黑客式营销--形容数据驱动游击式营销
(1)找到先行指标
(2)了解这一指标是如何与关键性商业指标相联系
(3)基于今日测得的早期指标,为这一目标建立预测模型
(4)更改当前用户体验,以达到明天的商业目的
第18章:阶段四:营收
1、更低的客户获取成本和更多的忠诚用户,需要找到一种方式,能够自给自足。只有增长率而不能转化成金钱支付的话,意义不大。
2、营收阶段指标:平均每位客户营收
之后关注:点入率、广告营收、转化率、购物车大小、订阅量、客户终身价值等,然后寻找最优定价
3、客户终身价值>客户获取成本
平衡客户获取成本、营收和现金流,是许多商业模式运转的关键。
4、市场-产品契合:可以在改变市场变量(商业模式)的同时保持现有产品不变(相对不变)
(1)排除-可以在短时间内排除一些商业模式,比如SaaS是基于巨大潜在客户基数的
(2)深入研究:选取10-15个客户深度访谈
(3)寻找相似性:与现有产品找到相似性
5、收支平衡的准线:营收并非唯一财务指标,收支平衡更重要
(1)可变成本收支平衡:在客户上获取的收益和提供服务所需成本(有一些成本是固定的,如办公、招聘、财务等)
(2)客户收支平衡时间--客户收益回报的周期时长
(3)EBITDA(未计利息,税项、折旧和摊销前利润)
(4)休眠收支平衡:如果把公司各方面都缩减到最低限度,只维持供电及服务现有客户,是否能够存活下来。
第19章:阶段5:规模化
1、如果营收阶段证明的是商业模式,那么规模化阶段证明的就是市场大小。
2、规模化阶段的指标:需要放长远的目光,如果过于关注竞争,就可能会被竞争对手的行为所蒙蔽,而忽视客户 的真正需求。
因此在这个阶段需要关注:所处生态系统的健康程度,以及进入新市场的能力。关心薪酬、API流量、渠道关系以及竞争者。
3、在规模化阶段形成纪律:战略、战术与执行层面,与公司长期目标一致。
第20章:模式+阶段决定你跟踪的指标



网友评论