昨天下午,小米、华为、OPPO、VIVO、一加、魅族、联想、中兴、金立、努比亚这十家手机厂商在北京召开了快应用行业标准发布会。快应用是10家手机厂商基于硬件平台打造的的新型应用生态。
那么什么是快应用?
为什么在中国这么多著名手机厂商都要参与这个会呢?
根据官方解释,快应用是基于硬件厂商OS的新型生态,打破传统流失转化瓶颈,与手机系统深度整合,达到用户需求与场景完美融合,并促使开发者一站式接入,实现主流厂商覆盖及海量曝光展示。快应用使用前端技术栈开发,原生渲染,同时具备HTML 5 页面和原生应用的双重优点。用户无需下载安装,即点即用。
简单来说,与微信小程序很相似。不同的是,快应用的入口不是微信,而是手机本身。
在昨天下午的发布会上,作为联盟成员的多家手机厂商从以下几个层面对快应用标准做出了解读:快应用的用户场景与需求,快应用生态及开放平台介绍,快应用技术方案及快应用流量规划。
1、用户场景与需求
在用户场景与需求上,联盟指出,目前开发者的痛点十分明显,特别是中长尾应用,这类应用的下载出现瓶颈,App之间缺少关联性,用户决策路径长。
为了解决这一问题,快应用同时具备H5和原生App的优点,用户可以即点即用,无需下载安装,同时还提供包括账号、支付、push在内的各种辅助功能,在降低线上用户触达路径的同时也降低了开发者的开发成本。
此外,人工智能与快应用的结合还可以创造智能场景识别、硬件功能权限调用、支付等无线的入口场景。
快应用同时也联通了线上与线下两种使用场景,比如通过二维码直接切入线下场景。硬件厂商还能够利用基于硬件的底层能力为快应用提供更多资源入口,除了通知栏、负一屏和信息流,厂商还支持搜索入口,包括外部搜索和应用内搜索,由此,广告投放也将变得更加精准。
这对与越来越追求精细化投放的游戏行业来说无疑是一大利好消息。
2、快应用生态及开放平台介绍
联盟指出,快应用平台将以用户需求为驱动,通过统一标准实现开发者最低成本的接入,共建快应用生态。
快应用在研发接口、能力接入、开发者服务等层面建设标准平台,以平台化的生态模式对个人开发者和企业开发者全品类开放。
此外,硬件厂商拥有庞大的用户基数和丰富的场景化入口,为开发者提供充分的流量扶持,具有成本低、体验好、场景丰富、转化高和留存高的特点。
快应用开放平台旨在打造统一的快应用门户,实现开发者一处上传,十家厂商上线。
在开发者服务和支持方面,快应用开放平台具有完善的开发者文档、工具及论坛支持,除标准化的快应用发布流程外,未来还会开放开发者服务支持,如消息推送、账号接入、支付接入、数据服务等。
3、快应用技术方案
快应用使用前端技术栈开发,运行效率和开发效率达到了很好的平衡,同时很多前端代码资源可以直接复用。
这套开发模式十分贴近前端主流的思想,采用了模板加数据绑定的MVVM模式,支持标准的JS语法,为获得更高的渲染性能和易用性,对CSS和标签进行了一些剪裁和扩充。
对一些已经有产品经验的开发者而言,他们可以以很低的成本实现技术转换。
不仅如此,由于快应用没有采用传统浏览器内核的运行模式,而是通过全新的引擎,将系统原生的渲染机制和接口能力提供给上层应用,使得快应用的能力和体验基本等同于原生应用。
通过这套引擎,快应用可以使用包括硬件在内的大量系统能力,同时还集成了非常多的服务能力,例如推送、账号、支付、统计等。
4、应用流量规划
十大手机厂商国内智能手机保有量近10亿,每年4亿台新增发货,这些是快应用流量保证的强大基础。对于开发者而言,这也是一笔宝贵的流量资源。
在会上,联盟将快应用流量分为四个大类:
第一类是用户主动行为产生的流量,主要入口在各种搜索框中;
第二类是系统主动行为产生的流量,主要入口是由AI驱动的各种推荐场景;
第三类是用户间交互产生的流量,主要入口是消息、分享、动态等各类社交软件中;
最后一类是O2O流量,主要入口是广告二维码等线下入口。
各厂商也将通过开放自家的应用市场、浏览器、桌面快捷搜索、智慧推荐服务等流量入口,打通厂商间、终端上各应用间的消息和分享通道、O2O通道等途径,形成一个跨厂商、全终端、全场景的快应用流量体系。
同时,各家手机厂商也将逐步推出自己的快应用扶植计划,这包括百亿级曝光资源、厂商联合营销推广、优质快应用与厂家深入合作等方面。
快应用开发
目前,快应用的官网(www.quickapp.cn)已经对外开放,开发者可以通过访问查看快应用开发文档。同时,开发者可以通过快应用官网的统一接口,上传自己的快应用包,并直接推送至各大厂商的开放平台。
那么,快应用开发起来容易吗?
知晓程序从快应用官方开发文档中了解到,快应用使用的技术栈,依然是 XML + Style Sheet + JavaScript 的组合,与微信、支付宝小程序一致。但相比与微信、支付宝小程序,快应用的开发的语法标准,快应用的语法相对更接近传统网页。快应用的主包体积限制在 1 MB,比微信小程序的 2 MB 包体积要稍小一些,但与微信小程序一样,快应用支持分包加载,目前暂未公布上限,猜测快应用可通过此特性,进行无限扩容。
除了注册快应用官网账号,还需要有十家平台账号
对用户和开发者
首先,对于开发者来说是利好的,手机厂商开放了更多渠道,包括应用商店、扫一扫、负一屏、浏览器搜索等,拓宽了触达用户的能力。对用户来说,无需下载应用就可以使用服务,确实可以更加方便。免安装的确是移动设备上的一个发展趋势。
快应用与小程序的优劣对比
快应用的优势在于,基于操作系统,它离用户近,更方便地让用户触发快应用,运行速度也快。相比微信,快应用不需要安装App,只需拥有一台支持快应用标准的机器(甚至连手机都不用换,只需要升级、更换系统固件),就能使用快应用,而且,快应用还能从系统桌面直接启动。
数据显示,2017年底,我国三大运营商移动宽带用户(即3G和4G用户)总数11.3亿户。即使上述的九大厂商只占60%市场份额,也有超过6亿的用户。不过,快应用想要赢小程序依然非常困难。一方面,在于用户对应用分发不可逆转的习惯趋势。坐拥10亿月活用户的微信,已经形成了巨大流量场效应,随着“跳一跳”为代表的微信小游戏上线,2017年12月,小程序累计用户达4亿。另一方面,小程序的优势还在于微信带来的社交赋予的场景加成,而快应用很难创造出场景加成,也没有社交优势。
手机厂商的反抗
从网络上各大数据信息整理来看,小米、华为、中兴、联想、OPPO、Vivo、金立、魅族、努比亚、一加这10大EP占领了中国安卓近9成的市场份额,可谓说已经达到了史上巅峰。而此次10家联手的目的只有一个:狙击微信小程序。
面对强大的小程序,9大手机厂商选择了“同仇敌忾”,因为应用分发的主导权之争是一场手机厂商输不起的战争。从去年开始,微信平台下的小程序不仅收割了各大应用流量,还逐步垄断了用户的入口,这对硬件厂商而言无异于缓慢绞杀。
流量越来越贵的时代,月活跃用户超过10亿的超级APP微信正显示出“一统天下”的气势。微信的流量有多恐怖?借助微信生态流量,拼多多能够异军突起,打得淘宝、京东措手不及;借助微信一二度人脉关系,新世相能够一而再再而三地刷屏。
当然,腾讯自身也在想法设法收割巨大流量带来的红利。这必然要动到他人的奶酪。
去年微信推出了小程序,不仅收割了各大应用流量,还掌控了用户入口。在此之前,手机流量的入口属于硬件厂商和苹果,于是被动了奶酪的小米、中兴、华为、金立、联想、魅族、努比亚、OPPO、vivo这些在手机市场竞争对手走到了一起,将共同发起快应用标准,直面小程序的竞争,颇有九大门派围攻光明顶之势。
对游戏行业的影响
就目前来看,无论是小程序的打开方式,还是盈利模式,都无法与原生App相提并论,其中不乏一些功能型的问题尚未解决,而更主要的是用户的习惯还没有强化到如此简洁。对于微信来说,小程序是简化原生App的一种形态,但是对于用户来说,这恰好是一种让微信变得更加臃肿的感觉。
从小程序本身来说,目前主要有五大类:零售、电商、生活服务、政务民生和小游戏。根据数据统计显示,2017年,从C端用户访问分布来看,零售类占24%,出行交通占21%,工具类占18%,餐饮占13%,生活服务占11%;从B端小程序数量分布来看,生活服务类占比最高,为21%,工具类占18%,零售类占17%,餐饮类占11%。
功能型的小程序占据了绝大部分的量,而小游戏目前只有很小的份额,但是小游戏的前途看起来却要比功能型的小程序敞亮很多,毕竟游戏有两大好,传播厉害,吸金更厉害。所以,此次九大家的联手,更重要的是对小游戏的一次狙击。
虽然在整场发布会上,联盟并未提及与游戏行业相关的任何具体计划,实际上,就使用场景和流量这两点而言,快应用平台近10亿的用户保有量和对应用场景的搭建都会对未来游戏应用的分发模式产生深刻的影响。
固化环境的改变
其实在安卓分发市场里面,已经有了相对固化的环境。快应用则有可能成为打破僵局的一柄利器,因为可以直接将应用市场抛开。如果快应用能够引起市场潮流,那么有可能将会改写安卓市场的分发格局,即便是不能让分发市场格局变化,至少也能让H5游戏市场的空间变得更加广阔。
总结
可以预见到,在快应用平台上,又将爆发一场关于流量的争夺战。
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