iOS自动化布局-Masonry

作者: MikeZhangpy | 来源:发表于2016-09-21 12:35 被阅读830次

    Masonry 技术分享

    前言

    Masonry的前世今生

    说到Masonry不得不提到AutoLayout

    • AutoLayout 用来取代Frame布局在遇见屏幕尺寸多重多样的不足
    • AutoLayout iOS6开始引入,在Xcode5开始得到广泛的使用

    关键概念:AutoLayout核心的参照,就是任何一个View都可以参照另一个View。无论添加多少约束,都需要定位好X Y W H,少了不行,多了更不行,少了不行,多了更不行,少了不行,多了更不行。重要的事情说三遍。

    Masonry只是给Autolayout披了一层华丽的外衣,让他更好用,真正实现布局的还是Autolayout。

    AutoLayout何时计算frame

    实际上计算frame的时机在layoutSubview的时候,如果使用约束会调用_updateConstraintsAsNecessaryAndApplyLayoutFromEngine。在这个方法里如果有约束需要更新,则调用updateConstraints更新约束。之后调用_resizeWithOldSuperViewSize,在这个方法里根据约束,计算出来布局位置。

    Masonry的基本使用

    一个完整的约束

    [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(view1.superview.mas_top).multipliedBy(1).offset(10);
        make.left.equalTo(view1.superview.mas_left).offset(0);
        make.right.equalTo(view1.superview.mas_right).offset(0);
        make.bottom.equalTo(view1.superview.mas_bottom).offset(-10);
    }];
    
    • Item1 make 对应的就是view1
    • Attribute left/top/right/bottom 表示make的属性
    • Relationship equalTo 表示等于
    • Item2 view1.superview
    • Attribute2 mas_top 和top一样的,mas_top是给view加的属性,top是给make加的属性,为了区别。
    • Multiplier 表示倍数关系
    • Constant offset(10) 表示偏移量常数为10

    具体有哪些属性请见Mansory.key

    IntrinsicContentSize

    使用Autolayout之后,最好的应用就是UILabel、UIButton、UIImageView等有了IntrinsticContentSize属性,它可以让控件根据内容调整大小,再也不用量宽高了。

    • 注:UIView和NSView是没有这个属性的。

    具体demo见demo 中Base1ViewController

    ContentHugging和CompressionResistance

    • ContentHugging的意思就是设置当前控件宽高紧靠内容,不让其被其他外界拉伸。
    • CompressionResistance是指当前控件不让外界对其进行压缩。

    具体应用见demo 中Base2ViewController

    设置或更新约束

    // 设置约束 初次设置约束使用
    (NSArray *)mas_makeConstraints
    // 更新约束 更新约束使用,当找不到这条约束,会新增,相当于makeConstrints
    (NSArray *)mas_updateConstraints
    // 重新设置约束 先移除所有约束,再新增约束
    (NSArray *)mas_remakeConstraints
    
    • updateConstraints只能更新已有约束,否则会出现约束冲突。
    • 初次设置约束需要放在ViewDidLoad中,并且一定要在view已经被addSubview之后初始化约束。

    批量设置约束

    假设有多个View,我们需要对其尺寸做批量设置

    NSValue *sizeValue = [NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(100, 50)];
    [@[view1,view2,view3] mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.size.equalTo(sizeValue);
    }];
    

    key

    当发生约束冲突的时候,经常为找不到哪个约束冲突而恼火,这时我们可以设置View的key:

    view1.mas_key = @"view1";
    //批量设置约束
    MASAttachkeys(view1,view2);
    

    Masonry的高级使用

    利用Masonry做动画

    使用Autolayout之后,由于是延迟布局的,并不是约束更新后立即布局,所以要更新布局,需要调用layoutIfNeeded

    具体实现见demo 中Base3ViewControler

    基于UIScrollView的约束

    设置scrollView约束关键有两点:

    • scrollView和其superview决定scrollview的大小
    • scrollView和其subViews决定scrollView的ContentSize

    具体实现见demo 中Base4ViewController

    基于Masnory的自动计算Cell行高

    还在手动计算UITableViewCell的行高吗?还在每次都因为需求变化一点就要大量调整cell的高度而烦恼吗?现在教大家如何通过Masonry的自动布局来实现自动计算cell的行高!!!

    使用UITableView+FDTemplateLayoutCell

    具体实现见

    - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
        return [tableView fd_heightForCellWithIdentifier:@"identifer" cacheByIndexPath:indexPath configuration:^(id cell) {
            // 配置 cell 的数据源,和 "cellForRow" 干的事一致,比如:
            cell.entity = self.feedEntities[indexPath.row];
        }];
    }
    

    优点如下:

    • 根据autolayout自动计算高度,不需手动计算高度

    • 根据indexPath进行高度缓存

    • 自动的缓存失效机制,不需要担心数据源变化引起的缓存失效

    • 预缓存机制 将在UItableView没有滑动的空闲时刻之行,计算和缓存那些还没有显示到屏幕中的cell。实现原理见http://blog.sunnyxx.com/2015/05/17/cell-height-calculation/

    frame计算与Masonry优劣分析

    Masonry是基于AutoLayout的布局框架,相比传统的frame布局,语法简洁明了,具有较好的可读性,可以更方便的复用和维护。使用frame代码直接使用CGRectMake的话可读性很差,光看那几个数字,也无法知道view和view之间的位置关系。对于维护和开发效率都很低。

    Masonry在大部分情况下可以很好的提升开发效率,但是对于复杂视图来说,常常会产生一定的性能问题。随着视图数量的增长,AutoLayout带来的CPU消耗会呈指数级上升。

    建议:简单列表页,一种样式的cell,直接上Masonry不饿解释。对于多种样式的cell,并且对于性能比较敏感,要求如丝般顺滑的话,还是使用frame布局吧,并且可以参考YYKit或者Facebook出品的AsyncDisplayKit.

    demo

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      网友评论

      • 舒马赫:Masory写的很棒,但是不喜欢纯代码写界面,太慢了,另外由于autolayout先天原因布局速度是比较慢的,会影响帧率。推荐使用xml的布局库FlexLib,采用前端布局标准flexbox(不使用autolayout),支持热刷新,自动计算高度等。可以到这里了解详细信息:

        https://github.com/zhenglibao/FlexLib
      • 梁森的简书:cell高度自适应这块
        将你demo中的代码
        FeedCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"feedCell"];

        FeedCell * cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"feedCell" forIndexPath:indexPath];
        替换, 不用去实现cell高度的方法heightForRowAtIndexPath,这样就能让cell高度实现自适应,而且也不用使用UITableView+FDTemplateLayoutCell了(我只是说cell高度自适应)。

      本文标题:iOS自动化布局-Masonry

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/nwmqlttx.html