其实这一块的内容并不难,但总是看后就忘。记录于此方便以后查阅,并与大家分享。
首先给大家画一个示意图,理解一下什么是冒泡和捕获
- 冒泡:事件由内而外依次触发
- 捕获:事件由外向内依次触发
如果你看不懂上图,那证明你想复杂了。简而言之:冒泡就是 由内而外 依次触发事件,捕获则是 由外向内 依次触发事件。
.stop 修饰符
请看如下代码:
<template>
<div class="box1" @click="test1">
<span>测试1</span>
<div class="box2" @click="test2">
<span>测试2</span>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods:{
test1(){
console.log('test1')
},
test2(){
console.log('test2')
}
}
}
</script>
<style scoped lang="scss">
.app {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
.box1 {
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: center;
align-items: center;
background: #d09966;
color: #fff;
width: 200px;
height: 200px;
.box2 {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
background: #e06c75;
color: #fff;
margin-top: 20px;
width: 50px;
height: 50px;
}
}
}
</style>
由以上代码可以看到我们有一个嵌套的div,每一个div都绑定着一个事件,如果我们点击div的话是按什么顺序触发这两个事件的呢。其实是默认按照冒泡的方式触发的,简单来说就是由内而外,如果还是不明白请看上面的解析图。
此Vue文件最终生成的界面是这个样子的
结果当我们点击 测试2 区域的时候,默认按照冒泡方式触发函数,控制台打印结果如下:
image.png现在就是.stop发挥作用的时候了,修改代码如下
<template>
<div class="box1" @click="test1">
<span>测试1</span>
<div class="box2" @click.stop="test2">
<span>测试2</span>
</div>
</div>
</template>
这样我们在点击之后控制台打印结果如下
image.png由这个结果我们可以看到,这个修饰符的作用就是阻止事件冒泡,不让他向外去执行函数,到此为止
.capture 修饰符
如上一节所说,网页默认是按照冒泡方式去触发事件的,但是当我们使用.capture修饰符时,网页就会按照捕获的方式触发事件,也就是从外向内执行。但是这个时候一定要注意 .capture修饰符一定要写在外层才能生效。
<template>
<div class="app">
<div class="box1" @click.capture="test1">
<span>测试1</span>
<div class="box2" @click="test2">
<span>测试2</span>
</div>
</div>
</div>
</template>
当我们点击 测试2 区域之后,控制台的打印如下
image.png. prevent 修饰符
现在,我们再来说一下 .prevent 修饰符,其作用就是阻止组件本来应该发生的事件,转而去执行自己定义的事件
考虑以下代码:
<template>
<div>
<a href="https://github.com/stevecchow" @click.prevent="test">该链接点击后不会跳转</a>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods:{
test2(){
console.log('test')
}
}
}
</script>
我们在上述代码中添加了 .prevent 修饰符,接下来的结果我们能够预料到,点击链接之后,网页不会跳转到我写的网址中,而是在控制台打印出了如下结果:
image.png而当我们去掉 .prevent 修饰符 后,点击该链接则会执行 a 标签的默认行为,根据链接跳转到相应网址。
.once 修饰符
从名称可以看出,该修饰符具有“唯一性”的内涵。加上此修饰符之后,无论你点击多少下,相应的函数只允许被触发一次,函数就只触发一次。
.self 修饰符
添加该修饰符后,只有当前元素自身触发处理函数时,事件才会触发。
原理:是根据 event.target 确定是否当前元素本身,来决定是否触发的事件/函数。
考虑如下代码:
<template>
<div class="box1" @click.self="test1">
<span>测试1</span>
<div class="box2" @click="test2">
<span>测试2</span>
</div>
</div>
</template>
当我们点击 测试2 的时候,冒泡不会执行(test1 方法不会执行),因为 event.target 指的是 测试2 的dom元素,不是外部 测试1 的,所以不会触发 test1 的点击事件
. passive 修饰符
passive 这个修饰符会执行默认方法。你们可能会问,明明默认执行为什么会设置这样一个修饰符。这就要说一下这个修饰符的本意了。
浏览器只有等内核线程执行到事件监听器对应的 JavaScript 代码时,才能知道内部是否会调用 preventDefault 函数来阻止事件的默认行为,所以浏览器本身是没有办法对这种场景进行优化的。这种场景下,用户的手势事件无法快速产生,会导致页面无法快速执行滑动逻辑,从而让用户感觉到页面卡顿。
通俗点说就是每次事件产生,浏览器都会去查询一下是否有 preventDefault 阻止该次事件的默认动作。我们加上 passive 就是为了告诉浏览器,不用查询了,我们没用 preventDefault 阻止默认动作。
这里一般用在滚动监听,@scoll,@touchmove 。因为滚动监听过程中,移动每个像素都会产生一次事件,每次都使用内核线程查询 prevent 会使滑动卡顿。我们通过 passive 将内核线程查询跳过,可以大大提升滑动的流畅度。
注:passive 和 prevent 冲突,不能同时绑定在一个监听器上。
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