《增长黑客》

作者: 大龄程序员在帝都 | 来源:发表于2015-08-31 01:01 被阅读889次

    以下采用问答模式记录笔记,不断发问,不断探寻!问答模式的想法来源于费曼技巧,就是对一个事物不断发问来推进进程。

    1、为什么需要增长黑客
    产品需要用户,增长黑客的核心目标是产品增长,所以需要增长黑客
    2、增长黑客如何做到产品增长?
    增长黑客的核心目标是产品增长,围绕着这一点进行目标分解:AARRR,Acquisition(获取用户),Activation(激发活跃)、Retention(提高留存) 、Revenue(增加收入)、Referral(传播推荐)

    3、产品增长前提
    产品增长的前提,首先要构建一个正确的产品,尼玛,产品不行,再推广也没用。
    4、如何构建一个正确的产品?
    有需求就会有市场,刚需更是至关重要,刚需相当于抓住解决问题的重点。结合刚需才会有市场,产品才能更好的服务于市场。

    5、如何判断刚需?
    行不行试试才知道,实践是检验的唯一标准,时间短,任务重,把最小核心部分做成原型展现给客户去判定
    用最小化可行产品(MVP[Minimum Viable Product])验证需求,将产品原型用最简洁的实现方式开发出来,过滤掉冗余杂音和高级特性,快速投放市场让目标用户上手使用,然后不断接收反馈,快速迭代原型。

    6、既然MVP这么重要,MVP的三大必备模块?
    出了问题找谁投诉,如何听见客户的声音,当然需要建立反馈渠道(qq 微信 邮件 微博等各种社交工具都可以是反馈渠道)
    如果需要统一告知就需要广播啦---官方告示
    自动升级 用户的反馈改进后就需要进行升级。

    明确了需求,打造了产品,下面就要推广了,推广就是获取用户,如何获取用户呢?
    产品打造好,没有人用,有个卵用,找用户

    获取用户
    7、如何获取用户?
    方法一:获取用户有几大招:如果为高质量平台,那首先需要找一些高质量的人员去推广,行业大佬,业界精英,开放注册,邀请机制,物以类聚,人以群分。精英的很多朋友也是精英,邀请机制好处:就是保证了质量, 缺点:数量增长缓慢 原因:毕竟是少数人的力量。人多才能力量大了。在质量和数量之间权衡。
    方法二:我写一篇和我产品有关的高质量的文章,放到网络上去亲们阅读,提供各种转发,文章最后加上我的产品链接推广,我文章写得牛逼,30万阅读,10万转发,5万注册。整几篇高质量文章用户增长也是很快的。这是基于内容的推广。
    方法三:社交红利,社交渠道这么多,社交平台用户这么多,和既有社交平台谈合作,在牛逼的社交平台上提供入口。
    方法四:网络爬虫,抓取数据,我需要一些资源,我没有这些资源,别人有我就去写程序抓呗,python写个爬虫,昼夜爬取,整理导入我的产品中!
    方法五:让别人主动找到你,SEO优化,在搜索引擎中别人能够轻易搜到你,应用下载渠道关键词优化,别人轻易找到你!
    方法六:软文啊,写各种文章到各大论坛推广。

    用户有了,就要引导大家去用,活跃才有可能带来流量和生命力,激发活跃势在必行
    8、如何激发活跃
    方法一:好的东西要分享,大家一起玩才有意思,邀请好友,深入互动,奖励机制,建立多重关系,以及方便一键迁移
    方法二:A/B测试(采用控制变量法筛选最优方案)
    执行方式:1、提供两个方案并行测试 2、不同方案之间只存在一个变量,排除其他干扰项,筛选出最优方案。
    方法三:降低用户活跃门槛,我理解就是产品好用,简单,简洁,用起来舒服。设计方便。深的用户之心。
    方法四:奖励机制,各种红包、优惠劵、折扣卷、设定使用时间,如果用户活跃期三个月,那就三个月有效,这样用户三个月内想用会再次使用
    方法四:定个有效规则,根据反馈适时调整,这个有点废话,就是变通的方式,实施分析。

    现在的社会,诱惑很多,有些产品用着用着就搁置了,被其他诱惑了。如何留住客户?提高留存?

    9、如何提高留存
    下药还需对症:首先分析问题:为什么客户要走呢?
    1、程序出现bug、性能出现瓶颈,不流畅 2、运营没有把握好,不谙用户心里,频繁骚扰用户,受不鸟就卸载了。3、没有持续新鲜的产出去激发用户,用户热度退去 4、有更好的选择,就抛弃你啦
    问题找到了,就对症下药,以下是药方:
    1、优化,各种优化,让产品流畅,体验性好,认真打磨产品,换位思考,站在用户的角度去优化。优化要考虑具体使用场景,是网速不好,还是内存不行,具体问题具体分析,核心就是打造流畅稳定的产品。
    2、提供有损服务,啥意思?就是抓重点,优先考虑和解决用户最常用的部分,80/20原则还是要遵循的。抓重点设计,抓核心功能。
    3、有的用户是玩的没意思走了,有的用户是不会玩走了,不会玩就要教她玩啊!引导用户去使用,推荐啊,提示啊。etc
    4、设计唤醒机制,最近有什么新鲜内容啊,推送啊,根据用户的口味定制推送。

    获取了用户,激发了用户,活跃了产品,留住了用户,如何挣钱啊!不挣钱如何支持后续开发啊!下面论如何挣钱
    增加收入: 先算账:
    为什么一开始要免费呢?是为了吸引用户啊!用户有了,大家去玩产品,玩舒服了就习惯了产品,比如你抽了很多年的烟,我让你戒能戒掉嘛?戒不掉就拿钱买着吸啊!
    所以当用户依赖了你的产品,留住了用户才能赚钱,举个夸张的例子:10亿用户,100万人愿意付费用,一人100元就1个亿啊!。。。

    10:如何增加收入?
    1、功能一部分收费,一部分免费,如果你用普通功能不用交费,如果你用高级功能,适当收费,比如evernote
    2、三方市场流量变现,投放广告,通过你的入口形成的交易给提成
    3、写一套工具,卖这个工具
    4、不断追踪用户,据说用户看到7次广告会考虑去点击看看,不断追踪。
    5、定期活动定制产品,卖其他产品。
    6、变惩为奖、堵不如疏: 就是给与给与其他渠道获取会员的用户,不追究责任,另外给与优惠,加入会员,提高转化率。
    7、原本卖180元的产品,突然卖1.8元,让用户以为出错,当用户用完以后,觉得好用,就会继续购买。先让用户尝尝甜头,再诱使用户购买。

    病毒营销和完整案例比较独立部分,暂不记录! 问答模式的想法来源于费曼技巧,就是对一个事物不断发问来推进进程。

    by 微凉季节

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