/* Swift 提供了两种集合类型,即数组(Array)和字典(Dictionary),存储值的集合
数组存储相同类型的顺序列表值。字典存储无序同类型值的集合,通过键来查询和
引用。
在Swift中,数组和字典总是值和键的存储类型是明确的。这意味着不能插入错误的类型到字典
和数组中。这种显示类型可以保证你的代码中值的类型总是明确的。
*/
// 数组类型全型为Array,也可以使用SomeType[]这种写法。虽然这两种类型是一样的,但
// 后者更佳,并且都会使用后者。
varshoppingList: String[] = ["Egg","Milk"]
// 访问和修改数组元素
println("The shopping list contains \(shoppingList.cout) items")
// 判断数组是否是空数组
ifshoppingList.isEmpty{
println("Empty array")
}else{
println("Non empty array")
}
// 追加元素 可以使用append方法 ,可以使用+=
shoppingList.append("Flour")// 变成:["Egg", "Milk", "Flour"]
shoppingList +="Baking Power"// 变成:["Egg", "Milk", "Flour", "Baking Power"]
// 通过下标访问元素
var firstItem = shoppingList[0]// Egg
// 通过下标修改元素
shoppingList[0] ="Six eggs"// 把Egg变成了Six eggs
// 通过范围下标修改
shoppingList[1..3] = ["Egg","Eggg"]// ["Egg", "Eggg", "Flour", "Baking Power"]
shoppingList[1...3] = ["Egg","Eggg","Egggg"]// ["Egg", "Eggg", "Egggg", "Baking Power"]
// 通过insert方法在指定下标插入元素
//变成:["InsertedValue", "Egg", "Eggg", "Egggg", "Baking Power"]
shoppingList.insert("InsertedValue",atIndex:0)
// 通过removeAtIndex移除某个元素
// 执行后,变成: ["Egg", "Eggg", "Egggg", "Baking Power"]
let removedObj = shoppingList.removeAtIndex(0)
// 移除最后一个元素
// 方式一:
var lastObj = shoppingList.removeLast()
// 方式二:
var lastObj = shoppingList.removeAtIndex(shoppingList.cout-1)
// 循环迭代数组
foritem in shoppingList {
println(item)
}
// 使用了全局函数enumerate
for(index, value) in enumerate(shoppingList) {
println("Item at index \(index + 1) is \(value)")
}
// 创建和初始化数组
var shomInts = Int[]()// 创建空数组,元素的个数为0
// 调用初始化器
var threeDoubles = Double[](cout:3,repeatedValue:0.0)
// 通过类型自动推测,不用指定特定类型
var anotherThreeDoubles = Array(cout:3,repeatedValue:2.4)
// 两个数组相加,新数组的类型会根据这两个数组的类型推断出来
var sixDoubles = threeDoubles + anotherThreeDoubles
/* 字典
字典是存储多个相同类型值的容器。每个值都有一个与之关联的唯一键作为该值在该字典中的唯一标识。
字典中的元素是无序的,与数组不同。当我们需要基于标识来查询值时,我们会使用字典。Swift中的字典
中的键和值的类型必须是明确的,类型为:Dictionary,其中KeyType就是键的类型,
而ValueType就是值的类型。对字典的键的唯一限制是这个KeyType必须是可哈希的类型。Swift中的所有基本
数据类型都是可哈希的,这些基本类型都可以作为字典的值。
*/
// 创建空字典
var emptyDict = Dictionary()
// 初始化
varairports: Dictionary = ["T":"Tokyo","D":"Doubin"]
// 如果初始化,可以不明确指明类型,可以自动根据初始值推测出来
var ariports = ["T":"Tokyo","D":"Doubin"]
// 访问和修改字典元素
println("The dictionary of airports contains \(airports.cout) items")
// 添加新键值对
ariports["L"] ="London"
// 通过已经存在的键,修改对应的值
airports["L"] ="London Heathrow"
// 可以通过updateValue(forKey:)添加或者修改元素
iflet oldValue = airports.updateValue("Dubin Internation",forKey:"D") {
println("The old value for D was \(oldValue)")
}
// 通过下标键获取对应的值,返回的是一个Optional类型值,通过optional binding拆包
iflet airportName = airports["D"] {
println("The name of the airport is \(airportName)")
}else{
println("That airport is not in the airports dictionary")
}
// 通过下标键移除键值对,只需要设置为nil
airports["A"] ="Apple International"
airport["A"] =nil// 移除
// 可以通过removeValueForKey移除
iflet removeValue = airports.removeValueForKey("D") {
println("The remove airport's name is \(removeValue)")
}else{
println("The airports dictionary does not contain a value for D")
}
// 通过键值对迭代字典
for(key, airportName) in airports {
println("\(key): \(airportName)")
}
forkey in airports.keys{
println("Airport code: \(key)")
}
forairportName in airports.values{
println("Airport name: \(airportName)")
}
// 把字典所有的值或者键存储到数组中
let airportCodes = Array(airports.keys)
let airportNames = Array(airport.values)
// 创建空字典
var namesOfIntegers = Dictionary()
namesOfIntegers[10] ="ten"// 有一个键值对
namesOfIntegers = [:]// 又变成空字典了,由于前面已经指定过类型了,这里可以重复不指定
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