1.什么是 Redis?
Redis 是完全开源免费的,遵守BSD协议,是性能极高的nosql数据库,Key-Value 数据库,
并提供多种语言的 API的非关系型数据库。
- Redis读的速度能达到110000次/s,写的速度能达到81000次/s 。
- Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
- Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。
- 丰富的数据类型:有五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)。
- Redis的所有操作是原子性的,意思就是要么成功执行要么失败完全不执行。
- 还有丰富的特性:Redis还支持publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。
Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点:
- Redis 支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再 次加载进行使用。
- Redis 不仅仅支持简单的 key-value 类型的数据,同时还提供 list,set,zset, hash 等数据结构的存储。
- Redis 支持数据的备份,即 master-slave 模式的数据备份。
Redis 优势
- 性能极高 – Redis 能读的速度是 110000 次/s,写的速度是 81000 次/s 。 丰富的数据类型 – Redis 支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。
- 原子 – Redis 的所有操作都是原子性的,意思就是要么成功执行要么失败完全不 执行。单个操作是原子性的。
- 多个操作也支持事务,即原子性,通过 MULTI 和 EXEC 指令包起来。
- 丰富的特性 – Redis 还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。
Redis 与其他 key-value 存储有什么不同?
Redis 有着更为复杂的数据结构并且提供对他们的原子性操作,这是一个不同于其 他数据库的进化路径。Redis 的数据类型都是基于基本数据结构的同时对程序员透 明,无需进行额外的抽象。
Redis 运行在内存中但是可以持久化到磁盘,所以在对不同数据集进行高速读写时 需要权衡内存,因为数据量不能大于硬件内存。在内存数据库方面的另一个优点 是,相比在磁盘上相同的复杂的数据结构,在内存中操作起来非常简单,这样 Redis 可以做很多内部复杂性很强的事情。同时,在磁盘格式方面他们是紧凑的以追加 的方式产生的,因为他们并不需要进行随机访问。
Redis 是单进程单线程的?
Redis 是单进程单线程的,redis 利用队列技术将并发访问变为串行访问,消 除了传统数据库串行控制的开销。
什么是Redis持久化?
持久化就是把内存的数据写到磁盘中去,防止服务宕机了内存数据丢失。
Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点?
Redis 提供两种持久化机制 RDB(默认) 和 AOF 机制:
RDB:是Redis DataBase缩写快照
RDB是Redis默认的持久化方式。按照一定的时间将内存的数据以快照的形式保存到硬盘中,对应产生的数据文件为dump.rdb。通过配置文件中的save参数来定义快照的周期。
image优点:
- 1、只有一个文件 dump.rdb,方便持久化。
- 2、容灾性好,一个文件可以保存到安全的磁盘。
- 3、性能最大化,fork 子进程来完成写操作,让主进程继续处理命令,所以是 IO 最大化。使用单独子进程来进行持久化,主进程不会进行任何 IO 操作,保证了 redis 的高性能
- 4.相对于数据集大时,比 AOF 的启动效率更高。
缺点:
- 1、数据安全性低。RDB 是间隔一段时间进行持久化,如果持久化之间 redis 发生故障,会发生数据丢失。所以这种方式更适合数据要求不严谨的时候)
- 2、AOF(Append-only file)持久化方式: 是指所有的命令行记录以 redis 命令请 求协议的格式完全持久化存储)保存为 aof 文件。
AOF:持久化
AOF持久化(即Append Only File持久化),则是将Redis执行的每次写命令记录到单独的日志文件中,当重启Redis会重新将持久化的日志中文件恢复数据。
当两种方式同时开启时,数据恢复Redis会优先选择AOF恢复。
优点:
- 1、数据安全,aof 持久化可以配置 appendfsync 属性,有 always,每进行一次 命令操作就记录到 aof 文件中一次。
- 2、通过 append 模式写文件,即使中途服务器宕机,可以通过 redis-check-aof 工具解决数据一致性问题。
- 3、AOF 机制的 rewrite 模式。AOF 文件没被 rewrite 之前(文件过大时会对命令 进行合并重写),可以删除其中的某些命令(比如误操作的 flushall))
缺点:
- 1、AOF 文件比 RDB 文件大,且恢复速度慢。
- 2、数据集大的时候,比 rdb 启动效率低。
优缺点是什么?
1、AOF文件比RDB更新频率高,优先使用AOF还原数据。
2、AOF比RDB更安全也更大
3、RDB性能比AOF好
4、如果两个都配了优先加载AOF
redis常见性能问题和解决方案:
(1) Master最好不要做任何持久化工作,如RDB内存快照和AOF日志文件
(2) 如果数据比较重要,某个Slave开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次
(3) 为了主从复制的速度和连接的稳定性,Master和Slave最好在同一个局域网内
(4) 尽量避免在压力很大的主库上增加从库
(5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3...
这样的结构方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换。如果Master挂了,可以立刻启用Slave1做Master,其他不变。
6.Redis支持的数据类型?
String字符串:
常用命令: set,get,decr,incr,mget 等。
String数据结构是简单的key-value类型,value其实不仅可以是String,也可以是数字。
string类型是Redis最基本的数据类型,一个键最大能存储512MB。
常规key-value缓存应用; 常规计数:微博数,粉丝数等。
Hash(哈希)
常用命令: hget,hset,hgetall 等。
Hash 是一个 string 类型的 field 和 value 的映射表,hash 特别适合用于存储对象,后续操作的时候,你可以直接仅仅修改这个对象中的某个字段的值。 比如我们可以Hash数据结构来存储用户信息,商品信息等等。比如下面我就用 hash 类型存放了我本人的一些信息:
key=JavaUser293847
value={
“id”: 1,
“name”: “SnailClimb”,
“age”: 22,
“location”: “Wuhan, Hubei”
}
List(列表)
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)
格式: lpush name value
在 key 对应 list 的头部添加字符串元素
格式: rpush name value
在 key 对应 list 的尾部添加字符串元素
格式: lrem name index
key 对应 list 中删除 count 个和 value 相同的元素
格式: llen name
返回 key 对应 list 的长度
Set(集合)
格式: sadd name value
Redis的Set是string类型的无序集合。
集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
zset(sorted set:有序集合)
格式: zadd name score value
Redis zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。
不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。
zset的成员是唯一的,但分数(score)却可以重复。
Redis 的数据类型?
Redis 支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表), set(集合)及 zsetsorted set:有序集合)。
我们实际项目中比较常用的是 string,hash 如果你是 Redis 中高级用户,还需要 加上下面几种数据结构 HyperLogLog、Geo、Pub/Sub。
如果你说还玩过 Redis Module,像 BloomFilter,RedisSearch,Redis-ML,面 试官得眼睛就开始发亮了。
使用过Redis分布式锁么,它是怎么实现的?
先拿setnx来争抢锁,抢到之后,再用expire给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。
如果在setnx之后执行expire之前进程意外crash或者要重启维护了,那会怎么样?
set指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把setnx和expire合成一条指令来用的!
使用过Redis做异步队列么,你是怎么用的?有什么缺点?
一般使用list结构作为队列,rpush生产消息,lpop消费消息。当lpop没有消息的时候,要适当sleep一会再重试。
缺点:
在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失,得使用专业的消息队列如rabbitmq等。
能不能生产一次消费多次呢?
使用pub/sub主题订阅者模式,可以实现1:N的消息队列。
什么是缓存雪崩
缓存雪崩我们可以简单的理解为:由于原有缓存失效,新缓存未到期间
(例如:我们设置缓存时采用了相同的过期时间,在同一时刻出现大面积的缓存过期),所有原本应该访问缓存的请求都去查询数据库了,而对数据库CPU和内存造成巨大压力,严重的会造成数据库宕机。从而形成一系列连锁反应,造成整个系统崩溃。
当缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一个时间段失效,这样在失效的时候,会给后端系统带来很大压力。导致系统崩溃。
解决办法:
大多数系统设计者考虑用加锁( 最多的解决方案)或者队列的方式保证来保证不会有大量的线程对数据库一次性进行读写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上。还有一个简单方案就时讲缓存失效时间分散开。
如何避免?
1:在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。
2:做二级缓存,A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间设置为短期,A2设置为长期
3:不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀。
什么是缓存穿透?
缓存穿透是指用户查询数据,在数据库没有,自然在缓存中也不会有。每次都要去数据库再查询一遍,然后返回空,这样请求就绕过缓存直接查数据库,如果恶意请求量很大,就会对后端系统造成很大的压力。这就叫做缓存穿透。
解决办法;
- 1.最常见的则是采用布隆过滤器,将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmap中,一个一定不存在的数据会被这个bitmap拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。
- 2.也有一个更为简单粗暴的方法,如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在,还是系统故障),我们仍然把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。通过这个直接设置的默认值存放到缓存,这样第二次到缓冲中获取就有值了,而不会继续访问数据库,这种办法最简单粗暴。
redis缓存击穿(热点Key)
缓存中的一个Key(比如一个促销商品),在某个时间点过期的时候,恰好在这个时间点对这个Key有大量的并发请求过来,这些请求发现缓存过期一般都会从后端DB加载数据并回设到缓存,这个时候大并发的请求可能会瞬间把后端DB压垮。
解决方案:对缓存查询加锁,如果KEY不存在,就加锁,然后查DB入缓存,然后解锁;其他进程如果发现有锁就等待,然后等解锁后返回数据或者进入DB查询
什么是缓存预热
缓存预热这个应该是一个比较常见的概念,相信很多小伙伴都应该可以很容易的理解,缓存预热就是系统上线后,将相关的缓存数据直接加载到缓存系统。这样就可以避免在用户请求的时候,先查询数据库,然后再将数据缓存的问题!用户直接查询事先被预热的缓存数据!
解决思路:
1、直接写个缓存刷新页面,上线时手工操作下;
2、数据量不大,可以在项目启动的时候自动进行加载;
3、定时刷新缓存;
什么是缓存更新
除了缓存服务器自带的缓存失效策略之外(Redis默认的有6中策略可供选择),我们还可以根据具体的业务需求进行自定义的缓存淘汰,常见的策略有两种:
(1)定时去清理过期的缓存;
(2)当有用户请求过来时,再判断这个请求所用到的缓存是否过期,过期的话就去底层系统得到新数据并更新缓存。
两者各有优劣,第一种的缺点是维护大量缓存的key是比较麻烦的,第二种的缺点就是每次用户请求过来都要判断缓存失效,逻辑相对比较复杂!具体用哪种方案,大家可以根据自己的应用场景来权衡。
什么是缓存降级
当访问量剧增、服务出现问题(如响应时间慢或不响应)或非核心服务影响到核心流程的性能时,仍然需要保证服务还是可用的,即使是有损服务。系统可以根据一些关键数据进行自动降级,也可以配置开关实现人工降级。
降级的最终目的是保证核心服务可用,即使是有损的。而且有些服务是无法降级的(如加入购物车、结算)。
以参考日志级别设置预案:
(1)一般:比如有些服务偶尔因为网络抖动或者服务正在上线而超时,可以自动降级;
(2)警告:有些服务在一段时间内成功率有波动(如在95~100%之间),可以自动降级或人工降级,并发送告警;
(3)错误:比如可用率低于90%,或者数据库连接池被打爆了,或者访问量突然猛增到系统能承受的最大阀值,此时可以根据情况自动降级或者人工降级;
(4)严重错误:比如因为特殊原因数据错误了,此时需要紧急人工降级。
服务降级的目的,是为了防止Redis服务故障,导致数据库跟着一起发生雪崩问题。因此,对于不重要的缓存数据,可以采取服务降级策略,例如一个比较常见的做法就是,Redis出现问题,不去数据库查询,而是直接返回默认值给用户。
缓存热点数据和缓存冷数据
热点数据,缓存才有价值
对于冷数据而言,大部分数据可能还没有再次访问到就已经被挤出内存,不仅占用内存,而且价值不大。频繁修改的数据,看情况考虑使用缓存,对于上面两个例子,寿星列表、导航信息都存在一个特点,就是信息修改频率不高,读取通常非常高的场景。
对于热点数据,比如我们的某IM产品,生日祝福模块,当天的寿星列表,缓存以后可能读取数十万次。再举个例子,某导航产品,我们将导航信息,缓存以后可能读取数百万次。
数据更新前至少读取两次,缓存才有意义。这个是最基本的策略,如果缓存还没有起作用就失效了,那就没有太大价值了。
redis 过期键的删除策略?
- 1、定时删除:在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器 timer). 让定时器在键 的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作。
- 2、惰性删除:放任键过期不管,但是每次从键空间中获取键时,都检查取得的键是 否过期,如果过期的话,就删除该键;如果没有过期,就返回该键。
- 3、定期删除:每隔一段时间程序就对数据库进行一次检查,删除里面的过期键。至 于要删除多少过期键,以及要检查多少个数据库,则由算法决定。
redis的过期策略以及内存淘汰机制
redis采用的是定期删除+惰性删除策略。
为什么不用定时删除策略?
定时删除,用一个定时器来负责监视key,过期则自动删除。虽然内存及时释放,但是十分消耗CPU资源。在大并发请求下,CPU要将时间应用在处理请求,而不是删除key,因此没有采用这一策略.
定期删除+惰性删除是如何工作的呢?
定期删除,redis默认每个100ms检查,是否有过期的key,有过期key则删除。需要说明的是,redis不是每个100ms将所有的key检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔100ms,全部key进行检查,redis岂不是卡死)。因此,如果只采用定期删除策略,会导致很多key到时间没有删除。
于是,惰性删除派上用场。也就是说在你获取某个key的时候,redis会检查一下,这个key如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。
采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?
不是的,如果定期删除没删除key。然后你也没即时去请求key,也就是说惰性删除也没生效。这样,redis的内存会越来越高。那么就应该采用内存淘汰机制。
在redis.conf中有一行配置
maxmemory-policy volatile-lru
该配置就是配内存淘汰策略的
Redis 的回收策略(淘汰策略)
- volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最 少使用的数据淘汰
- volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过 期的数据淘汰
- volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意 选择数据淘汰
- allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
- allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰 .
- no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据
注意这里的 6 种机制,volatile 和 allkeys 规定了是对已设置过期时间的数据集淘 汰数据还是从全部数据集淘汰数据,后面的 lru、ttl 以及 random 是三种不同的 淘汰策略,再加上一种 no-enviction 永不回收的策略。
使用策略规则:
- 1、如果数据呈现幂律分布,也就是一部分数据访问频率高,一部分数据访问频率 低,则使用 allkeys-lru
- 2、如果数据呈现平等分布,也就是所有的数据访问频率都相同,则使用 allkeys-random
Redis 为什么是单线程的
Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了(毕竟采用多线程会有很多麻烦!)Redis利用队列技术将并发访问变为串行访问
1)绝大部分请求是纯粹的内存操作(非常快速)
2)采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件
3)非阻塞IO优点:
1.速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1)
- 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash
3.支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行 - 丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过期时间,过期后将会自动删除如何解决redis的并发竞争key问题
同时有多个子系统去set一个key。这个时候要注意什么呢? 不推荐使用redis的事务机制。因为我们的生产环境,基本都是redis集群环境,做了数据分片操作。你一个事务中有涉及到多个key操作的时候,这多个key不一定都存储在同一个redis-server上。因此,redis的事务机制,十分鸡肋。
(1)如果对这个key操作,不要求顺序: 准备一个分布式锁,大家去抢锁,抢到锁就做set操作即可
(2)如果对这个key操作,要求顺序: 分布式锁+时间戳。 假设这会系统B先抢到锁,将key1设置为{valueB 3:05}。接下来系统A抢到锁,发现自己的valueA的时间戳早于缓存中的时间戳,那就不做set操作了。以此类推。
(3) 利用队列,将set方法变成串行访问也可以redis遇到高并发,如果保证读写key的一致性
对redis的操作都是具有原子性的,是线程安全的操作,你不用考虑并发问题,redis内部已经帮你处理好并发的问题了。
对于大量的请求怎么样处理
redis是一个单线程程序,也就说同一时刻它只能处理一个客户端请求;
redis是通过IO多路复用(select,epoll, kqueue,依据不同的平台,采取不同的实现)来处理多个客户端请求的
Redis 常见性能问题和解决方案?
(1) Master 最好不要做任何持久化工作,如 RDB 内存快照和 AOF 日志文件
(2) 如果数据比较重要,某个 Slave 开启 AOF 备份数据,策略设置为每秒同步一次
(3) 为了主从复制的速度和连接的稳定性, Master 和 Slave 最好在同一个局域网内
(4) 尽量避免在压力很大的主库上增加从库
(5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即: Master <- Slave1 <- Slave2 <-Slave3…
为什么Redis的操作是原子性的,怎么保证原子性的?
对于Redis而言,命令的原子性指的是:一个操作的不可以再分,操作要么执行,要么不执行。
Redis的操作之所以是原子性的,是因为Redis是单线程的。
Redis本身提供的所有API都是原子操作,Redis中的事务其实是要保证批量操作的原子性。
多个命令在并发中也是原子性的吗?
不一定, 将get和set改成单命令操作,incr 。使用Redis的事务,或者使用Redis+Lua==的方式实现.
Redis事务
Redis事务功能是通过MULTI、EXEC、DISCARD和WATCH 四个原语实现的
Redis会将一个事务中的所有命令序列化,然后按顺序执行。
1.redis 不支持回滚“Redis 在事务失败时不进行回滚,而是继续执行余下的命令”, 所以 Redis 的内部可以保持简单且快速。
2.如果在一个事务中的命令出现错误,那么所有的命令都不会执行;
3.如果在一个事务中出现运行错误,那么正确的命令会被执行。
1)MULTI命令用于开启一个事务,它总是返回OK。 MULTI执行之后,客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,这些命令不会立即被执行,而是被放到一个队列中,当EXEC命令被调用时,所有队列中的命令才会被执行。
2)EXEC:执行所有事务块内的命令。返回事务块内所有命令的返回值,按命令执行的先后顺序排列。 当操作被打断时,返回空值 nil 。
3)通过调用DISCARD,客户端可以清空事务队列,并放弃执行事务, 并且客户端会从事务状态中退出。
4)WATCH 命令可以为 Redis 事务提供 check-and-set (CAS)行为。 可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行,监控一直持续到EXEC命令。
Redis实现分布式锁
Redis为单进程单线程模式,采用队列模式将并发访问变成串行访问,且多客户端对Redis的连接并不存在竞争关系Redis中可以使用SETNX命令实现分布式锁。
将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。 若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作
解锁:使用 del key 命令就能释放锁
解决死锁:
1)通过Redis中expire()给锁设定最大持有时间,如果超过,则Redis来帮我们释放锁。
2) 使用 setnx key “当前系统时间+锁持有的时间”和getset key “当前系统时间+锁持有的时间”组合的命令就可以实现。
Redis 常见性能问题和解决方案:
- 1、Master 最好不要写内存快照,如果 Master 写内存快照,save 命令调度 rdbSave 函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性 暂停服务
- 2、如果数据比较重要,某个 Slave 开启 AOF 备份数据,策略设置为每秒同步一
- 3、为了主从复制的速度和连接的稳定性,Master 和 Slave 最好在同一个局域网
- 4、尽量避免在压力很大的主库上增加从
- 5、主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3…这样的结构方便解决单点故障问题,实现 Slave 对 Master 的替换。如果 Master 挂了,可以立刻启用 Slave1 做 Master,其他不变。
为什么 Redis需要把所有数据放到内存中?
Redis 为了达到最快的读写速度将数据都读到内存中,并通过异步的方式将数 据写入磁盘。所以 redis 具有快速和数据持久化的特征。如果不将数据放在内存中, 磁盘 I/O 速度为严重影响 redis 的性能。在内存越来越便宜的今天,redis 将会越 来越受欢迎。如果设置了最大使用的内存,则数据已有记录数达到内存限值后不 能继续插入新值。
Redis 的同步机制了解么?
Redis 可以使用主从同步,从从同步。第一次同步时,主节点做一次 bgsave, 并同时将后续修改操作记录到内存 buffer,待完成后将 rdb 文件全量同步到复制 节点,复制节点接受完成后将 rdb 镜像加载到内存。加载完成后,再通知主节点 将期间修改的操作记录同步到复制节点进行重放就完成了同步过程。
Pipeline 有什么好处,为什么要用 pipeline?
可以将多次 IO 往返的时间缩减为一次,前提是 pipeline 执行的指令之间没有 因果相关性。使用 redis-benchmark 进行压测的时候可以发现影响 redis 的 QPS 峰值的一个重要因素是 pipeline 批次指令的数目。
是否使用过 Redis 集群,集群的原理是什么?
1)、Redis Sentinal 着眼于高可用,在 master 宕机时会自动将 slave 提升为 master,继续提供服务。
2)、Redis Cluster 着眼于扩展性,在单个 redis 内存不足时,使用 Cluster 进行 分片存储。
Redis 集群方案什么情况下会导致整个集群不可用?
有 A,B,C 三个节点的集群,在没有复制模型的情况下,如果节点 B 失败了, 那么整个集群就会以为缺少 5501-11000 这个范围的槽而不可用。
Redis 支持的 Java 客户端都有哪些?官方推荐用哪个?
Redisson、Jedis、lettuce 等等,官方推荐使用 Redisson。
Jedis 与 Redisson 对比有什么优缺点?
Jedis 是 Redis 的 Java 实现的客户端,其 API 提供了比较全面的 Redis 命令 的支持;Redisson 实现了分布式和可扩展的 Java 数据结构,和 Jedis 相比,功能 较为简单,不支持字符串操作,不支持排序、事务、管道、分区等 Redis 特性。 Redisson 的宗旨是促进使用者对 Redis 的关注分离,从而让使用者能够将精力更 集中地放在处理业务逻辑上。
Redis 如何设置密码及验证密码?
设置密码:config set requirepass 123456
授权密码:auth 123456
说说 Redis 哈希槽的概念?
Redis 集群没有使用一致性 hash,而是引入了哈希槽的概念,Redis 集群有 16384 个哈希槽,每个 key 通过 CRC16 校验后对 16384 取模来决定放置哪个槽, 集群的每个节点负责一部分 hash 槽。
Redis 集群的主从复制模型是怎样的?
为了使在部分节点失败或者大部分节点无法通信的情况下集群仍然可用,所 以集群使用了主从复制模型,每个节点都会有 N-1 个复制品.
Redis 集群会有写操作丢失吗?为什么?
Redis 并不能保证数据的强一致性,这意味这在实际中集群在特定的条件下可 能会丢失写操作。
Redis 集群之间是如何复制的?
异步复制
Redis 集群最大节点个数是多少?
16384 个
Redis 集群如何选择数据库?
Redis 集群目前无法做数据库选择,默认在 0 数据库。
怎么测试 Redis 的连通性?
使用 ping 命令。
怎么理解 Redis 事务?
1)事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。 事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
2)事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。
Redis 事务相关的命令有哪几个?
MULTI、EXEC、DISCARD、WATCH
Redis key 的过期时间和永久有效分别怎么设置?
EXPIRE 和 PERSIST 命令。
Redis 如何做内存优化?
尽可能使用散列表(hashes),散列表(是说散列表里面存储的数少)使用 的内存非常小,所以你应该尽可能的将你的数据模型抽象到一个散列表里面。比 如你的 web 系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称,姓氏,邮箱,密码 设置单独的 key,而是应该把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面.
Redis 回收进程如何工作的?
一个客户端运行了新的命令,添加了新的数据。Redi 检查内存使用情况,如 果大于 maxmemory 的限制, 则根据设定好的策略进行回收。一个新的命令被执 行,等等。所以我们不断地穿越内存限制的边界,通过不断达到边界然后不断地 回收回到边界以下。如果一个命令的结果导致大量内存被使用(例如很大的集合 的交集保存到一个新的键),不用多久内存限制就会被这个内存使用量超越。
都有哪些办法可以降低 Redis 的内存使用情况呢?
如果你使用的是 32 位的 Redis 实例,可以好好利用 Hash,list,sorted set,set 等集合类型数据,因为通常情况下很多小的 Key-Value 可以用更紧凑的方式存放 到一起。
Redis 的内存用完了会发生什么?
如果达到设置的上限,Redis 的写命令会返回错误信息(但是读命令还可以正 常返回。)或者你可以将 Redis 当缓存来使用配置淘汰机制,当 Redis 达到内存 上限时会冲刷掉旧的内容。
一个 Redis 实例最多能存放多少的 keys?List、Set、 Sorted Set 他们最多能存放多少元素?
理论上 Redis 可以处理多达 232 的 keys,并且在实际中进行了测试,每个实 例至少存放了 2 亿 5 千万的 keys。我们正在测试一些较大的值。任何 list、set、 和 sorted set 都可以放 232 个元素。换句话说,Redis 的存储极限是系统中的可 用内存值。
MySQL 里有 2000w 数据,redis 中只存 20w 的数据,如 何保证 redis 中的数据都是热点数据?
Redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。
相关知识:Redis 提供 6 种数据淘汰策略:
volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最 少使用的数据淘汰
volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过 期的数据淘汰
volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意 选择数据淘汰
allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据
Redis 最适合的场景?
1、会话缓存(Session Cache)
最常用的一种使用 Redis 的情景是会话缓存(session cache)。用 Redis 缓存会 话比其他存储(如 Memcached)的优势在于:Redis 提供持久化。当维护一个不 是严格要求一致性的缓存时,如果用户的购物车信息全部丢失,大部分人都会不 高兴的,现在,他们还会这样吗? 幸运的是,随着 Redis 这些年的改进,很容 易找到怎么恰当的使用 Redis 来缓存会话的文档。甚至广为人知的商业平台 Magento 也提供 Redis 的插件。
2、全页缓存(FPC)
除基本的会话 token 之外,Redis 还提供很简便的 FPC 平台。回到一致性问题, 即使重启了 Redis 实例,因为有磁盘的持久化,用户也不会看到页面加载速度的 下降,这是一个极大改进,类似 PHP 本地 FPC。 再次以 Magento 为例,Magento 提供一个插件来使用 Redis 作为全页缓存后端。 此外,对 WordPress 的用户来 说,Pantheon 有一个非常好的插件 wp-redis,这个插件能帮助你以最快速度加 载你曾浏览过的页面。
3、队列
Reids 在内存存储引擎领域的一大优点是提供 list 和 set 操作,这使得 Redis 能作为一个很好的消息队列平台来使用。Redis 作为队列使用的操作,就类似于本 地程序语言(如 Python)对 list 的 push/pop 操作。 如果你快速的在 Google 中搜索“Redis queues”,你马上就能找到大量的开源项目,这些项目的目的就 是利用 Redis 创建非常好的后端工具,以满足各种队列需求。例如,Celery 有一 个后台就是使用 Redis 作为 broker,你可以从这里去查看。
4,排行榜/计数器
Redis 在内存中对数字进行递增或递减的操作实现的非常好。集合(Set)和有序 集合(Sorted Set)也使得我们在执行这些操作的时候变的非常简单,Redis 只是 正好提供了这两种数据结构。所以,我们要从排序集合中获取到排名最靠前的 10 个用户–我们称之为“user_scores”,我们只需要像下面一样执行即可: 当然, 这是假定你是根据你用户的分数做递增的排序。如果你想返回用户及用户的分数, 你需要这样执行: ZRANGE user_scores 0 10 WITHSCORES Agora Games 就 是一个很好的例子,用 Ruby 实现的,它的排行榜就是使用 Redis 来存储数据的, 你可以在这里看到。
5、发布/订阅
最后(但肯定不是最不重要的)是 Redis 的发布/订阅功能。发布/订阅的使用场景 确实非常多。我已看见人们在社交网络连接中使用,还可作为基于发布/订阅的脚 本触发器,甚至用 Redis 的发布/订阅功能来建立聊天系统!
假如 Redis 里面有 1 亿个 key,其中有 10w 个 key 是以 某个固定的已知的前缀开头的,如果将它们全部找出来?
使用 keys 指令可以扫出指定模式的 key 列表。
- 对方接着追问:如果这个 redis 正在给线上的业务提供服务,那使用 keys 指令会 有什么问题?
这个时候你要回答 redis 关键的一个特性:redis 的单线程的。keys 指令会导致线 程阻塞一段时间,线上服务会停顿,直到指令执行完毕,服务才能恢复。这个时 候可以使用 scan 指令,scan 指令可以无阻塞的提取出指定模式的 key 列表,但 是会有一定的重复概率,在客户端做一次去重就可以了,但是整体所花费的时间 会比直接用 keys 指令长。
如果有大量的 key 需要设置同一时间过期,一般需要注意 什么?
如果大量的 key 过期时间设置的过于集中,到过期的那个时间点,redis 可能 会出现短暂的卡顿现象。一般需要在时间上加一个随机值,使得过期时间分散一 些。
使用过 Redis 做异步队列么,你是怎么用的?
一般使用 list 结构作为队列,rpush 生产消息,lpop 消费消息。当 lpop 没有 消息的时候,要适当 sleep 一会再重试。
如果对方追问可不可以不用 sleep 呢?
list 还有个指令叫 blpop,在没有消息的时候,它会阻塞住直到消息到来。如果对 方追问能不能生产一次消费多次呢?使用 pub/sub 主题订阅者模式,可以实现 1:N 的消息队列。
如果对方追问 pub/sub 有什么缺点?
在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失,得使用专业的消息队列如 RabbitMQ 等。
如果对方追问 redis 如何实现延时队列?
我估计现在你很想把面试官一棒打死如果你手上有一根棒球棍的话,怎么问的这 么详细。但是你很克制,然后神态自若的回答道:使用 sortedset,拿时间戳作为 score,消息内容作为 key 调用 zadd 来生产消息,消费者用 zrangebyscore 指令 获取 N 秒之前的数据轮询进行处理。到这里,面试官暗地里已经对你竖起了大拇 指。但是他不知道的是此刻你却竖起了中指,在椅子背后。
使用过 Redis 分布式锁么,它是什么回事?
先拿 setnx 来争抢锁,抢到之后,再用 expire 给锁加一个过期时间防止锁忘记了 释放。
这时候对方会告诉你说你回答得不错,然后接着问如果在 setnx 之后执行 expire 之前进程意外 crash 或者要重启维护了,那会怎么样?
这时候你要给予惊讶的反馈:唉,是喔,这个锁就永远得不到释放了。紧接着你 需要抓一抓自己得脑袋,故作思考片刻,好像接下来的结果是你主动思考出来的, 然后回答:我记得 set 指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把 setnx 和 expire 合成一条指令来用的!对方这时会显露笑容,心里开始默念:摁,这小子 还不错。
单线程的redis为什么这么快
1.纯内存操作
2.单线程操作,避免了频繁的上下文切换
3.采用了非阻塞I/O多路复用机制
Redis 集群方案应该怎么做?都有哪些方案?
- 1.twemproxy,大概概念是,它类似于一个代理方式, 使用时在本需要连接 redis 的地方改为连接 twemproxy, 它会以一个代理的身份接收请求并使用一致性 hash 算法,将请求转接到具体 redis,将结果再返回 twemproxy。
缺点: twemproxy 自身单端口实例的压力,使用一致性 hash 后,对 redis 节点数量改变时候的计算值的改变,数据无法自动移动到新的节点。 - 2.codis,目前用的最多的集群方案,基本和 twemproxy 一致的效果,但它支持在 节点数量改变情况下,旧节点数据可恢复到新 hash 节点
- 3.redis cluster3.0 自带的集群,特点在于他的分布式算法不是一致性 hash,而是 hash 槽的概念,以及自身支持节点设置从节点。具体看官方文档介绍。
有没有尝试进行多机redis 的部署?如何保证数据一致的?
主从复制,读写分离
一类是主数据库(master)一类是从数据库(slave),主数据库可以进行读写操作,当发生写操作的时候自动将数据同步到从数据库,而从数据库一般是只读的,并接收主数据库同步过来的数据,一个主数据库可以有多个从数据库,而一个从数据库只能有一个主数据库。
Redis 有哪些架构模式?讲讲各自的特点
单机版
image特点:简单
问题:
1、内存容量有限 2、处理能力有限 3、无法高可用。
主从复制
imageRedis 的复制(replication)功能允许用户根据一个 Redis 服务器来创建任意多个该服务器的复制品,其中被复制的服务器为主服务器(master),而通过复制创建出来的服务器复制品则为从服务器(slave)。 只要主从服务器之间的网络连接正常,主从服务器两者会具有相同的数据,主服务器就会一直将发生在自己身上的数据更新同步 给从服务器,从而一直保证主从服务器的数据相同。
特点:
1、master/slave 角色
2、master/slave 数据相同
3、降低 master 读压力在转交从库
问题:
无法保证高可用
没有解决 master 写的压力
哨兵
imageRedis sentinel 是一个分布式系统中监控 redis 主从服务器,并在主服务器下线时自动进行故障转移。其中三个特性:
-
监控(Monitoring)
Sentinel 会不断地检查你的主服务器和从服务器是否运作正常。 -
提醒(Notification)
当被监控的某个 Redis 服务器出现问题时, Sentinel 可以通过 API 向管理员或者其他应用程序发送通知。 -
自动故障迁移(Automatic failover)
当一个主服务器不能正常工作时, Sentinel 会开始一次自动故障迁移操作。
特点:
1、保证高可用
2、监控各个节点
3、自动故障迁移
缺点
主从模式,切换需要时间丢数据
没有解决 master 写的压力
集群(proxy 型):
imageTwemproxy 是一个 Twitter 开源的一个 redis 和 memcache 快速/轻量级代理服务器; Twemproxy 是一个快速的单线程代理程序,支持 Memcached ASCII 协议和 redis 协议。
特点:
1、多种 hash 算法:MD5、CRC16、CRC32、CRC32a、hsieh、murmur、Jenkins
2、支持失败节点自动删除
3、后端 Sharding 分片逻辑对业务透明,业务方的读写方式和操作单个 Redis 一致
缺点:
增加了新的 proxy,需要维护其高可用。
failover 逻辑需要自己实现,其本身不能支持故障的自动转移可扩展性差,进行扩缩容都需要手动干预
集群(直连型):
image从redis 3.0之后版本支持redis-cluster集群,Redis-Cluster采用无中心结构,每个节点保存数据和整个集群状态,每个节点都和其他所有节点连接。
特点:
1、无中心架构(不存在哪个节点影响性能瓶颈),少了 proxy 层。
2、数据按照 slot 存储分布在多个节点,节点间数据共享,可动态调整数据分布。
3、可扩展性,可线性扩展到 1000 个节点,节点可动态添加或删除。
4、高可用性,部分节点不可用时,集群仍可用。通过增加 Slave 做备份数据副本
5、实现故障自动 failover,节点之间通过 gossip 协议交换状态信息,用投票机制完成 Slave到 Master 的角色提升。
缺点:
1、资源隔离性较差,容易出现相互影响的情况。
2、数据通过异步复制,不保证数据的强一致性
什么是一致性哈希算法?什么是哈希槽?
这两个问题篇幅过长 网上找了两个解锁的不错的文章
https://www.cnblogs.com/lpfuture/p/5796398.html
https://blog.csdn.net/z15732621582/article/details/79121213
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