设计中的“套路“原则

作者: 森眸_姑娘 | 来源:发表于2018-10-25 09:06 被阅读17次

2018年10月15日
自强少女|森眸


此套路非比套路

听了10000个小时原则,以及刻意练习的方法。
让我思考了许久,自己的学习方法。

01
——

了解套路

一位导师对我说,在学习中你要查找到学习中的套路,这样你才能快速的成长。
我一直不明白套路是什么?
直到昨天看了混沌教学的视频,我好像明白了一点。
李善友老师说:高手看到的都是套路。
例如:
高手下围棋想到的是围棋的定式。
程序员编程想到的是算法定式
数学家想到的是数学公式
科学家想到的是定律。
通过这些套路,他们可以将很多东西举一反三,然后得心应手的掌握。

所谓套路就是:其实就是二八原理。我们只需要掌握20%的核心就可以。然后学以致用,勤能补拙就可以迅速前进。

02
——

掌握套路

对于现在我来说,我需要掌握学习上的套路,来提升自己(/笑哭)

设计的套路

设计的套路,其实就是设计的核心是什么?也就是设计的地基~
询问了周围的同事,一个同事说设计的核心是规范,一个同事说设计的核心是用户体验。
想了好久,我想到一句话,设计来源于生活,那设计的核心是否是生活呢?

我通过几个点推翻同事的话语来证明设计来源于生活,虽然很广泛。

第一位同事说设计的核心是规范?
我不依不饶的问他:规范从哪里得来的?
她说:规范是根据我们现在的品牌所设定的。
我说:我们的品牌的定位是根据什么定位的?
她说:你的想是最前沿。
我说:你现在设计的这个规范不就是最前沿我们所定义的那个品牌。
根据品牌以及大众的消费心理以及受众情况所定义符合用户需求的规范么?

第二位同事说设计的核心是用户体验?
我没有反驳,因为说的也对,设计的核心就是希望做出来的产品符合用户需求,适应用户体验的产品。

其实也是所谓生活中的细节都需要在设计中考虑到,增加用户体验,提高产品使用率。

自认为设计的套路就是”生活“吧
多想,多看,多画,多反思,多总结。

走过的坑:

设计的目的不明确

之前设计一个产品以及总是从各种素材上找到自己认为对的物件,然后将所有的物件结合在一起去设计,最后进行板式,规范,颜色以及字体等等设计出一张自己认为比较好的设计,可现在回头发现设计的作品没有一个是有灵魂的。

因为没有思想,没有核心,所以打动不了别人,你的作品也就是一个废品。

盲目临摹练习

总以为一直临摹练习临摹练习就可以成为图标大神,或者海报大神。
可惜没想到是,临摹不思考的你,没有成为图标大神,却成为了抄袭别人的小跟班。
建议:在临摹的过程,写下你要临摹的这个图标的一些问题,哪怕一天一个,也好比一天10个,最后什么学不到的强太多。

我认为重要的问题:
这个图标的核心是什么?
她制作这个图标的含义是什么?
用到了那些技能?
那些技能我还不会?
你从中学到了什么?
那一点你觉得不好?
你认为应该怎么去改善他?
怎么将它变成自己的风格?

其实想要成为某个领域的大牛,就得有自己的一种套路
设计的套路就是“明白她的原理+10000个小时定理”

03
——

学以致用

学会了分析套路,就要学会用套路
我不知道我的分析是否正确,但确实是对我有用的一个小套路。
如果你有更好的套路可以形成自己的定式也是好的。
就像昨天希望通过自己的套路,为我们近期需要做的一个小小的项目设计logo
好像不到一个小时的时间经过多次反问加实践设计出了第一版另自己满意的小小作品。
不过后期还得加以修改。

其实人生就是一个套路,我们要学会用所谓的套路,将自己有效的时间利用起来,
否则你只能看到时间的流逝,却看不到自己进步,是一件很悲催的事情。

查理芒格

其实所谓套路就是所谓方法,任何问题都有解决的方法,只要你多想,多问,多看,多实践。不要一蹴而就就可以了。

最后留下一个小小的设计疑问?
1、看到玉米你会想到什么?你会将他设计成什么?
2、看到红薯你会联想到什么?你会将他设计成什么?
3、看到纸张你会想到什么?你会将他设计成什么?

生活中所有的物件都可以成为我们的素材,只要我们去想,去做,去实践。
也许你的漫漫长路会不一样~

我的想法还太浅,还需继续努力。

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