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那些年我们遇到过的糟心设计-16.11.9

那些年我们遇到过的糟心设计-16.11.9

作者: gabbe | 来源:发表于2017-08-28 17:12 被阅读0次

    今天想写这个话题,两个很重要的导火索是:

    1.在看设计心理学的时候,作者吐槽门的设计,这已经是我不止一次看到对门的吐槽;

    2.买了一瓶婴儿润肤油,瓶子盖半天打不开;

    我拿到这个后开启的几种办法:

    1.就按普通扭瓶盖的方式,发现卡顿,扭不开;

    2.瞥见盖上有示意图,但是没有看,自以为按照经验应该是向上拔然后再扭瓶盖​(经验来自于各种牌子洗发水,化妆品的打开方式),依然打不开;

    3.好吧,我仔细看一下示意图,这个向下的箭头,是向下压瓶盖的意思吗?好试试,向下压瓶盖,用力扭,依旧打不开,这个时候我内心已经有点崩溃了,然后怀疑自己那个向下的箭头不是向下压的意思吗;

    4.看看瓶子上有没有使用说明,咦,背后有,就是向下压,在扭动啊,好,我再试一次。一脸懵逼,依然打不开;

    5.我再试最后一次,这是我真是使了很大的劲向下压,并且在扭动过程中也一直用力​向下压,终于开了;

    此后,我为了验证瓶子确实不好打开​,又用正确打开方式实验了很多次,依旧是三四次成功一次,当然越熟练,打开的几率也越大。那么我想分析一下这个瓶子的盖为什么要设计成这样,以及我为什么很难打开;

    目标用户:婴幼儿宝宝的妈妈(还有少量的爸爸、保姆、爷爷奶奶各种,或者我这种用婴儿产品的怪姐姐,括号内不是主要目标用户啦)​。

    使用场景:妈妈给刚洗完澡的宝宝使用;

    为什么要设计这么不容易打开:防止宝宝不小心当作玩具打开,对宝宝的身体造成伤害;

    ​我为什么觉得他设计的不好:

    1.​妈妈作为一个女性,他的力量是比较有限的,且在中国照顾宝宝的多数都是母亲一个人,所以这个润肤油通常是妈妈一个人打开瓶子,帮宝宝涂抹;​

    2.婴儿的力量有限,一个普通的矿泉水瓶,作为一个不到一岁的婴儿, 都很难凭自己的力量打开,因此这款润肤油想到了宝宝的安全很对,但是​增加了打开的难度是多此一举了;

    同样,我参考了他家其他的产品,打开方式基本采用向上扣盖就可以打开的方式,对于为什么单这个润肤油的打开方式这么特殊,我还是持疑惑态度(即使因为润肤油是液态,较易洒出,我对比了我的其他油类护肤,也没有发现同样的设计方式)​;

    那么下面说说我为什么5次才打开了这个润肤油?

    1.看到瓶子,凭经验认为开启方式和其他没有区别:

    现在的用户越来越少会去看使用说明,他们往往按照自己的经验去对待一个常见的事物,例如,看到台灯,你会自然而然的去按按钮,一下开启,再按一下关闭;

    2.看到有示意图却没有仔细看,而是用他同类物品的打开方式进行试验:

    ​人类非常擅长模仿,在他们遇到某种难题的时候,会自然而然的进行类比;同时,人类又是骄傲自满的,他认为自己不需要任何指导也可以完成某个事情;

    那么在这里,我首先觉得我这智商不需要看示意图,还能打不开咋地(自满),其次我觉得哦,这个东西肯定和那些洗头的,卸妆油一样,为了方式运输或者携带过程中出现泄露,第一次打开方式比较麻烦(类比);于是我向上拔,再扭。

    3.仔细看了示意图,还是打不开:

    在经过了经验和类比的尝试后,这个时候用户已经有点泄气了,于是只能认真的看示意图,但是这个时候用户是对自己的判断有了一定的疑惑,例如我明明看到瓶盖上有向下的箭头,我却要怀疑,是不是真的要像下按,这个时候我还在想为什么跟我以前用的东西打开方式不同,那么再一次打不开的时候,我会非常怀疑自己的判断,用户此时会进一步寻找帮助(平身找说明、百度);

    4.看了瓶身的使用说明,再次按照步骤一步步打开:

    看了瓶身的说明,发现我上步的理解没有错误,我会十分疑惑为什么打不开,这个时候,对于用户的自尊心是有伤害的,这个东西是我花钱买的,所以我一定会想办法打开;但是我们举个例子,用户在使用一个网站,仅仅是要找一个搜索框,在他找了3次都找不到的时候,他转而使用其他网站的可能性就非常大了,那我们无疑会损失一批用户(这批用户是珍贵的,他已经要使用网站的一个功能了,而不只是随意浏览,很有可能是我们的目标用户)​;

    5.按照使用说明加大力气去打开:

    这个时候用户已经知道了正确的打开方式,并且在按照正确打开方式​打开的两次情况下都打不开,用户会有挫败感,你的产品已经让用户觉得自己蠢了。人的第一印象是比较难改观的,用户在开始使用的第一步已经感到挫败感,他会觉得接下来的使用会有更多难题,用户为了避免自己一而再再而三的遇到这种挫败感,一定会转投其他产品,后期即使你改进了这个功能,或者对用户体验有很大改观,这个用户愿意再回来体验的可能性也会低很多,你想从第一版开始就把你的目标用户拒之门外,推给其他公司吗?(除非你的产品是独一无二,无法替代的,例如我们的校园网客户端,烂到垃圾。。依然要用)

    (我在写这篇文章的时候还时不时把那个润肤油拿过来,尝试打开,never成功过,尤其在我刚洗完澡,手潮湿的情况下,能打开他的可能性,微笑脸);

    一个好的产品一定是充分考虑了用户使用的场景,我觉得作为一个产品经理,或者是一个产品的设计者,不妨假设自己就是目标用户,一次又一次的自己使用,不断的挑战自己,怎么样可以在我想用的时候,用最快的速度,最少的思考成功的用了他,而不是仅仅为了一个瓶子是否好看,一个门是否高端大气上档次;现在太多的设计师为了设计而设计,永远以用户的体验,用户的痛点为核心的产品,我想才是真的能改变这个世界的产品;

    (题外话:夸一下农夫山泉的宝宝水(貌似是这个名字),不同的方向爸爸、妈妈拿都可以有非常好的抓握体验,有兴趣的小伙伴自己去超市握握)​;

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