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OC-Swift混编时即成GPUImage

OC-Swift混编时即成GPUImage

作者: 豆汁儿还是豆花儿 | 来源:发表于2017-09-05 15:39 被阅读33次

    1.出错的情况:工程创建时使用OC,且用cocoapods管理了两个类库。

    后续即成GPUImage时,本身想利用pod管理,多加了use_frameworks!字段,然后用pod install时报错。

    如下:


    platform :ios, ‘8.0’

    use_frameworks!

    target "TextbookUnlimited" do

    pod 'BarrageRenderer

     pod 'ZFDownload'

     pod 'GPUImage'

    end

    2.解决办法


    1>.下载GPUImage

    2>.拷贝整个framework文件备份


    3>.将下载好的文件拷贝到自己的工程里边

    在自己工程目录下(最好是在根目录下)新建一个文件夹,我的文件夹名字叫GPUImage(后面将会用到这个路径),然后将整个 framework 文件夹复制粘贴到该文件夹下。

    4>.将GPUImage.xcodeproj拖到工程里边

    拖拽的是你刚刚拷贝过来的那个GPUImage.xcodeproj

    5>.在自己项目的target依赖设置里面添加GPUImage.a作为Target Dependency

    6>.build phase-Link Binary With Libraries, 添加libGPUImage.a

    7>.添加GPUImage需要支持的系统framework

    CoreMedia

    CoreVideo

    OpenGLES

    AVFoundation

    QuartzCore

    8>.添加头文件路径

    Build Settings -> Header Search Paths 添加GPUImage的路径

    因为我之前是在项目的根目录下创建的GPUImage(如果你创建的不是GOPUImage,此处名字必须为你创建的文件名XX)这个文件夹,framework              在GPUImage这个文件夹下,所以添加的路径为 GPUImage/framework 。!!注意:路径需要选择recursive!!

    9>.target-build setting里面,other linker flags 里面添加  -fobjc-arc  -ObjC 这两项

    在 ViewController里边导入 GPUImage.h

    10>.如果项目用到swift混编,在桥接文件中引入GPUImage.h

    并把

    11>.编译如果出现运行到GPUImage某一个方法崩溃的问题,自行百度查看即可

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