学习制作动画,需要注意什么
今天在逛知乎的时候,发现了一个有意思的问题,我便根据我的理解做了下简要的回答。
他说他是动画专业大一的学生,他想要做动画之类的,组建一个制作团队,由2D到3D方向发展。我当时看到这个问题的第一眼的时候在想,有心想做动画是好的,但是你才刚开始,能提出这个问题在一定程度上源于他对动画行业内部的不了解。
为什么这么说呢,因为想要通过做动画来合理的赚取能满足生活基本开销的金钱,是需要团队的。团队则需要人,即和人打交道,处理好人和人之间的关系。通过你的个人魅力,以及各种能想到的办法来让你自己加入别人的团队,或者是直接让别人加入你自己的团队。
于是,我就对他说,你的这种想法挺好的,有这种想法,想要去实现它,就已经是很大的进步了。至于要从哪里开始奋斗,这其实并不算是太难。
你想从二维的先开始,那就先在B站上面找AN的教程,先跟着学学,学一点最基本的操作技术,然后在自己设计一个简单的角色,设计分镜之类的。不要管做出来的怎样,先做就完了,你不去做永远不知道自己的问题出在哪里。
然后在你开始边学软件边做动画时,自然而然的会吸引和你同好的人,然后时机到了团队就会起来。
将上面的内容总结一下,就是:
- 先掌握一个顺手的、易学的,易用的软件。
- 然后就是试着去做,不去做,永远不会有结果。
相同的,自己在上面写的虽然是与学习动画制作技术相关的东西,但实际上,不管学什么东西其实都是可以套用这种办法的。毕竟“学习本身就是一个不断反复、重复与积累的过程”。
一般情况下,只要愿意做,愿意并且能够坚持下去的都不会太差,或多或少都能够做出些成绩来。当然了,如果想要更进一步,那就必须得拿出更多的努力才行。
在最后,在祝那位提问者如愿的同时,也祝在看这篇更新的诸位能够不负自己,能做自己想做的,能够如愿。谢谢!
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