上一篇文章说上瘾是我们每一个人解决自己问题的方案。比如抽烟上瘾解决的是内心烦闷的问题,玩游戏和刷剧解决的是如何打发时间的问题。
如果直接戒掉这些“瘾”,其实也就是拿走了原来的解决方案,但是问题还在。内心烦恼时该怎么办?想打发时间怎么办?所以尝试戒掉抽烟、戒掉游戏和戒掉自己认为不好的习惯时,总是失败。那明白了这个问题,呼之欲出的问题就是:如果我们放弃一厢情愿地改变自己上瘾的习惯,而是去寻找一个很好的上瘾的习惯,是不是就能科学成瘾呢?
解决一个坏习惯的办法,只能是养成一个好的习惯。那怎么找到好习惯呢?
认识到自己最想要的东西
每个人想要的东西都有很多,但是却不能被全部满足,这也许是烦恼和冲突产生的原因。每人都有权利去追求自己所爱,但是时间精力总是有限,我们能满足的只是部分的欲望。
所以什么对我们更重要?什么最重要?这种价值观的追问会对我们的选择产生很大的影响。
一个人喜欢什么而不喜欢什么,最终决定了自己会对什么上瘾,让你一直沉迷其中不能自拔的其实是自己内心的心智模式,认识到自己想要的东西,有所放弃而不后悔,这才是自己真正想要的人生。
比如说,你喜欢吃美食,但是也喜欢保持好身材。那么什么对你来说是更重要的,你最想要的是品味人间风味还是活出漂亮的自己,这取决于你最想要的是什么。
抽烟也是如此,如果比起身体健康你更想要抽烟后的一点宁静,那它就不是个坏习惯。玩游戏可以带来很多欢乐,但它如果占据了你陪伴家人或者享受其他美好事物的时间,那你就需要在更想要什么的问题上作出抉择。
制定“小”计划
上瘾的事情都是从一个小的反馈开始的。比如玩游戏你第一次获得胜利时的喜悦,第一次获得宝物时的喜悦。这是微不足道的小反馈,但这是最容易培养起上瘾习惯的。每一次的行动成本都不高,没一次都有所收获。
但是游戏以外的世界却并不是这样,比如读一本书。你可能读了两个小时也不知道自己是否收获了什么。这时可以制定一个“小”计划。我刚开始养成读书习惯的时候,就是每天睡觉前用手机闹钟设定二十分钟去看书,看完倒头就睡。但是每一次睡觉前我都告诉自己,今天我又做了一件有意义的事情,内心就觉得充实。
“小”计划的关键在于行动成本低,不会一开始就把自己绷得太紧。苦哈哈的事情是坚持不下去的,你需要感到这件事并不难才能上瘾。
不断重复形成路径依赖
当提到上瘾时,经常会说到的一个词是路径依赖。原因是当一个行为反复发生以后,它的行动成本会降低。
举个例子。我们刚开始学习开车时,总是手忙脚乱的,要想如何踩离合器和刹车,如何换挡,什么时候打灯,什么时候看后视镜。这是一个很复杂的行为。但是当我们开车开多了,这些行为就好像变得不再费力了,遇到路口时,你会条件反射板踩刹车、打灯、看后视镜,然后转动反向盘,车头转向后,再很自然的把脚从刹车移动油门上,一切都发生得非常容易。因为当这个行为反复发生以后,你作相关当做的肌肉形成了记忆,你作相关动作的神经元之间的联结得到了强化,这些复杂的开车动作就内化到了身体中。
总结
上瘾在我们的生活中往往是一个贬义词。但这其实是植根于人性底层的一种行为模式。否定、排斥上瘾的习惯往往适得其反。因此这个系列的文章才想去反思为游戏上瘾的机制、人们会上瘾的运营以及如何化被动为主动去影响自己的成瘾行为。
古希腊最后一个哲学家亚里士多德说:“We are what we repeatedly do.”在生活中那些上瘾的行为,其实是我们对生活的执著,我们的命运。了解我们自己的“瘾”,也是了解我们自己的命运。
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