1. 导读
你们是否也有过下面的想法?
- 重构一个项目还不如新开发一个项目
- 这代码是谁写的,我真想
你们的项目中是否也存在下面的问题?
- 单个项目也越来越庞大,团队成员代码风格不一致,无法对整体的代码质量做全面的掌控
- 没有一个准确的标准去衡量代 码结构复杂的程度,无法量化一个项目的代码质量
- 重构代码后无法立即量化重构后代码质量是否提升
针对上面的问题,本文的主角 圈复杂度
重磅登场,本文将从圈复杂度原理出发,介绍圈复杂度的计算方法、如何降低代码的圈复杂度,如何获取圈复杂度,以及圈复杂度在公司项目的实践应用。
2. 圈复杂度
2.1 定义
圈复杂度 (Cyclomatic complexity
) 是一种代码复杂度的衡量标准,也称为条件复杂度或循环复杂度,它可以用来衡量一个模块判定结构的复杂程度,数量上表现为独立现行路径条数,也可理解为覆盖所有的可能情况最少使用的测试用例数。简称 CC 。其符号为 VG 或是 M 。
圈复杂度 在 1976 年由 Thomas J. McCabe, Sr. 提出。
圈复杂度大说明程序代码的判断逻辑复杂,可能质量低且难于测试和维护。程序的可能错误和高的圈复杂度有着很大关系。
2.2 衡量标准
代码复杂度低,代码不一定好,但代码复杂度高,代码一定不好。
圈复杂度 | 代码状况 | 可测性 | 维护成本 |
---|---|---|---|
1 - 10 | 清晰、结构化 | 高 | 低 |
10 - 20 | 复杂 | 中 | 中 |
20 - 30 | 非常复杂 | 低 | 高 |
>30 | 不可读 | 不可测 | 非常高 |
3. 计算方法
3.1 控制流程图
控制流程图,是一个过程或程序的抽象表现,是用在编译器中的一个抽象数据结构,由编译器在内部维护,代表了一个程序执行过程中会遍历到的所有路径。它用图的形式表示一个过程内所有基本块执行的可能流向, 也能反映一个过程的实时执行过程。
下面是一些常见的控制流程:
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